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Auteur Andreas Frei |
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Titre : Chasseurs de fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Frei, Auteur ; Döbner Daniel, Illustrateur ; Lukas Frei ; Ueli Frei, Auteur Editeur : Haba Mots-clés : Fantôme Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs avancent sur le plateau s'ils parviennent à identifier le fantôme qui hante la maison hantée. Il faut essayer d'avancer le plus loin possible dans le parc du château. Contenu : 1 chateau en 3D / 1 parc du château = fond de la boîte avec le plateau de jeu) / 5 pions / 5 plaquettes à chiffres / 12 fantômes : cartes rondes rouges / 12 affiches de recherche de fantômes = cartes carrées rouges / 1 aimant "maître fantômes" / 1 petit sac / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chasseurs de fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Frei, Auteur ; Döbner Daniel, Illustrateur ; Lukas Frei ; Ueli Frei, Auteur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Fantôme Observation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs avancent sur le plateau s'ils parviennent à identifier le fantôme qui hante la maison hantée. Il faut essayer d'avancer le plus loin possible dans le parc du château. Contenu : 1 chateau en 3D / 1 parc du château = fond de la boîte avec le plateau de jeu) / 5 pions / 5 plaquettes à chiffres / 12 fantômes : cartes rondes rouges / 12 affiches de recherche de fantômes = cartes carrées rouges / 1 aimant "maître fantômes" / 1 petit sac / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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2013_2011_06_15_15_50_04.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Sacrée potion magique Autre titre : Der verflixte Zaubertrank Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Frei, Auteur ; Lukas Frei, Auteur ; Ueli Frei, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de parvenir à reconstituer les recettes demandées par le grimoire. Avec l'aide de ses deux chaudrons et des miroirs, les joueurs doivent recomposer exactement la recette, quatre tuiles Ingrédient(Champignons, crapaud, araignée) avec le juste nombre par rapport aux ingrédients exigés. Dès que la recette est révélée, tout le monde simultanément tente de la réaliser sans faire d'erreur. Le premier qui termine crie « finie la magie! » et on vérifie. Pas d'erreur, il avance son pion de deux cases sur le plateau de jeu, sinon ce sont tous les autres participants qui progressent d'une case.La partie se termine quand un joueur atteint la case d'arrivée sur le plateau de jeu ou quand le grimoire n'a plus de recettes. Le gagnant est alors le joueur le plus avancé sur le plateau. Contenu : 8 feux / 1 plateau de jeu / 32 pierres à feu / 4 pions (1 rouge, 1 vert, 1 jaune, 1 bleu) 22 cartes "recettes" / 1 jeton "souris" / 2 cartes "livre" / 1 règle du jeu En ligne : http://www.gigamic.com/sacre-potion-magique-jeux-de-societe-gigamic-c-28-p-699.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sacrée potion magique ; Der verflixte Zaubertrank [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Frei, Auteur ; Lukas Frei, Auteur ; Ueli Frei, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de parvenir à reconstituer les recettes demandées par le grimoire. Avec l'aide de ses deux chaudrons et des miroirs, les joueurs doivent recomposer exactement la recette, quatre tuiles Ingrédient(Champignons, crapaud, araignée) avec le juste nombre par rapport aux ingrédients exigés. Dès que la recette est révélée, tout le monde simultanément tente de la réaliser sans faire d'erreur. Le premier qui termine crie « finie la magie! » et on vérifie. Pas d'erreur, il avance son pion de deux cases sur le plateau de jeu, sinon ce sont tous les autres participants qui progressent d'une case.La partie se termine quand un joueur atteint la case d'arrivée sur le plateau de jeu ou quand le grimoire n'a plus de recettes. Le gagnant est alors le joueur le plus avancé sur le plateau. Contenu : 8 feux / 1 plateau de jeu / 32 pierres à feu / 4 pions (1 rouge, 1 vert, 1 jaune, 1 bleu) 22 cartes "recettes" / 1 jeton "souris" / 2 cartes "livre" / 1 règle du jeu En ligne : http://www.gigamic.com/sacre-potion-magique-jeux-de-societe-gigamic-c-28-p-699.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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