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Titre : La guerre de l'Anneau Autre titre : Le seigneur des anneaux : La guerre de l'Anneau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto di Meglio, Auteur ; Marco Maggi, Auteur ; Francesco Nepitello, Auteur Editeur : Nuts Publishing Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Adaptation Livre Seigneur des anneaux Fantasy Stratégie Affrontement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.
Bienvenue dans La Terre du Milieu. Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau aux sombres hordes de l'Ombre et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux.
Le joueur contrôlant l'Ombre rassemble, sous son commandement, les légions d'Orques et de Trolls de Sauron, les forces du magicien Saroumane et les hordes de Suderons et d'Orientaux, pour recouvrir l'Ouest de ténèbres. Face à cette offensive, le joueur des Peuples Libres mène une alliance d'Elfes, de Nains, de cavaliers du Rohan, d'hommes du Gondor et d'hommes du Nord : une union fragile essayant de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau. Alors que les armées s'affrontent, les neuf Compagnons de la Communauté de l'Anneau voyagent jusqu'au cœur des domaines du Seigneur Ténébreux - la Montagne du Destin - afin de détruire l'Anneau Unique dans la Montagne de Feu.Contenu : 1 livret de règles/ 1 plateau de jeu (en 2 parties)/ 21 dés/ 11 cartes personage/ 3 cartes Serviteur/ 96 cartes événement/ 76 jetons/ 90 figurines rouge/ 75 figurines bleue/ 28 figurines grise/ 12 figurines argentée/ 2 aides de jeu/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/103672-la-guerre-de-l-anneau-377 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La guerre de l'Anneau ; Le seigneur des anneaux : La guerre de l'Anneau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto di Meglio, Auteur ; Marco Maggi, Auteur ; Francesco Nepitello, Auteur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Adaptation Livre Seigneur des anneaux Fantasy Stratégie Affrontement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Le joueur contrôlant l'Ombre tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité militaire. Le joueur des Peuples Libres tente de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau.
Bienvenue dans La Terre du Milieu. Les joueurs prennent part à la lutte opposant les armées des Peuples Libres et les héroïques Compagnons de la Communauté de l'Anneau aux sombres hordes de l'Ombre et aux puissants Serviteurs du Seigneur Ténébreux.
Le joueur contrôlant l'Ombre rassemble, sous son commandement, les légions d'Orques et de Trolls de Sauron, les forces du magicien Saroumane et les hordes de Suderons et d'Orientaux, pour recouvrir l'Ouest de ténèbres. Face à cette offensive, le joueur des Peuples Libres mène une alliance d'Elfes, de Nains, de cavaliers du Rohan, d'hommes du Gondor et d'hommes du Nord : une union fragile essayant de défendre les derniers royaumes libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour permettre le succès de la Quête des Porteurs de l'Anneau. Alors que les armées s'affrontent, les neuf Compagnons de la Communauté de l'Anneau voyagent jusqu'au cœur des domaines du Seigneur Ténébreux - la Montagne du Destin - afin de détruire l'Anneau Unique dans la Montagne de Feu.Contenu : 1 livret de règles/ 1 plateau de jeu (en 2 parties)/ 21 dés/ 11 cartes personage/ 3 cartes Serviteur/ 96 cartes événement/ 76 jetons/ 90 figurines rouge/ 75 figurines bleue/ 28 figurines grise/ 12 figurines argentée/ 2 aides de jeu/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/103672-la-guerre-de-l-anneau-377 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Joraku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Iori Tsukinami, Auteur Editeur : Nuts Publishing Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu :
Joraku est un ancien mot japonais couramment utilisé avant la période Edo qui signifie "Aller à Kyoto".
Plus précisément, pendant la période Sengoku, Joraku fait référence à l'acte des seigneurs de guerre locaux, les Daimyo, qui marchent avec leurs armées vers Kyoto pour "protéger le Shogun et l'Empereur des autres seigneurs voyous" et finalement régner à leur place.
Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis. Déjouez vos adversaires avec des cartes tactiques, utilisez vos fidèles samouraïs pour prendre le contrôle de zones et gagner en prestige. Seul le Daimyo ayant la plus haute réputation et le plus gros bâton peut diriger le Japon !Contenu : 4 plateaux/ 4 pions Daimyo/ 4*11 cubes de couleur/ 38 cartes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/85097-joraku-3770009354288.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Joraku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Iori Tsukinami, Auteur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu :
Joraku est un ancien mot japonais couramment utilisé avant la période Edo qui signifie "Aller à Kyoto".
Plus précisément, pendant la période Sengoku, Joraku fait référence à l'acte des seigneurs de guerre locaux, les Daimyo, qui marchent avec leurs armées vers Kyoto pour "protéger le Shogun et l'Empereur des autres seigneurs voyous" et finalement régner à leur place.
Joraku est un jeu de contrôle de zones à base de prise de plis. Déjouez vos adversaires avec des cartes tactiques, utilisez vos fidèles samouraïs pour prendre le contrôle de zones et gagner en prestige. Seul le Daimyo ayant la plus haute réputation et le plus gros bâton peut diriger le Japon !Contenu : 4 plateaux/ 4 pions Daimyo/ 4*11 cubes de couleur/ 38 cartes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/85097-joraku-3770009354288.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mini Rogue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo Di Stefano, Auteur ; Gabriel Gendron, Auteur Editeur : Nuts Publishing Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Solo Fantasy Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu solo ou coopératif, vous incarnez un aventurier qui, salle après salle et étage après étage, s’enfonce petit à petit au cœur du donjon, à la recherche du Sang d’Og : un artefact légendaire à l'aura chargée de mystères.
