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La montgolfière des enfants |
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Le bon aimant de l'articulation
Titre : Le bon aimant de l'articulation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'expression orale qui vise à fixer les articulations difficiles et développer le vocabulaire.Jeu d'expression écrite qui vise à exercer le déchiffrage et la compréhension de lecture. Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
84 tuiles
40 bandelettes
1 jetonLe bon aimant de l'articulation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - La montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Animaux sauvages Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'expression orale qui vise à fixer les articulations difficiles et développer le vocabulaire.Jeu d'expression écrite qui vise à exercer le déchiffrage et la compréhension de lecture. Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
84 tuiles
40 bandelettes
1 jetonRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1674 Disponible Le bon aimant des noms irréguliers, prépositions, articles contractés
Titre : Le bon aimant des noms irréguliers, prépositions, articles contractés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu évolutif d'expression orale et/ou écrite qui vise à : - utiliser correctement des noms irréguliers et d'autres petits mots- développer l'expression orale, la compréhension de lecture, l'orthographe lexicale et syntaxique- exercer la mémoire auditive et visuelle Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
118 tuiles
33 bandelettes
1 jetonLe bon aimant des noms irréguliers, prépositions, articles contractés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - La montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu évolutif d'expression orale et/ou écrite qui vise à : - utiliser correctement des noms irréguliers et d'autres petits mots- développer l'expression orale, la compréhension de lecture, l'orthographe lexicale et syntaxique- exercer la mémoire auditive et visuelle Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
118 tuiles
33 bandelettes
1 jetonRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1675 Disponible Le bon aimant des verbes irréguliers
Titre : Le bon aimant des verbes irréguliers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : La montgolfière des enfants Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu évolutif d'expression orale et/ou écrite qui vise à :- enrichir le vocabulaire- utiliser, orthographier des verbes irréguliers- exercer la mémoire auditive et visuelle Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
136 tuiles
1 dé
2 jetons
1 demie sphèreLe bon aimant des verbes irréguliers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - La montgolfière des enfants, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu évolutif d'expression orale et/ou écrite qui vise à :- enrichir le vocabulaire- utiliser, orthographier des verbes irréguliers- exercer la mémoire auditive et visuelle Contenu : 1 règle de jeu
4 baguettes
7 aimants
136 tuiles
1 dé
2 jetons
1 demie sphèreRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1673 Disponible Echelles et toboggans / Patricia Jacques
Titre : Echelles et toboggans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia Jacques, Auteur Editeur : La montgolfière des enfants Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 11 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu va apprendre aux enfants à lire « è » la lettre e dans les mots comme serpents et leur apprendre à l’écrire « e » même si cela se prononce è. Contenu : 1 règle de jeu
8 plans de jeu
4 crayons
16 échelles de 10 échelons
16 échelles de 14 échelons
12 toboggans transparents
12 échelles transparentes
5 échelles en bois
4 personnages
2 dés
12 petits pions en bois
1 sac en feutrineEchelles et toboggans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia Jacques, Auteur . - La montgolfière des enfants, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 11 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu va apprendre aux enfants à lire « è » la lettre e dans les mots comme serpents et leur apprendre à l’écrire « e » même si cela se prononce è. Contenu : 1 règle de jeu
8 plans de jeu
4 crayons
16 échelles de 10 échelons
16 échelles de 14 échelons
12 toboggans transparents
12 échelles transparentes
5 échelles en bois
4 personnages
2 dés
12 petits pions en bois
1 sac en feutrineRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1407 Disponible Le jeu des rêves / Patricia Jacques
Titre : Le jeu des rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patricia Jacques, Auteur Editeur : La montgolfière des enfants Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Intégrer dans une phrase au futur les jetons- action piochés et être le premier à compléter sa planche de jeu. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association d’un jeton-action à une image sur le plan de jeu demande d’identifier l’action et de trouver l’image du plan de jeu qui représente l’objet utilisé pour réaliser l’action ; le fait que les deux ne soient pas identiques donne souvent lieu à des échanges verbaux. Avant d’être posée sur la planche de jeu, chaque image-action identifiée doit être intégrée dans une phrase au futur. Ainsi, tout au long du jeu, les enfants apprennent à utiliser jusqu’à 40 verbes usuels au futur. Les enfants s’identifient aux personnages dessinés et se familiarisent également au bon usage des pronoms personnels « il » ou « elle ». Les tournures incorrectes ne sont pas pénalisées, juste corrigées oralement par l’adulte. Se joue avec l’aide d’un adulte et l’esprit de compétition qui consiste à être le premier à compléter sa planche de jeu est tempéré par l’obligation de donner la carte-action piochée à l’autre joueur si elle ne correspond pas à sa propre planche de jeu. Contenu : 1 règle de jeu
4 planches de jeu
4 sachets en plastique avec 40 pastilles "rêve"
1 liste de phrasesLe jeu des rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia Jacques, Auteur . - La montgolfière des enfants, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Intégrer dans une phrase au futur les jetons- action piochés et être le premier à compléter sa planche de jeu. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association d’un jeton-action à une image sur le plan de jeu demande d’identifier l’action et de trouver l’image du plan de jeu qui représente l’objet utilisé pour réaliser l’action ; le fait que les deux ne soient pas identiques donne souvent lieu à des échanges verbaux. Avant d’être posée sur la planche de jeu, chaque image-action identifiée doit être intégrée dans une phrase au futur. Ainsi, tout au long du jeu, les enfants apprennent à utiliser jusqu’à 40 verbes usuels au futur. Les enfants s’identifient aux personnages dessinés et se familiarisent également au bon usage des pronoms personnels « il » ou « elle ». Les tournures incorrectes ne sont pas pénalisées, juste corrigées oralement par l’adulte. Se joue avec l’aide d’un adulte et l’esprit de compétition qui consiste à être le premier à compléter sa planche de jeu est tempéré par l’obligation de donner la carte-action piochée à l’autre joueur si elle ne correspond pas à sa propre planche de jeu. Contenu : 1 règle de jeu
4 planches de jeu
4 sachets en plastique avec 40 pastilles "rêve"
1 liste de phrasesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1410 Disponible La promenade des liaisons / Patricia Jacques
PermalinkLe zoo des sons / Patricia Jacques
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