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64 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Mathématiques' 



Titre : Numé cat's 1 : Les Enigmes Mathématiques Type de document : Jeu Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Cat's Family Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Écoute les énigmes des autres joueurs et tape le plus vite possible sur le bon nombre.Jeu de mathématiques, de logique et de rapidité, Numé Cat's 1 est un jeu convivial qui plaira à toute la famille. Contenu : 61 cartes Énigmes / 18 cartes Nombres / la règle du jeu et 2 variantes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Numé cat's 1 : Les Enigmes Mathématiques [Jeu] / François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - [S.l.] : Cat's Family, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Écoute les énigmes des autres joueurs et tape le plus vite possible sur le bon nombre.Jeu de mathématiques, de logique et de rapidité, Numé Cat's 1 est un jeu convivial qui plaira à toute la famille. Contenu : 61 cartes Énigmes / 18 cartes Nombres / la règle du jeu et 2 variantes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Numé cat's : Les Enigmes Mathématiques / François Petit
Titre : Numé cat's : Les Enigmes Mathématiques Type de document : Jeu Auteurs : François Petit, Auteur ; Chettha, Illustrateur Editeur : Cat's Family Langues : Français Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ecoutez les énigmes des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur le bon nombre.Jeu de mathématiques, de logique et de rapidité, Numé Cat's est un jeu convivial qui plaira à toute la famille. Contenu : 60 cartes Enigmes / 18 cartes Nombres / 1 Règle du jeu et 2 variantes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Numé cat's : Les Enigmes Mathématiques [Jeu] / François Petit, Auteur ; Chettha, Illustrateur . - [S.l.] : Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ecoutez les énigmes des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur le bon nombre.Jeu de mathématiques, de logique et de rapidité, Numé Cat's est un jeu convivial qui plaira à toute la famille. Contenu : 60 cartes Enigmes / 18 cartes Nombres / 1 Règle du jeu et 2 variantes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006390 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 1-10, MATHS! Type de document : Jeu Editeur : Goula Langues : Français Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Mathématiques Distance Spatialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. Règles facement modulables! Contenu : 1 plateau de jeu / 40 réglettes de couleur de 1 à 10 / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1-10, MATHS! [Jeu] . - [S.l.] : Goula, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Mathématiques Distance Spatialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. Règles facement modulables! Contenu : 1 plateau de jeu / 40 réglettes de couleur de 1 à 10 / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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1_10_maths__2016_10_10_11_50_09.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 1, 2, 3... comptez ! Type de document : Jeu Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français Mots-clés : Coopération Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l'y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l'ordre de leur valeur, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît... Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c'est que tout le monde joue et gagne ensemble !(Une variante permet aux joueurs de s'affronter entre eux ou même de s'entraîner tout seul). Contenu : 50 cartes objets / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/1-2-3-comptez-/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1, 2, 3... comptez ! [Jeu] / Reinhard Staupe, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Wimereux (BP 30, 62930, France) : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français
Mots-clés : Coopération Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La petite taupe doit ranger son terrier. Les joueurs vont l'y aider en essayant de classer les cartes sur différentes rangées et dans l'ordre de leur valeur, mais sans mélanger les objets identiques dans une même série. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît... Ce qui est sympathique dans ce jeu coopératif, c'est que tout le monde joue et gagne ensemble !(Une variante permet aux joueurs de s'affronter entre eux ou même de s'entraîner tout seul). Contenu : 50 cartes objets / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/1-2-3-comptez-/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 00335430 Disponible 411 Jeux mathématiques Réserve 00135725 Disponible Documents numériques
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Titre : 2domino Type de document : Jeu Editeur : Tournai [Belgique] : Lilliputiens Langues : Français Mots-clés : Langue Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au recto : Associe les 26 paires de chaussures de Juliette la chenille et découvre l'alphabet.Au verso : Compose le repas de Roméo le crapaud gourmand en suivant les règle du domino classique Contenu : 27 dominos recto-verso / 1 grande plaquette En ligne : http://www.lilliputiens.be/FR/#/fr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 2domino [Jeu] . - Tournai (Tournai Ouest 2, Rue du Bois des Hospices 1A, 7522, Belgique) : Lilliputiens, [s.d.].
Langues : Français
Mots-clés : Langue Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au recto : Associe les 26 paires de chaussures de Juliette la chenille et découvre l'alphabet.Au verso : Compose le repas de Roméo le crapaud gourmand en suivant les règle du domino classique Contenu : 27 dominos recto-verso / 1 grande plaquette En ligne : http://www.lilliputiens.be/FR/#/fr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 402 Jeux d'association Espace Delvaux 00335480 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkAdditions-Soustractions : 12 jeux / François Guély
PermalinkAlgorix
PermalinkPermalinkArchitek / Michel Lyons
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