Monstres, dangers, trésors, boss, donjons, salles aléatoires et rencontres sont tous présents dans Mini Rogue. Dans ce jeu pour 1 à 2 joueurs, vous jouez un aventurier qui plonge dans un donjon, salle après salle, zone après zone, niveau après niveau, pour dérober le Sang d’Og : une légendaire et mystérieuse gemme. Chaque zone du donjon est disposée comme une ramification de salles. Chaque fois que vous serez face à deux salles, vous devrez en choisir une.
Vous déterminerez l’issue de chaque rencontre en lançant le dé, et déciderez comment poursuivre l’aventure. Vous gagnez la partie si vous pouvez atteindre la dernière salle du Donjon et battre le Gardien final, les restes d’Og.Contenu : 32 cartes/ 12 dés spéciaux/ 17 cubes/ 2 plateaux de joueur/ 1 plateau du donjon/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/99567-mini-rogue-3770009354530.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mini Rogue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo Di Stefano, Auteur ; Gabriel Gendron, Auteur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Solo Fantasy Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu solo ou coopératif, vous incarnez un aventurier qui, salle après salle et étage après étage, s’enfonce petit à petit au cœur du donjon, à la recherche du Sang d’Og : un artefact légendaire à l'aura chargée de mystères.
Monstres, dangers, trésors, boss, donjons, salles aléatoires et rencontres sont tous présents dans Mini Rogue. Dans ce jeu pour 1 à 2 joueurs, vous jouez un aventurier qui plonge dans un donjon, salle après salle, zone après zone, niveau après niveau, pour dérober le Sang d’Og : une légendaire et mystérieuse gemme. Chaque zone du donjon est disposée comme une ramification de salles. Chaque fois que vous serez face à deux salles, vous devrez en choisir une.
Vous déterminerez l’issue de chaque rencontre en lançant le dé, et déciderez comment poursuivre l’aventure. Vous gagnez la partie si vous pouvez atteindre la dernière salle du Donjon et battre le Gardien final, les restes d’Og.Contenu : 32 cartes/ 12 dés spéciaux/ 17 cubes/ 2 plateaux de joueur/ 1 plateau du donjon/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/99567-mini-rogue-3770009354530.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006684 Sorti jusqu'au 05/11/2022 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 13007303 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
One Deck Dungeon / Chris Cieslik
Titre : One Deck Dungeon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Cieslik, Auteur Editeur : Nuts Publishing Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : One Deck Dungeon est un jeu coopératif à 1-2 joueurs. Avec deux jeux, vous pouvez jouer avec 4 joueurs. Une partie dure généralement de 30 à 45 minutes, mais il pourrait être un peu plus court si vous vous faites manger plus tôt ou un peu plus longtemps si vous apprenez ou prenez votre temps.
One Deck Dungeon est livré avec 44 cartes rencontres, 5 cartes souterrains/monstres, 4 cartes niveaux, 2 cartes aptitudes de base et l'importante carte d'escaliers, sans laquelle vous seriez bloqué sur le premier niveau pour toujours. Sont également inclus six cartes grand format: une pour chacun des cinq héros et une sixième qui sert de références de tour. Pour les combats, il y a 30 dés de quatre couleurs. Et ... pour quand ça se passe mal lors des combats: les marqueurs de santé pour indiquer les dégâts de vos héros, et des cubes de potions quand vous voulez guérir ou faire d'autres choses incroyables.Contenu :
56 cartes/ 6 cartes Héros / 6 cubes de bois blanc/ 15 cubes de bois rouge/ 1 carnet de score/ 30 dés translucides/ 1 livret de règles
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di One Deck Dungeon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Cieslik, Auteur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : One Deck Dungeon est un jeu coopératif à 1-2 joueurs. Avec deux jeux, vous pouvez jouer avec 4 joueurs. Une partie dure généralement de 30 à 45 minutes, mais il pourrait être un peu plus court si vous vous faites manger plus tôt ou un peu plus longtemps si vous apprenez ou prenez votre temps.
One Deck Dungeon est livré avec 44 cartes rencontres, 5 cartes souterrains/monstres, 4 cartes niveaux, 2 cartes aptitudes de base et l'importante carte d'escaliers, sans laquelle vous seriez bloqué sur le premier niveau pour toujours. Sont également inclus six cartes grand format: une pour chacun des cinq héros et une sixième qui sert de références de tour. Pour les combats, il y a 30 dés de quatre couleurs. Et ... pour quand ça se passe mal lors des combats: les marqueurs de santé pour indiquer les dégâts de vos héros, et des cubes de potions quand vous voulez guérir ou faire d'autres choses incroyables.Contenu :
56 cartes/ 6 cartes Héros / 6 cubes de bois blanc/ 15 cubes de bois rouge/ 1 carnet de score/ 30 dés translucides/ 1 livret de règles
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Titre : Palm Island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jon Mietling, Auteur Editeur : Nuts Publishing Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Palm Island se joue entièrement dans votre main !
Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie !
Il existe 4 modes de jeu différent.Contenu : 63 cartes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/77009-palm-island-3770009354264. [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Palm Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jon Mietling, Auteur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Palm Island se joue entièrement dans votre main !
Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie !
Il existe 4 modes de jeu différent.Contenu : 63 cartes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nuts-publishing/77009-palm-island-3770009354264. [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006561 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 13007180 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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