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Anti-virus
Titre : Anti-virus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de logique et d'énigmes à jouer seul. Contenu : 11 pièces / 1 livret / 1 règle du jeu / 1 plateau de jeu / 1 sac en tissu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Anti-virus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de logique et d'énigmes à jouer seul. Contenu : 11 pièces / 1 livret / 1 règle du jeu / 1 plateau de jeu / 1 sac en tissu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 00135512 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 00335234 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : L'archipel des dinosaures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs! Contenu : 1 plateau/ 6 tuiles/ 1 carnet d'énigmes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/46247-larchipel-des-dinosaures-54143 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'archipel des dinosaures [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs! Contenu : 1 plateau/ 6 tuiles/ 1 carnet d'énigmes/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/smart-games/46247-larchipel-des-dinosaures-54143 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007421 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006847 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'atlantide / Raf Peeters
Titre : L'atlantide Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Échappez-vous.... avant qu'il ne soit trop tard !
Pouvez-vous quitter Atlantis avant que cette île mythique ne disparaisse à jamais sous l'eau ? Trouvez le chemin le plus court de la plus haute tour jusqu'au port, où un bateau vous attend pour vous mettre en sécurité. Combien de marches avant votre arrivée ? Arriverez-vous à temps ?
L'Atlantide est un jeu de puzzle compact avec 60 missions 3D, pratique à emporter partout.
Contenu : 1 plateau de jeu avec couvercle/ 6 pièces de jeu/ 1 livret de défis/ 1 feuillet de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'atlantide [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Échappez-vous.... avant qu'il ne soit trop tard !
Pouvez-vous quitter Atlantis avant que cette île mythique ne disparaisse à jamais sous l'eau ? Trouvez le chemin le plus court de la plus haute tour jusqu'au port, où un bateau vous attend pour vous mettre en sécurité. Combien de marches avant votre arrivée ? Arriverez-vous à temps ?
L'Atlantide est un jeu de puzzle compact avec 60 missions 3D, pratique à emporter partout.
Contenu : 1 plateau de jeu avec couvercle/ 6 pièces de jeu/ 1 livret de défis/ 1 feuillet de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 3012 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006423 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007009 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : L'aventurier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.Contenu : 1 boite de jeu/ 1 pion vert/ 8 couloirs/1 livret d'énigmes/ 1 régles En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/temple-trap#how-to-play Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'aventurier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.Contenu : 1 boite de jeu/ 1 pion vert/ 8 couloirs/1 livret d'énigmes/ 1 régles En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/temple-trap#how-to-play Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006109 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bâtonnets SmartMax
Titre : Bâtonnets SmartMax Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SMARTMAX Langues : Français (fre) Catégories : A 107 Jeu d'exercice; Jeu de manipulation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Supplément de six bâtonnets magnétiques SmartMax Contenu : 6 bâtonnets Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bâtonnets SmartMax [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - SMARTMAX, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 107 Jeu d'exercice; Jeu de manipulation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 2 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Supplément de six bâtonnets magnétiques SmartMax Contenu : 6 bâtonnets Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 107 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006458 Disponible 107 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006457 Disponible 107 Jeux d'agencement Réserve 13007079 Disponible 107 Jeux d'agencement Réserve 13007081 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Blanche-Neige Deluxe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jouez à Blanche-Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d'indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige. Contenu : 1 maison 3D/ 9 personnages/ 1 livret défi/ 1 livre de conte/ 1 règle du jeu En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/blanche-neige-deluxe Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Blanche-Neige Deluxe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jouez à Blanche-Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d'indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige. Contenu : 1 maison 3D/ 9 personnages/ 1 livret défi/ 1 livre de conte/ 1 règle du jeu En ligne : http://www.smartgames.eu/fr/smartgames/blanche-neige-deluxe Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006123 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13006702 Exclu du prêt Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Boîte à Formes
Titre : Boîte à Formes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet [France] : Janod Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une jolie boîte à formes dans des tons tout doux et très actuels avec des animaux tout mignons. Les 6 formes à encastrer dans le tipi aideront les tout-petits à développer leur dextérité tout en s'amusant. Contenu : 1 tipi/ 4 personnages/ 1 nuage/ 1 champignon Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Boîte à Formes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet [France] : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une jolie boîte à formes dans des tons tout doux et très actuels avec des animaux tout mignons. Les 6 formes à encastrer dans le tipi aideront les tout-petits à développer leur dextérité tout en s'amusant. Contenu : 1 tipi/ 4 personnages/ 1 nuage/ 1 champignon Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006485 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007101 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Camelot Jr Autre titre : Camelot Jr : A romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez avec les tours et les escaliers, comme indiqué dans le défi, un chemin qui mènera le chevalier auprès de sa princesse. Contenu : 1 règle du jeu / 1 livret "challenges et solutions" / 1 base en bois / 1 pion "princesse" / 1 pion "chevalier" / 2 tours rouges / 2 escaliers bleus / 2 tours oranges / 1 escalier vert / 1 arche mauve En ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Camelot Jr ; Camelot Jr : A romantic challenge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez avec les tours et les escaliers, comme indiqué dans le défi, un chemin qui mènera le chevalier auprès de sa princesse. Contenu : 1 règle du jeu / 1 livret "challenges et solutions" / 1 base en bois / 1 pion "princesse" / 1 pion "chevalier" / 2 tours rouges / 2 escaliers bleus / 2 tours oranges / 1 escalier vert / 1 arche mauve En ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 00334611 Disponible 302 Jeux d'agencement Réserve 00134709 Disponible 302 Jeux d'agencement Réserve 13006223 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Camelot junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Autre Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un défi romantique !Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut ni sauter, ni grimper. Contenu : 1 princesse en bois1 chevalier en bois1 base de jeu en bois8 pièces en bois (tours, escaliers, pont)1 carnet "Challenges et solutions"1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Camelot junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games : Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un défi romantique !Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut ni sauter, ni grimper. Contenu : 1 princesse en bois1 chevalier en bois1 base de jeu en bois8 pièces en bois (tours, escaliers, pont)1 carnet "Challenges et solutions"1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 00335750 Sorti jusqu'au 20/11/2024 Documents numériques
2391_2012_05_15_10_01_13.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Camouflage
Titre : Camouflage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de réflexion et de logique.6 pièces de puzzle transparentes 48 défis différents de très facile à extrêmement difficile Contenu : 1 socle avec tiroir + 24 images + 6 pièces + 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Camouflage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Labyrinthe Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Jeu de réflexion et de logique.6 pièces de puzzle transparentes 48 défis différents de très facile à extrêmement difficile Contenu : 1 socle avec tiroir + 24 images + 6 pièces + 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 00134454 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33005758 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Chevalier de la pleine lune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Clément Lefèvre, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : puzzle 36 pièces chevalier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Magnifique puzzle d'un chevalier en armure Contenu : 36 pièces En ligne : https://www.djeco.com/fr/games-toys/puzzle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chevalier de la pleine lune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Clément Lefèvre, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : puzzle 36 pièces chevalier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Principe du jeu : Magnifique puzzle d'un chevalier en armure Contenu : 36 pièces En ligne : https://www.djeco.com/fr/games-toys/puzzle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Puzzle Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007263 Disponible 302 Jeux de construction Espace Delvaux 33006642 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Code couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant... Contenu : 1 support / 18 plaquettes / 1 livret / 1 règle du jeu En ligne : http://www.jouets-ludiloo.be/fr/catalog/smart-games/code-couleur~sma001.aspx Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Code couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant... Contenu : 1 support / 18 plaquettes / 1 livret / 1 règle du jeu En ligne : http://www.jouets-ludiloo.be/fr/catalog/smart-games/code-couleur~sma001.aspx Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Color Catch / Raf Peeters
Titre : Color Catch Autre titre : Geckos gourmands Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : A première vue, ce jeu n'offre pas la même apparence 3D des animaux mignons que tout le monde aime dans les plus récents SmartGames. Mais placez ce jeu sous la bonne lumière, enlevez une des pièces du puzzle et vous réaliserez immédiatement ce qu'il a de spécial. Le jeu ne comprend pas de pièces de puzzle avec des grenouilles et salamandres colorées, mais transparentes ! La couleur provient en fait des carrés du plateau de jeu en dessous. Les carrés colorés sont fixés sur le plateau de jeu, donc un défi ne nécessite aucune mise en place, quelle qu'elle soit.
La couleur de chaque animal dépend de l'endroit où vous le placez. Le but du jeu est de placer toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu afin que la couleur de vos animaux corresponde au défi. Si une grenouille ou une salamandre peut attraper un insecte, cet insecte est affiché dans le défi.
