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Titre : 1, 2, 3... comptez ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Mots-clés : Coopération Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l'y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l'ordre de leur valeur, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît... Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c'est que tout le monde joue et gagne ensemble !(Une variante permet aux joueurs de s'affronter entre eux ou même de s'entraîner tout seul). Contenu : 50 cartes objets / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/1-2-3-comptez-/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1, 2, 3... comptez ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Coopération Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l'y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l'ordre de leur valeur, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît... Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c'est que tout le monde joue et gagne ensemble !(Une variante permet aux joueurs de s'affronter entre eux ou même de s'entraîner tout seul). Contenu : 50 cartes objets / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/1-2-3-comptez-/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 00335430 Disponible 411 Jeux mathématiques Réserve 00135725 Disponible Documents numériques
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(mauvais) 15 (excellent)
L'As des tables d'addition / Nancy Gagné
Titre : L'As des tables d'addition Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nancy Gagné, Auteur ; Kareen Damien, Illustrateur Editeur : Quebec [Canada] : Passe-temps Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu idéal pour devenir l'as des tables d'addition ! Une façon amusante de mémoriser les tables d'addition afin d'acquérir de la vitesse de calcul. Contenu : 80 cartes / 2 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'As des tables d'addition [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nancy Gagné, Auteur ; Kareen Damien, Illustrateur . - Quebec [Canada] : Passe-temps, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu idéal pour devenir l'as des tables d'addition ! Une façon amusante de mémoriser les tables d'addition afin d'acquérir de la vitesse de calcul. Contenu : 80 cartes / 2 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006469 Sorti jusqu'au 27/04/2022 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Boîte de jeu magnétique: mes premiers chiffres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 : c’est parti pour une grande partie de jeu avec les chiffres ! Ce jeu d’assemblage aux chiffres multicolores et nombreux motifs invite les enfants à s’initier de manière ludique aux quantités et à résoudre de premiers exercices de calcul. Contenu : 1 boîte/ 3 illustrations de fond/ 158 plaquettes magnétiques (à compter) En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/boite-de-jeu-magnetique-mes-premiers-chiffres--302589 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Boîte de jeu magnétique: mes premiers chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1, 2, 3 : c’est parti pour une grande partie de jeu avec les chiffres ! Ce jeu d’assemblage aux chiffres multicolores et nombreux motifs invite les enfants à s’initier de manière ludique aux quantités et à résoudre de premiers exercices de calcul. Contenu : 1 boîte/ 3 illustrations de fond/ 158 plaquettes magnétiques (à compter) En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/boite-de-jeu-magnetique-mes-premiers-chiffres--302589 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33006577 Sorti jusqu'au 15/05/2024 411 Jeux mathématiques Réserve 13007196 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Bricabloc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Quentin Dassy, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur Editeur : Les éditions mot clé Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : calcul,chiffres,discalculie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bricabloc est un jeu logico-mathématique destiné aux orthophonistes et surtout, aux enfants qui se transformeront en apprentis maçons le temps d’une partie. Pour gagner, il faudra être le plus rapide à construire son mur, à l’aide de tuiles de toutes les formes. Contenu : 2 plateaux de jeu, recto-verso/ 90 tuiles de tailles différentes/ 1 plateau d'aide de jeu, recto-verso/ 2 cubes cuivrés/ 8 dés/ 1 règle du jeu En ligne : https://editions-motcle.fr/products/bricabloc-jeu-orthophonie Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bricabloc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Quentin Dassy, Auteur ; Tom Prothière, Illustrateur . - Les éditions mot clé, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : calcul,chiffres,discalculie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 15 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bricabloc est un jeu logico-mathématique destiné aux orthophonistes et surtout, aux enfants qui se transformeront en apprentis maçons le temps d’une partie. Pour gagner, il faudra être le plus rapide à construire son mur, à l’aide de tuiles de toutes les formes. Contenu : 2 plateaux de jeu, recto-verso/ 90 tuiles de tailles différentes/ 1 plateau d'aide de jeu, recto-verso/ 2 cubes cuivrés/ 8 dés/ 1 règle du jeu En ligne : https://editions-motcle.fr/products/bricabloc-jeu-orthophonie Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 13007363 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Calcul'as Major / S. Hoeben
Titre : Calcul'as Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur Editeur : Atzéo Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 100 ainsi que les dixièmes et les centièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 108 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Calcul'as Major [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur . - Atzéo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 100 ainsi que les dixièmes et les centièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 108 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 13006465 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Calcul'as Trezor / S. Hoeben
