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Auteur Markus Wagner |
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Titre : Clack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Kobi Ben Arosh, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur Editeur : Kortenberg : Asmodée Bénélux Autre Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiele Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Attrapez les tous!Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Vite! faites claquer les bons jetons dans la même pile.Attention laissez bien les autres sur la table!Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. Contenu : 36 jetons magnétiques / 1 dé symboles / 1 dé couleurs / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/clac-clac/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Clack ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Kobi Ben Arosh, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur . - Kortenberg : Asmodée Bénélux : Dietzenbach : Amigo Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Couleurs Formes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Attrapez les tous!Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Vite! faites claquer les bons jetons dans la même pile.Attention laissez bien les autres sur la table!Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. Contenu : 36 jetons magnétiques / 1 dé symboles / 1 dé couleurs / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/clac-clac/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 Jeux d'association Réserve 00135713 Disponible Documents numériques
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Hypocrisie / Markus Wagner
Titre : Hypocrisie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Wagner, Illustrateur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiele Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu, comme dans la vie, il arrive souvent qu'un visage d'ange cache un petit diable !! Vous avez 10 cartes, dont vous devez vous débarrasser. Pour y arriver, il faudra que vous racontiez quelques bobards, en faisant mine de rien... Mais ne vous y faites pas prendre, ou le dé de la vengeance va frapper !! Hypocrisie est un jeu animé et diabolique pour toute la famille. Contenu : 1 règle du jeu / 1 dé noir à points rouges / 112 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Hypocrisie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Wagner, Illustrateur . - Dietzenbach : Amigo Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans ce jeu, comme dans la vie, il arrive souvent qu'un visage d'ange cache un petit diable !! Vous avez 10 cartes, dont vous devez vous débarrasser. Pour y arriver, il faudra que vous racontiez quelques bobards, en faisant mine de rien... Mais ne vous y faites pas prendre, ou le dé de la vengeance va frapper !! Hypocrisie est un jeu animé et diabolique pour toute la famille. Contenu : 1 règle du jeu / 1 dé noir à points rouges / 112 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Pingu-party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiele Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe du jeu - La simplicité de Pingu Party est enfantine. Au début de la partie, on partage les cartes entre les joueurs. Chaque joueur tient ses cartes en main sans les montrer aux autres. L'un après l'autre, les joueurs posent une carte au centre de la table. L'objectif est de se débarrasser d'un maximum de cartes en construisant une pyramide de pingouins. La base de la pyramide compte 8 pingouins. Les étages suivants en comptent 7, puis 6, 5, 4, 3, 2 et 1. A partir du 2ème étage, un pingouin doit être posé entre deux pingouins de l'étage inférieur, et avoir la couleur d'au moins un de ces deux pingouins (illustration: sur deux pingouins voisins, de couleur vert et rouge, je peux poser un pingouin vert ou rouge). Quand un joueur ne peut pas jouer de cartes en respectant la règle de pose, il passe son tour et laisse les autres joueurs continuer la construction de la pyramide. Lorsque tous les joueurs sont bloqués ou que la pyramide est construite, la manche prend fin. Chaque carte encore en main est un point de pénalité. Après autant de manches que de joueurs, le joueur qui a le plus petit score de pénalité gagne la partie. Contenu : 36 cartes / 1 règle de jeu / 12 jetons dorés / 26 jetons argentés Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Pingu-party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Markus Wagner, Illustrateur . - Dietzenbach : Amigo Spiele, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le principe du jeu - La simplicité de Pingu Party est enfantine. Au début de la partie, on partage les cartes entre les joueurs. Chaque joueur tient ses cartes en main sans les montrer aux autres. L'un après l'autre, les joueurs posent une carte au centre de la table. L'objectif est de se débarrasser d'un maximum de cartes en construisant une pyramide de pingouins. La base de la pyramide compte 8 pingouins. Les étages suivants en comptent 7, puis 6, 5, 4, 3, 2 et 1. A partir du 2ème étage, un pingouin doit être posé entre deux pingouins de l'étage inférieur, et avoir la couleur d'au moins un de ces deux pingouins (illustration: sur deux pingouins voisins, de couleur vert et rouge, je peux poser un pingouin vert ou rouge). Quand un joueur ne peut pas jouer de cartes en respectant la règle de pose, il passe son tour et laisse les autres joueurs continuer la construction de la pyramide. Lorsque tous les joueurs sont bloqués ou que la pyramide est construite, la manche prend fin. Chaque carte encore en main est un point de pénalité. Après autant de manches que de joueurs, le joueur qui a le plus petit score de pénalité gagne la partie. Contenu : 36 cartes / 1 règle de jeu / 12 jetons dorés / 26 jetons argentés Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
pingu_party_2011_02_18_11_16_27.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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