Titre : |
Agricola |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur |
Editeur : |
Paris [France] : Ystari |
Catégories : |
A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe
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Mots-clés : |
Histoire |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
120 |
Principe du jeu : |
L'Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le Souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre société moderne. |
Contenu : |
5 plateaux "cour de ferme" / 3 plateaux "actions" / 1 plateau "aménagements" / 360 cartes / 198 pièces en bois / 33 tuiles "champs" / 24 tuiles "cabane" / 36 marqueurs "jaunes" / 9 marqueurs de multiplication / 3 marqueurs "réservation" / 1 bloc de scores / 1 règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 |
Format de la ressource électronique : |
REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-28833587.html |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |