Titre : |
Carcassonne : Mayflower |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Klaus-Jürgen Wrede, Auteur |
Editeur : |
Hans im Glück |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Carcassonne - Mayflower est une variante du jeu "Carcassonne". Il s'agit d'un jeu à part entière et en aucun cas d'une extension. Les joueurs traversent l'Atlantique à bord de bateaux à voiles pour peupler le nouveau continent et faire fortune. Depuis la côte de l'Est, ils font route vers l'Ouest. En cours de route, les colons prennent possesion des chemins, des villes, des fermes et explorent de vastes plaines. Celui qui découvre les plus beaux paysages avec le convoi et sait le mieux positionner ses colons (bandits, sherifs, trappeurs et fermiers) gagne la partie. |
Contenu : |
95 tuiles de paysage / 30 colons dont : 6 bleus / 6 rouges / 6 jaunes / 6 verts / 6 noirs / 1 plateau de jeu / 2 arpenteurs (pions blancs) / 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10244 |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Carcassonne : Mayflower [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Carcassonne - Mayflower est une variante du jeu "Carcassonne". Il s'agit d'un jeu à part entière et en aucun cas d'une extension. Les joueurs traversent l'Atlantique à bord de bateaux à voiles pour peupler le nouveau continent et faire fortune. Depuis la côte de l'Est, ils font route vers l'Ouest. En cours de route, les colons prennent possesion des chemins, des villes, des fermes et explorent de vastes plaines. Celui qui découvre les plus beaux paysages avec le convoi et sait le mieux positionner ses colons (bandits, sherifs, trappeurs et fermiers) gagne la partie. |
Contenu : |
95 tuiles de paysage / 30 colons dont : 6 bleus / 6 rouges / 6 jaunes / 6 verts / 6 noirs / 1 plateau de jeu / 2 arpenteurs (pions blancs) / 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10244 |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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