Titre : |
Siesta |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Guido Hoffmann, Auteur |
Editeur : |
Fürth [Allemagne] : Gold Sieber |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans Siesta, on ensoleille, on fait de l'ombre... et plus on fait de l'ombre, plus on gagne de points. A son tour, chaque joueur peut poser 3 pions parmi les 3 types disponibles : Soleil (à tout le monde), Toit (de sa couleur), Ombre (à tout le monde). Un joueur gagnera des points pour tout alignement Soleil-Toit-Ombre qu'il réalisera. Il gagnera aussi des points pour toutes les ombres suivantes qu'il posera dans la continuité des premières. Un bonus sera même accordé lors d'une double Siesta : Soleil-Toit-ombre(s)-Toit-Soleil. Le jeu s'arrête dès qu'il n'y a plus de Soleil ou dès qu'un joueur ne possède plus de Toit de sa couleur. Le gagnant est le joueur qui a le plus de points. |
Contenu : |
1 règle du jeu / 25 soleils / 75 plaques noires "ombres" / 60 toits / 4 pion d'évaluation : 1 rouge, 1 vert, 1 bleu, 1 blanc / 1 plateau de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Siesta [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guido Hoffmann, Auteur . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Dans Siesta, on ensoleille, on fait de l'ombre... et plus on fait de l'ombre, plus on gagne de points. A son tour, chaque joueur peut poser 3 pions parmi les 3 types disponibles : Soleil (à tout le monde), Toit (de sa couleur), Ombre (à tout le monde). Un joueur gagnera des points pour tout alignement Soleil-Toit-Ombre qu'il réalisera. Il gagnera aussi des points pour toutes les ombres suivantes qu'il posera dans la continuité des premières. Un bonus sera même accordé lors d'une double Siesta : Soleil-Toit-ombre(s)-Toit-Soleil. Le jeu s'arrête dès qu'il n'y a plus de Soleil ou dès qu'un joueur ne possède plus de Toit de sa couleur. Le gagnant est le joueur qui a le plus de points. |
Contenu : |
1 règle du jeu / 25 soleils / 75 plaques noires "ombres" / 60 toits / 4 pion d'évaluation : 1 rouge, 1 vert, 1 bleu, 1 blanc / 1 plateau de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
| |