Titre : |
Tambuzi |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
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Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
C'est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux décident de l'honorer et de lui présenter une danse autour du grand rocher vert. Le plan fonctionne plus vite que prévu : à peine les sons des tambours bongo retentissent-ils que les premiers éclairs jaillissent dans le ciel. Les animaux cherchent rapidement un refuge dans les huttes environnantes, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde. Tandis que le son du bongo retentit dans le buzzer, vous devez, à tour de rôle, déplacer vos animaux et les faire avancer rapidement d'une hutte à l'autre. Lorsque le son s'arrête et qu'un éclair retentit, l'animal qui n'est pas caché dans une hutte est éliminé. Le but du jeu est d'éviter d'être frappé par l'éclair et d'obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu. |
Contenu : |
1 règle de jeu (FR/NL) 1 plateau de jeu en 5 parties 1 buzzer 8 pions 5 jetons 5 gouttes d'eau
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Tambuzi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de hasard
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Mots-clés : |
Animaux sauvages |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
C'est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux décident de l'honorer et de lui présenter une danse autour du grand rocher vert. Le plan fonctionne plus vite que prévu : à peine les sons des tambours bongo retentissent-ils que les premiers éclairs jaillissent dans le ciel. Les animaux cherchent rapidement un refuge dans les huttes environnantes, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde. Tandis que le son du bongo retentit dans le buzzer, vous devez, à tour de rôle, déplacer vos animaux et les faire avancer rapidement d'une hutte à l'autre. Lorsque le son s'arrête et qu'un éclair retentit, l'animal qui n'est pas caché dans une hutte est éliminé. Le but du jeu est d'éviter d'être frappé par l'éclair et d'obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu. |
Contenu : |
1 règle de jeu (FR/NL) 1 plateau de jeu en 5 parties 1 buzzer 8 pions 5 jetons 5 gouttes d'eau
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