La ludothèque est fermée durant les vacances de Noël,
du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
Bonnes fêtes et à l'année prochaine.
Détail de l'auteur
Auteur Christine Alcouffe |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Faire une suggestion Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Block Ness Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monstre Blocage Jeux familiaux Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun est maître d'un des quatre monstres du Lock Ness qui se trouvent bien à l’étroit dans leur lac et vont devoir se frayer un chemin entre leurs « petits » camarades pour grandir un maximum.
Chaque joueur débute avec un mini-monstre constitué d'un anneau d'une tête et d'une queue. Pour le faire grandir, il "suffit" de placer un nouvel anneau en respectant les règles de pose ! L'anneau doit être posé sur un emplacement adjacent à la tête ou à la queue de son monstre. L’autre bout de l’anneau doit, quant à lui, arriver sur un emplacement libre avant de recevoir la queue ou tête du monstre qui se déploie ainsi dans l’espace. Au fil de la partie les monstres grandissent et s'enchevêtrent, il faut anticiper pour placer un maximum d'anneaux et bloquer les autres joueurs avant qu'ils ne vous bloquent !Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
40 anneaux
4 têtes de monstre
4 queuesEn ligne : https://blueorangegames.eu/fr/jeux/block-ness/ Block Ness [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monstre Blocage Jeux familiaux Organisation spatiale Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun est maître d'un des quatre monstres du Lock Ness qui se trouvent bien à l’étroit dans leur lac et vont devoir se frayer un chemin entre leurs « petits » camarades pour grandir un maximum.
Chaque joueur débute avec un mini-monstre constitué d'un anneau d'une tête et d'une queue. Pour le faire grandir, il "suffit" de placer un nouvel anneau en respectant les règles de pose ! L'anneau doit être posé sur un emplacement adjacent à la tête ou à la queue de son monstre. L’autre bout de l’anneau doit, quant à lui, arriver sur un emplacement libre avant de recevoir la queue ou tête du monstre qui se déploie ainsi dans l’espace. Au fil de la partie les monstres grandissent et s'enchevêtrent, il faut anticiper pour placer un maximum d'anneaux et bloquer les autres joueurs avant qu'ils ne vous bloquent !Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
40 anneaux
4 têtes de monstre
4 queuesEn ligne : https://blueorangegames.eu/fr/jeux/block-ness/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2017 Sorti jusqu'au 06/09/2023
Titre : Les contes émerveillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Grrre Games Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : 1 règle du jeu
1 liste des personnages
1 plateau en 3 parties
60 tuiles personnages
64 jetons histoire
3 étoiles d'émerveillement
2 nuages
1 bloc Recueil de contesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ContesEmerveilles Les contes émerveillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - Grrre Games, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Contes Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : 1 règle du jeu
1 liste des personnages
1 plateau en 3 parties
60 tuiles personnages
64 jetons histoire
3 étoiles d'émerveillement
2 nuages
1 bloc Recueil de contesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ContesEmerveilles Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 2207 Sorti jusqu'au 31/01/2025