Titre : |
Le labyrinthe magique |
Autre titre : |
Das magische labyrinth |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Dirk Baumann, Auteur ; Arvi, Illustrateur |
Editeur : |
Drei Magier spiele |
ISBN/ISSN/EAN : |
4001504408480 |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit et de parcours
|
Mots-clés : |
Labyrinthe |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Boum ! Aie ! Le jeune magicien n'en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d'autres s'ouvrent. Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. |
Contenu : |
Plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 murs en bois, 24 jetons, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, une règle du jeu. |
En ligne : |
http://www.dreimagierspiele.de/index.php?spielsess=6035913a56e721713b6acccfe8e84 [...] |
Le labyrinthe magique ; Das magische labyrinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur ; Arvi, Illustrateur . - Drei Magier spiele, [s.d.]. ISSN : 4001504408480 Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit et de parcours
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Mots-clés : |
Labyrinthe |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Boum ! Aie ! Le jeune magicien n'en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d'autres s'ouvrent. Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. |
Contenu : |
Plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 murs en bois, 24 jetons, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, une règle du jeu. |
En ligne : |
http://www.dreimagierspiele.de/index.php?spielsess=6035913a56e721713b6acccfe8e84 [...] |
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