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Auteur Sébastien Pauchon |
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Animalia / M. Braff
Titre : Animalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Braff, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur Editeur : Vevey : Game works Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal) / 36 cartes "animaux" / 3 cartes "aide de jeu" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Animalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Braff, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur . - Vevey : Game works, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal) / 36 cartes "animaux" / 3 cartes "aide de jeu" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Champions! / Grégoire Largey
Titre : Champions! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes vous déjà posé la question ? À chaque manche, 8 concurrents s'affrontent dans un tournoi de duels improbables et loufoques ! Pour chaque duel, votez pour le Concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l'issu du tournoi. Beaucoup de débats et de surprises à l'horizon... Contenu : - 1 règle du jeu
- 110 cartes Duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote (8 dans chaque couleur)
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles ConcurrentPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Champions! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes vous déjà posé la question ? À chaque manche, 8 concurrents s'affrontent dans un tournoi de duels improbables et loufoques ! Pour chaque duel, votez pour le Concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l'issu du tournoi. Beaucoup de débats et de surprises à l'horizon... Contenu : - 1 règle du jeu
- 110 cartes Duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote (8 dans chaque couleur)
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles ConcurrentPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Ambiance Jeux questionnaire ados-adultes Espace Delvaux 33006974 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Corto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Hugo Pratt, Autre Editeur : Paris France [France] : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Argent Art Conquête Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les joueurs progressent dans plusieurs aventures simultanées. Tentez de former des groupes d'aventuriers et tentez de vous emparer de l'or des différentes quêtes. Contenu : 2 figurines (Corto et Raspoutine) / 4 x 13 jetons en bois / 4 sceaux / 6 plateaux / 6 decks de 20 cartes / 1 mini plateau de défausse / 1 bateau / 1 tuile 4 as / 3 tuiles lingot / 3 tuiles corbeau / 6 jetons léopard / 1 train et 9 tuiles wagon / 4 jetons grand or / 2 livrets de règles et d'aventures (en francais et en anglais) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Corto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffier, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Hugo Pratt, Autre . - Paris France [France] : Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Argent Art Conquête Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les joueurs progressent dans plusieurs aventures simultanées. Tentez de former des groupes d'aventuriers et tentez de vous emparer de l'or des différentes quêtes. Contenu : 2 figurines (Corto et Raspoutine) / 4 x 13 jetons en bois / 4 sceaux / 6 plateaux / 6 decks de 20 cartes / 1 mini plateau de défausse / 1 bateau / 1 tuile 4 as / 3 tuiles lingot / 3 tuiles corbeau / 6 jetons léopard / 1 train et 9 tuiles wagon / 4 jetons grand or / 2 livrets de règles et d'aventures (en francais et en anglais) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Titre : Le grand Kiwiz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Mary Pumkins, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Autre Editeur : Studio H Langues : Français (fre) Catégories : A 505 Jeu de règles complexes; Jeu de "questions-réponses" complexe Mots-clés : questions réponses Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au
risque de tout perdre pour votre équipe?
Un quizz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?Contenu : 1 plateau/ 156 cartes/ 9 cylindres en bois/ 1 carnet de scor/ 1 règle de jeu En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/le-grand-kiwiz Format de la ressource électronique : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/grandkiwiz-rulebook-19x19-fr.pdf Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le grand Kiwiz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Mary Pumkins, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic : Studio H, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 505 Jeu de règles complexes; Jeu de "questions-réponses" complexe Mots-clés : questions réponses Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au
risque de tout perdre pour votre équipe?
Un quizz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?Contenu : 1 plateau/ 156 cartes/ 9 cylindres en bois/ 1 carnet de scor/ 1 règle de jeu En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/le-grand-kiwiz Format de la ressource électronique : https://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/grandkiwiz-rulebook-19x19-fr.pdf Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 505 Jeux questionnaire ados-adultes Espace Delvaux 33006874 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Jaipur / Sébastien Pauchon
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Vevey : Game works Mots-clés : Argent Commerce Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : 55 cartes (marchandises et chameaux) / 38 jetons "marchandises" / 1 jeton "chameau" / 18 jetons "bonus" / 3 "sceaux d'excellence" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Jaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur . - Vevey : Game works, [s.d.].
Mots-clés : Argent Commerce Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes l'un des 2 marchands les plus puissants de la ville. Mais cela ne vous suffit pas, car le seul marchand aux deux sceaux d'excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs. Contenu : 55 cartes (marchandises et chameaux) / 38 jetons "marchandises" / 1 jeton "chameau" / 18 jetons "bonus" / 3 "sceaux d'excellence" / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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