Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Gilles Lehmann |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche
Titre : Diavolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gilles Lehmann, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur Editeur : Guyancourt [France] : Asmodée Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez des petits diablotins attablés au bar du Jugement Dernier, en enfer. Il fait chaud... Vous décidez de jouer aux dés celui qui paiera la tournée de Diavolo, la boisson des p’tits rougeauds ! Jetez un dé "Ordre" et une poignée de dés colorés puis attrapez avant les autres lediablotin de la couleur désignée par le dé "Ordre". Une simple observation ou une petite addition de dés vous permettront de l’emporter... à condition d'être le plus rapide ! Contenu : 1 règle du jeu / 3 dés noirs / 3 dés blancs / 3 dés rouges / 1 dé gris / 10 diablotins dont 3 noirs / 3 blancs / 3 rouges / 1 gris / 30 diamants rouges / 1 règle du jeu En ligne : http://asmodee.com/ressources/jeux_versions/diavolo.php Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Diavolo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gilles Lehmann, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur . - Guyancourt [France] : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous incarnez des petits diablotins attablés au bar du Jugement Dernier, en enfer. Il fait chaud... Vous décidez de jouer aux dés celui qui paiera la tournée de Diavolo, la boisson des p’tits rougeauds ! Jetez un dé "Ordre" et une poignée de dés colorés puis attrapez avant les autres lediablotin de la couleur désignée par le dé "Ordre". Une simple observation ou une petite addition de dés vous permettront de l’emporter... à condition d'être le plus rapide ! Contenu : 1 règle du jeu / 3 dés noirs / 3 dés blancs / 3 dés rouges / 1 dé gris / 10 diablotins dont 3 noirs / 3 blancs / 3 rouges / 1 gris / 30 diamants rouges / 1 règle du jeu En ligne : http://asmodee.com/ressources/jeux_versions/diavolo.php Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408 Jeux de hasard Espace Delvaux 00335359 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse / Corentin Lebrat
Titre : Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Vincent Joubert, Illustrateur ; Gilles Lehmann, Auteur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après s’être enfuis de la maison de l’Ogre, le Petit Poucet et ses frères traversent une mystérieuse forêt afin de regagner la chaumière de leur parents. C’est là que nous intervenons : Nous devons les aider à retrouver leur chemin en se souvenant des lieux précédemment empruntés et tout cela sans faire de bruit car l’Ogre est tout prêt.A chaque tour de jeu, l’un des joueurs sera désigné comme guide. Le rôle de ce dernier sera d’interroger trois joueurs sur l’emplacement de certains lieux de la forêt. Si les joueurs trouvent les trois lieux énoncés par le guide, le groupe progressera sur le sentier. A contrario, si les joueurs se trompent , l’Ogre apparaîtra peu à peu jusqu’à se dévoiler complètement provoquant ainsi la défaite des joueurs. Contenu : 10 grandes tuiles rondes / 2 petites tuiles rondes / 6 tuiles carées / 1 pion lanterne et son support / 3 jetons blancs9 cartes / 1 règle de jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le Petit Poucet et la forêt mystérieuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Vincent Joubert, Illustrateur ; Gilles Lehmann, Auteur . - Poitiers [France] : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après s’être enfuis de la maison de l’Ogre, le Petit Poucet et ses frères traversent une mystérieuse forêt afin de regagner la chaumière de leur parents. C’est là que nous intervenons : Nous devons les aider à retrouver leur chemin en se souvenant des lieux précédemment empruntés et tout cela sans faire de bruit car l’Ogre est tout prêt.A chaque tour de jeu, l’un des joueurs sera désigné comme guide. Le rôle de ce dernier sera d’interroger trois joueurs sur l’emplacement de certains lieux de la forêt. Si les joueurs trouvent les trois lieux énoncés par le guide, le groupe progressera sur le sentier. A contrario, si les joueurs se trompent , l’Ogre apparaîtra peu à peu jusqu’à se dévoiler complètement provoquant ainsi la défaite des joueurs. Contenu : 10 grandes tuiles rondes / 2 petites tuiles rondes / 6 tuiles carées / 1 pion lanterne et son support / 3 jetons blancs9 cartes / 1 règle de jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)