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Purple Brain |
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Titre : Jack et le haricot magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur Editeur : Purple Brain Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contes sélection LabelLudo 2017 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d'or possible! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique. Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant! Le plus riche à la fin de la partie l'emportera! Contenu : 1 règle de jeu
12 dés
1 mini plateau
15 jetons "Trésors"
2 cylindre en bois
35 grandes cartes
30 petites cartes
1 jeton "Haricot Magique"
5 petites haches
1 grande hache
1 château en 3 parties
1 jeton "Oeil"En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Format de la ressource électronique : https://www.youtube.com/watch?v=JzFf4cdO83A Jack et le haricot magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Morard, Auteur ; Naïade, Illustrateur ; Pierô, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Contes sélection LabelLudo 2017 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d'or possible! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique. Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d'or au Géant! Le plus riche à la fin de la partie l'emportera! Contenu : 1 règle de jeu
12 dés
1 mini plateau
15 jetons "Trésors"
2 cylindre en bois
35 grandes cartes
30 petites cartes
1 jeton "Haricot Magique"
5 petites haches
1 grande hache
1 château en 3 parties
1 jeton "Oeil"En ligne : https://www.iello.fr/regles/JELHM_regles.pdf Format de la ressource électronique : https://www.youtube.com/watch?v=JzFf4cdO83A Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Réserve 1887 Disponible BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1884 Disponible
Titre : Le monstre des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llennas, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gomez, Auteur Editeur : Purple Brain Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 pion Monstre des couleurs
1 pion petite fille
1 dé spécial
8 bocaux en carton
5 jetons
2 étagères (en 4 parties chaque)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna Llennas, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gomez, Auteur . - Purple Brain, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 pion Monstre des couleurs
1 pion petite fille
1 dé spécial
8 bocaux en carton
5 jetons
2 étagères (en 4 parties chaque)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 2051 Disponible