Titre : |
La marche du crabe |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Julien Prothière, Auteur ; Arthur de Pins, Illustrateur |
Editeur : |
Jeux Opla |
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux à deux Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Constituer une plage avec des cartes. Différents objets jonchent le sable et l'océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes. Attention car sous certains objets, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe. |
Contenu : |
1 règle du jeu 79 cartes 1 jeton
|
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-marche-du-crabe |
La marche du crabe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Prothière, Auteur ; Arthur de Pins, Illustrateur . - Jeux Opla, [s.d.].
Mots-clés : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Jeux à deux Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Constituer une plage avec des cartes. Différents objets jonchent le sable et l'océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes. Attention car sous certains objets, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe. |
Contenu : |
1 règle du jeu 79 cartes 1 jeton
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En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-marche-du-crabe |
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