Titre : Calcul'as Trezor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur Editeur : Atzéo Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 10 et les dixièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 100 cartes / 6 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Calcul'as Trezor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur . - Atzéo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 10 et les dixièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 100 cartes / 6 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006468 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Chenille de comptage
Titre : Chenille de comptage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Southampton [Royaume-Uni] : Melissa & Doug Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une chenille sur laquelle l'enfant doit replacer les segments dans l'ordre numérique. Contenu : 1 chenille en bois / 10 morceaux de chenille en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chenille de comptage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Southampton [Royaume-Uni] : Melissa & Doug, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 2 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une chenille sur laquelle l'enfant doit replacer les segments dans l'ordre numérique. Contenu : 1 chenille en bois / 10 morceaux de chenille en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 13006908 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Comptes textes / Roberte Dupas
Titre : Comptes textes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberte Dupas, Auteur Editeur : Ortho Edition Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L'interêt principal du jeu est la compréhension de situations à travers les multiples problèmes que va rencontrer le joueur au cours de la partie pour gérer son zoo
Ce matériel s'adresse aux enfants à partir de 8 ans et éducation spécialisée - présentatnt des difficultés en mathematiques liées, notamment , à des troubles de la pensée logique du raisonnement et/ou de la compréhension du langageContenu : 1 plateau de jeu / 72 cartes-objets / 60 cartes -chance / 120 billets / 1 dé / 4 pions / fiches de calculs
la règle de jeu se trouve sous la boitePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Comptes textes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberte Dupas, Auteur . - Ortho Edition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : L'interêt principal du jeu est la compréhension de situations à travers les multiples problèmes que va rencontrer le joueur au cours de la partie pour gérer son zoo
Ce matériel s'adresse aux enfants à partir de 8 ans et éducation spécialisée - présentatnt des difficultés en mathematiques liées, notamment , à des troubles de la pensée logique du raisonnement et/ou de la compréhension du langageContenu : 1 plateau de jeu / 72 cartes-objets / 60 cartes -chance / 120 billets / 1 dé / 4 pions / fiches de calculs
la règle de jeu se trouve sous la boitePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006626 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Comptez sur oeufs! / Carole Auger
Titre : Comptez sur oeufs! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carole Auger, Auteur ; P Le Querré, Illustrateur ; Dirou, Illustrateur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : A 401 Jeu d\'association A 409 Jeu mathématique Mathématiques Animaux sauvages Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Construire le nombre à partir de manipulations, accéder progressivement à la représentation de notions d'unités, dizaine, centaine. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties/ 6 ardoises/ 29 jetons chiffres/ 3 jetons unités/ 20 jetons œufs/ 46 jetons animaux/ 20 jetons boîte 10 oeufs/ 10 jetons carton 100 oeufs/ 22 cartes (14 cartes serpent et 8 cartes hérisson)/ 1 dé/ 6 pions/ 2 feutres/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Comptez sur oeufs! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carole Auger, Auteur ; P Le Querré, Illustrateur ; Dirou, Illustrateur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : A 401 Jeu d\'association A 409 Jeu mathématique Mathématiques Animaux sauvages Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Construire le nombre à partir de manipulations, accéder progressivement à la représentation de notions d'unités, dizaine, centaine. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties/ 6 ardoises/ 29 jetons chiffres/ 3 jetons unités/ 20 jetons œufs/ 46 jetons animaux/ 20 jetons boîte 10 oeufs/ 10 jetons carton 100 oeufs/ 22 cartes (14 cartes serpent et 8 cartes hérisson)/ 1 dé/ 6 pions/ 2 feutres/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006823 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Dobble chiffres et formes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions Autre Editeur : Guyancourt [France] : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de cartes où sont représentés des formes et des chiffres par carte. Entre chaque carte, il y a toujours un seul symbole identique! A vous d'être le plus rapide à le repérer et à le nommer pour prendre la carte ou la défausser, selon la variante de jeu choisie. Contenu : - 31 cartes- la règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dobble chiffres et formes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions : Guyancourt [France] : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Ambiance Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de cartes où sont représentés des formes et des chiffres par carte. Entre chaque carte, il y a toujours un seul symbole identique! A vous d'être le plus rapide à le repérer et à le nommer pour prendre la carte ou la défausser, selon la variante de jeu choisie. Contenu : - 31 cartes- la règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33005656 Disponible 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33006254 Sorti jusqu'au 02/07/2020 411 Jeux mathématiques Réserve 13006209 Disponible Documents numériques
