
Détail de l'éditeur
Captain Games
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Waterloo
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Titre : 13 mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédrick Caumont, Auteur Editeur : Waterloo : Captain Games Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Coopération Langue Orthographe Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Choix simultanés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : 1 plateau central (2 parties)/ 8 roues de réponse/ 224 cartes mots/ 1 jeton capitaine/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 13 mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédrick Caumont, Auteur . - Waterloo : Captain Games, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Coopération Langue Orthographe Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Choix simultanés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : 1 plateau central (2 parties)/ 8 roues de réponse/ 224 cartes mots/ 1 jeton capitaine/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Connaissance Jeux de langue Espace Delvaux 33006915 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Duck and Cover
Titre : Duck and Cover Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Waterloo : Captain Games Catégories : Stratégie : famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe de jeu est simple mais malin: chaque joueur dispose d’une grille de 12 cartes représentant sa famille de canards, et doit minimiser son score en limitant les éclaboussures accumulées. À chaque tour, un joueur (appelé le Captain) tire une carte de la pioche et annonce son numéro à voix haute. Tous les joueurs doivent alors localiser ce numéro sur leur propre grille et effectuer un déplacement de la carte selon les règles précises du "Cover" (recouvrir une carte adjacente) ou du "Duck" (déplacer la carte vers une case libre). Une mécanique simple en apparence mais qui demande réflexion et stratégie pour limiter les dégâts! Contenu : - 26 cartes de Pioche
- 84 cartes Canards
- 1 bloc de score
- 2 livrets de règles ( fr/ang)Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Duck and Cover [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Waterloo : Captain Games, [s.d.].
Catégories : Stratégie : famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe de jeu est simple mais malin: chaque joueur dispose d’une grille de 12 cartes représentant sa famille de canards, et doit minimiser son score en limitant les éclaboussures accumulées. À chaque tour, un joueur (appelé le Captain) tire une carte de la pioche et annonce son numéro à voix haute. Tous les joueurs doivent alors localiser ce numéro sur leur propre grille et effectuer un déplacement de la carte selon les règles précises du "Cover" (recouvrir une carte adjacente) ou du "Duck" (déplacer la carte vers une case libre). Une mécanique simple en apparence mais qui demande réflexion et stratégie pour limiter les dégâts! Contenu : - 26 cartes de Pioche
- 84 cartes Canards
- 1 bloc de score
- 2 livrets de règles ( fr/ang)Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)