Titre : |
Jamaica |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur |
Editeur : |
Gameworks |
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit et de parcours
|
Mots-clés : |
Mer Pirate |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. |
Contenu : |
2 règles de jeu 1 plateau de jeu 66 cartes "action" 80 doublons d'or 45 jetons "nourriture" 45 jetons "poudre à canon" 9 jetons "trésor" 12 cartes "trésor" 1 boussole 1 dé spécial 2 dés 6 bateaux 9 plaques "cales" |
En ligne : |
http://jamaica.gameworks.ch/index.html |
Jamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : |
A 403 Jeu de circuit et de parcours
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Mots-clés : |
Mer Pirate |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. |
Contenu : |
2 règles de jeu 1 plateau de jeu 66 cartes "action" 80 doublons d'or 45 jetons "nourriture" 45 jetons "poudre à canon" 9 jetons "trésor" 12 cartes "trésor" 1 boussole 1 dé spécial 2 dés 6 bateaux 9 plaques "cales" |
En ligne : |
http://jamaica.gameworks.ch/index.html |
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