Les insectes qui ne peuvent pas être attrapés, seront bien sûr toujours visibles dans la solution, mais ne seront pas affichés dans le défi. Les grenouilles ou les salamandres qui ne montrent pas une langue avec un insecte dans le défi, ne devraient pas être capables d'attraper un insecte dans la solution ! Leur tête sera dirigée vers la frontière ou vers d'autres grenouilles/salamandres.
Parfois, différents animaux sont capables d'attraper le même insecte. Dans l'exemple ci-dessus, vous pouvez voir que la salamandre rouge et la grenouille bleue attrapent le même insecte bleu et que la grenouille verte attrape un autre insecte bleu. Bien sûr, quand on regarde le défi, on ne le sait pas. Mais vous pouvez déduire qu'au moins un insecte bleu doit être attrapé deux fois, car il y a 4 animaux bleus dans le défi, mais seulement 3 carrés bleus sur le plateau de jeu.Contenu : 1 plateau de jeu avec couvercle/ 5 pièces de jeu/ 1 livret de défis/ 1 feuillet de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Color Catch ; Geckos gourmands [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : A première vue, ce jeu n'offre pas la même apparence 3D des animaux mignons que tout le monde aime dans les plus récents SmartGames. Mais placez ce jeu sous la bonne lumière, enlevez une des pièces du puzzle et vous réaliserez immédiatement ce qu'il a de spécial. Le jeu ne comprend pas de pièces de puzzle avec des grenouilles et salamandres colorées, mais transparentes ! La couleur provient en fait des carrés du plateau de jeu en dessous. Les carrés colorés sont fixés sur le plateau de jeu, donc un défi ne nécessite aucune mise en place, quelle qu'elle soit.
La couleur de chaque animal dépend de l'endroit où vous le placez. Le but du jeu est de placer toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu afin que la couleur de vos animaux corresponde au défi. Si une grenouille ou une salamandre peut attraper un insecte, cet insecte est affiché dans le défi.
Les insectes qui ne peuvent pas être attrapés, seront bien sûr toujours visibles dans la solution, mais ne seront pas affichés dans le défi. Les grenouilles ou les salamandres qui ne montrent pas une langue avec un insecte dans le défi, ne devraient pas être capables d'attraper un insecte dans la solution ! Leur tête sera dirigée vers la frontière ou vers d'autres grenouilles/salamandres.
Parfois, différents animaux sont capables d'attraper le même insecte. Dans l'exemple ci-dessus, vous pouvez voir que la salamandre rouge et la grenouille bleue attrapent le même insecte bleu et que la grenouille verte attrape un autre insecte bleu. Bien sûr, quand on regarde le défi, on ne le sait pas. Mais vous pouvez déduire qu'au moins un insecte bleu doit être attrapé deux fois, car il y a 4 animaux bleus dans le défi, mais seulement 3 carrés bleus sur le plateau de jeu.Contenu : 1 plateau de jeu avec couvercle/ 5 pièces de jeu/ 1 livret de défis/ 1 feuillet de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007000 Sorti jusqu'au 06/03/2024 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006422 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Constellation
Titre : Constellation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Constellation est un jeu dans lequel vous devrez retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu’indiqué dans le défi choisi. Grâce à un ingénieux système, la couleur de chaque étoile peut changer lorsque vous manipulez les blocs. C’est magique!
Constellation est un jeu de logique proposant 80 défis de facile à difficile. Atteindrez-vous les étoiles?Contenu : 4 éléments en plastique/ 1 livret de défis/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Constellation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 Jeu d'assemblage; Jeu d'assemblage à deux dimensions Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Constellation est un jeu dans lequel vous devrez retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu’indiqué dans le défi choisi. Grâce à un ingénieux système, la couleur de chaque étoile peut changer lorsque vous manipulez les blocs. C’est magique!
Constellation est un jeu de logique proposant 80 défis de facile à difficile. Atteindrez-vous les étoiles?Contenu : 4 éléments en plastique/ 1 livret de défis/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 13007422 Disponible 302 Jeux d'agencement Espace Delvaux 33006848 Sorti jusqu'au 03/05/2023 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Cubes puzzle : La sieste
Titre : Cubes puzzle : La sieste Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 9 cubes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cubes puzzle : La sieste [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 9 cubes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Puzzle Jeux d'agencement Espace Delvaux 00134905 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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