Titre : |
Le petit chaperon rouge Deluxe |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Raf Peeters, Concepteur ; Hans Bloemmen, Auteur |
Editeur : |
Smart games |
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
|
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). |
Contenu : |
1 règle du jeu (FR/NL) 1 plateau de jeu 1 carnet défis 1 chaperon rouge 1 loup 3 sapins 5 tuiles chemin 1 maison 1 livre conte
|
En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG021FR-Casse-tete-Le-petit-chaperon-roug [...] |
Le petit chaperon rouge Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Concepteur ; Hans Bloemmen, Auteur . - Smart games, [s.d.].
Catégories : |
A 411 Jeu d'énigme
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Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux pour 1 joueur Contes |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon rRouge a trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapin et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemins" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficultés croissante. Mais attention! Le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujorus le premier). |
Contenu : |
1 règle du jeu (FR/NL) 1 plateau de jeu 1 carnet défis 1 chaperon rouge 1 loup 3 sapins 5 tuiles chemin 1 maison 1 livre conte
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En ligne : |
https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG021FR-Casse-tete-Le-petit-chaperon-roug [...] |
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