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Domino des fractions
Titre : Domino des fractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 28 dominos en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Domino des fractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 28 dominos en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 00132707 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Formes et volumes
Titre : Formes et volumes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : A 103 Jeu d'exercice; Jeu sensoriel tactile Contenu : 4 planches / 12 figurines / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Formes et volumes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 Jeu d'exercice; Jeu sensoriel tactile Contenu : 4 planches / 12 figurines / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 103 Jeux mathématiques Réserve 00132709 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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L'île aux pierres précieuses / Herbert Biella
Titre : L'île aux pierres précieuses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Herbert Biella, Auteur ; Heike Wiechmann, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pirates-juniors se retrouvent une fois par an à leur examen de piraterie. Pour réussir,ils doivent trouver la bonne île et prendre ensuite le bon bateau de pirate. Il faut additionner les chiffres des dès et au toucher, trouver le nombre correspondant de trous de trésors sous les moitiés d' iles. Le plus rapide remportera le plus de pierres précieuses et deviendra maître pirate. Contenu : 3 bateaux de pirates / 30 pierres précieuses (10 rouges / 10 bleues / 10 vertes) / 19 plaquettes "îles" / 1 plateau de jeu / 2 dés / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'île aux pierres précieuses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Herbert Biella, Auteur ; Heike Wiechmann, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les pirates-juniors se retrouvent une fois par an à leur examen de piraterie. Pour réussir,ils doivent trouver la bonne île et prendre ensuite le bon bateau de pirate. Il faut additionner les chiffres des dès et au toucher, trouver le nombre correspondant de trous de trésors sous les moitiés d' iles. Le plus rapide remportera le plus de pierres précieuses et deviendra maître pirate. Contenu : 3 bateaux de pirates / 30 pierres précieuses (10 rouges / 10 bleues / 10 vertes) / 19 plaquettes "îles" / 1 plateau de jeu / 2 dés / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 00135360 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Kill Bique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les biquettes sont un peu folles dans ce formidable jeu de plis réservé aux plus intrépides !Chaque manche consiste en 8 plis. Les joueurs commencent par estimer le score qu’ils pensent atteindre en fin de manche : plus l’estimation est précise plus elle rapporte. Puis il faut jouer la manche en essayant de rester dans les clous de votre objectif ! Mais méfiez-vous vos adversaires le connaissent et feront tout pour vous en empêcher ! Il y a autant de manches que de joueurs et le gagnant est celui qui cumulera le plus de points. Soyez sans pitié pour déjouer les plans de vos adversaires ! Contenu : 50 cartes / 1 plateau numéroté / 8 pions biquettes / 6 tuiles ' mise: dont 1 blanche / 1 bleue 1 jaune / 1 rouge / 1 verte / 6 jetons joueurs dont 1 bleu / 1 jaune / 1 rouge / 1 blanc / 1 noir / 1 vert / 1 règle de jeu En ligne : http://www.gigamic.com/kill-bique-jeux-de-societe-gigamic-c-29-p-526.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Kill Bique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les biquettes sont un peu folles dans ce formidable jeu de plis réservé aux plus intrépides !Chaque manche consiste en 8 plis. Les joueurs commencent par estimer le score qu’ils pensent atteindre en fin de manche : plus l’estimation est précise plus elle rapporte. Puis il faut jouer la manche en essayant de rester dans les clous de votre objectif ! Mais méfiez-vous vos adversaires le connaissent et feront tout pour vous en empêcher ! Il y a autant de manches que de joueurs et le gagnant est celui qui cumulera le plus de points. Soyez sans pitié pour déjouer les plans de vos adversaires ! Contenu : 50 cartes / 1 plateau numéroté / 8 pions biquettes / 6 tuiles ' mise: dont 1 blanche / 1 bleue 1 jaune / 1 rouge / 1 verte / 6 jetons joueurs dont 1 bleu / 1 jaune / 1 rouge / 1 blanc / 1 noir / 1 vert / 1 règle de jeu En ligne : http://www.gigamic.com/kill-bique-jeux-de-societe-gigamic-c-29-p-526.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Réserve 00134846 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Maths et Moutons / François Petit
Titre : Maths et Moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur Editeur : Cat's Family Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Mathématiques Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Sans dire un mot, saurez-vous faire deviner aux autres joueurs ces calculs et expressions ? Les moutons, chiens, loups et berges seront vos alliés pour relever ces nombreux défis. Contenu : 78 cartes (26 cartes Mouton, 6 cartes Chien/Loup, 6 cartes Berger, 40 cartes Défi) / 2 cartes Règle / 1 carte Correction Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Maths et Moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Mathématiques Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Sans dire un mot, saurez-vous faire deviner aux autres joueurs ces calculs et expressions ? Les moutons, chiens, loups et berges seront vos alliés pour relever ces nombreux défis. Contenu : 78 cartes (26 cartes Mouton, 6 cartes Chien/Loup, 6 cartes Berger, 40 cartes Défi) / 2 cartes Règle / 1 carte Correction Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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