La ludothèque est fermée durant les vacances de Noël,
du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
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Bonnes fêtes et à l'année prochaine.
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Auteur Raf Peeters |
Documents disponibles écrits par cet auteur (7)
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Titre : Bahuts malins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart games Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Couleurs Formes Jeux pour 1 joueur Observation Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pagaille règne sur le chantier mais les camions de " bahuts Malins " sont là pour vous aider à tout nettoyer! Vous aurez pour mission de placer à l'intérieur des camions les pièces en plastiques de formes et de couleurs différentes sans qu'elles ne dépassent de la remorque. Ce nouveau jeu en bois explore l'univers des véhicules avec ces 3 camions totalement craquants qui pourront également servir de jouets pour les enfants. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 livret de défis
3 camions
10 formesEn ligne : http://www.nosbambins.com/nbb_article6470.html Bahuts malins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Smart games, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Couleurs Formes Jeux pour 1 joueur Observation Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pagaille règne sur le chantier mais les camions de " bahuts Malins " sont là pour vous aider à tout nettoyer! Vous aurez pour mission de placer à l'intérieur des camions les pièces en plastiques de formes et de couleurs différentes sans qu'elles ne dépassent de la remorque. Ce nouveau jeu en bois explore l'univers des véhicules avec ces 3 camions totalement craquants qui pourront également servir de jouets pour les enfants. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 livret de défis
3 camions
10 formesEn ligne : http://www.nosbambins.com/nbb_article6470.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 1613 Disponible Documents numériques
Bahuts_malins_2017_03_1_09_47_51.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bric-à -briques Autre titre : Bill & Betty bricks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'agencement à deux dimensions Mots-clés : Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Edifiez la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois et assurez-vous que vos bâtisseurs soient toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. Votre tache est achevée lorsque la façade est érigée, vos bâtisseurs sur son toit. 60 défis et 5 niveaux de difficulté. Contenu : 1 règle de jeu
1 carnet de défis
10 blocs en bois
2 personnagesBric-à -briques ; Bill & Betty bricks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Smart games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'agencement à deux dimensions Mots-clés : Construction Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Edifiez la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois et assurez-vous que vos bâtisseurs soient toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. Votre tache est achevée lorsque la façade est érigée, vos bâtisseurs sur son toit. 60 défis et 5 niveaux de difficulté. Contenu : 1 règle de jeu
1 carnet de défis
10 blocs en bois
2 personnagesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 302 Jeu d'agencement Salle de prêt 1676 Disponible Documents numériques
Les_briques_de_Jean_et_Jeannette_r_gle__2014_04_2_17_41_09.jpgImage Jpeg
Titre : Les chiens s'en mêlent ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart games Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Promener son chien est-il une partie de plaisir?
Maîtrisez-vous l'art de la laisse afin d'éviter que votre chien ne s'arrête à chaque fois qu'il croise un congénère ou qu'il ne courre après les chats dans le parc?
Logique et déduction seront nécessaires afin de placer aux bons endroits les promeneurs et leur chien sans que les laisses ne s'emmêlent !Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 sac en tissu
1 carnet de défis
7 éléments en plastiqueEn ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/les-chiens-sen-m%C3%AAlent Les chiens s'en mêlent ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Smart games, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Promener son chien est-il une partie de plaisir?
Maîtrisez-vous l'art de la laisse afin d'éviter que votre chien ne s'arrête à chaque fois qu'il croise un congénère ou qu'il ne courre après les chats dans le parc?
Logique et déduction seront nécessaires afin de placer aux bons endroits les promeneurs et leur chien sans que les laisses ne s'emmêlent !Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 sac en tissu
1 carnet de défis
7 éléments en plastiqueEn ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/les-chiens-sen-m%C3%AAlent Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 2115 Sorti jusqu'au 30/08/2023
Titre : Jacques et le haricot magique Autre titre : Jack and the beanstalk Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Illustrateur Editeur : Smart games Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Principe du jeu : Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants. Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages.
Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique!
Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...
Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte original.Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 support de jeu
1 nuage
1 chateau
10 pièces en plastique
1 carnet de défi
1 bande dssinéeEn ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/jacques-et-le-haricot-magique Jacques et le haricot magique ; Jack and the beanstalk [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Illustrateur . - Smart games, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Principe du jeu : Découvrez la magie du conte populaire «Jacques et le haricot magique» avec ce jeu de réflexion et de logique en 3D destiné aux jeunes enfants. Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages.
Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique!
Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées.
Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor...
Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte original.Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 support de jeu
1 nuage
1 chateau
10 pièces en plastique
1 carnet de défi
1 bande dssinéeEn ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/jacques-et-le-haricot-magique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 2126 Sorti jusqu'au 30/08/2023
Titre : Le petit chaperon rouge Deluxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Concepteur ; Hans Bloemmen, Auteur Editeur : Smart games Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
1 carnet défis
1 chaperon rouge
1 loup
3 sapins
5 tuiles chemin
1 maison
1 livre conteEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG021FR-Casse-tete-Le-petit-chaperon-roug [...] Le petit chaperon rouge Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Concepteur ; Hans Bloemmen, Auteur . - Smart games, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
1 carnet défis
1 chaperon rouge
1 loup
3 sapins
5 tuiles chemin
1 maison
1 livre conteEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG021FR-Casse-tete-Le-petit-chaperon-roug [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 411 Jeu d'énigme Salle de prêt 2069 Sorti jusqu'au 30/08/2023 PermalinkPermalink