Accueil
Détail de l'éditeur
Catch up games
localisé à :
Lyon
Adresse :
Quai St Vincent, 23
69 001 Lyon France |
Documents disponibles chez cet éditeur (7)
Affiner la recherche
Cubosaurs / Kristiaan DER NEDERLANDEN
Titre : Cubosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kristiaan DER NEDERLANDEN, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Dinosaures Collections/familles Draft Stop ou encore Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Cubosaurus, les joueurs ont 2 manches pour constituer les meilleures collections de dinosaures. Pour ce faire tous les coups sont permis. Mais attention les plus retors risquent bien d'être pris à leur propre piège.
En effet, chaque espèce de dinosaure a sa propre façon de rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires présents en fin de manche. Pour constituer sa collection de dinos chaque joueur doit, à son tour de jeu, décider s'il garde la main de cartes proposée par son voisin et les ajouter à sa collection. S'il préfère ne rien garder, il peut passer la main au joueur suivant en respectant une contrainte de taille, celle d'ajouter une carte supplémentaire provenant de sa propre collection. Et ce en s'assurant que chaque carte appartienne bien à une famille différente.
Un jeu opportuniste où chacun devra s'adapter au jeu proposé par ses adversaires.Contenu : 55 Cartes "Dinosaure"/ 10 Tuiles "Evolution d'ADN"/ 40 Jetons "ADN"/ la règle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cubosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kristiaan DER NEDERLANDEN, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Dinosaures Collections/familles Draft Stop ou encore Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Cubosaurus, les joueurs ont 2 manches pour constituer les meilleures collections de dinosaures. Pour ce faire tous les coups sont permis. Mais attention les plus retors risquent bien d'être pris à leur propre piège.
En effet, chaque espèce de dinosaure a sa propre façon de rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires présents en fin de manche. Pour constituer sa collection de dinos chaque joueur doit, à son tour de jeu, décider s'il garde la main de cartes proposée par son voisin et les ajouter à sa collection. S'il préfère ne rien garder, il peut passer la main au joueur suivant en respectant une contrainte de taille, celle d'ajouter une carte supplémentaire provenant de sa propre collection. Et ce en s'assurant que chaque carte appartienne bien à une famille différente.
Un jeu opportuniste où chacun devra s'adapter au jeu proposé par ses adversaires.Contenu : 55 Cartes "Dinosaure"/ 10 Tuiles "Evolution d'ADN"/ 40 Jetons "ADN"/ la règle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006913 Sorti jusqu'au 31/07/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Dinosaur Island - Rawr 'n write / David McGregor ; Marissa Misura ; Kwanchai Moriya ; Andrew Thompson
Titre : Dinosaur Island - Rawr 'n write Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David McGregor, Auteur ; Marissa Misura, Auteur ; Kwanchai Moriya, Illustrateur ; Andrew Thompson, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Construction Dinosaures Roll and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre but est de construire le plus génial des parc d'attractions de dinosaures.
Récupérez de l'ADN, créez des dinosaures et construisez des attractions pour magnifier le parcours des visiteurs de votre parc.
Avec un principe de Roll and Write, chacun choisit ce qu'il place dans son parc (dinosaures, attractions et spécialistes) tout en dessinant le plan des lieux.
À la fin du jeu, celui ou celle qui compte le plus de points de victoire l'emporte.Contenu : 1 plateau/ 2 blocs de feuilles Parc/ 1 sac de dés/ 10 dés/ 20 cartes Bâtiment/ 20 cartes Spécialiste/ 10 cartes IA pour le mode solo/ 1 marqueur Saison/ 1 jeton Premier joueur/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dinosaur Island - Rawr 'n write [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David McGregor, Auteur ; Marissa Misura, Auteur ; Kwanchai Moriya, Illustrateur ; Andrew Thompson, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Construction Dinosaures Roll and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre but est de construire le plus génial des parc d'attractions de dinosaures.
Récupérez de l'ADN, créez des dinosaures et construisez des attractions pour magnifier le parcours des visiteurs de votre parc.
Avec un principe de Roll and Write, chacun choisit ce qu'il place dans son parc (dinosaures, attractions et spécialistes) tout en dessinant le plan des lieux.
À la fin du jeu, celui ou celle qui compte le plus de points de victoire l'emporte.Contenu : 1 plateau/ 2 blocs de feuilles Parc/ 1 sac de dés/ 10 dés/ 20 cartes Bâtiment/ 20 cartes Spécialiste/ 10 cartes IA pour le mode solo/ 1 marqueur Saison/ 1 jeton Premier joueur/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Mind up ! / Christine Alcouffe
Titre : Mind up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : A 411 jeu mathématique (jeu de règles) Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table : l’ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte ! Contenu : 104 cartes/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mind up ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : A 411 jeu mathématique (jeu de règles) Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table : l’ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte ! Contenu : 104 cartes/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33006946 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Sapiens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyrille Leroy, Auteur ; Marc-Antoine Allard, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Capture Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cherchez nourriture et abri pour votre tribu avant l'arrivée de l'hiver. Contenu : 1 piste de score / 8 plateaux vallée recto-verso / 63 tuiles tribu / 4 marqueurs points de nourriture / 4 marqueurs points d'abri / 32 jetons montagne / 12 jetons baston / 1 jeton premier joueur / 18 jetons steak de mammouth / 18 jetons ours / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sapiens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyrille Leroy, Auteur ; Marc-Antoine Allard, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Ambiance Animaux sauvages Capture Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cherchez nourriture et abri pour votre tribu avant l'arrivée de l'hiver. Contenu : 1 piste de score / 8 plateaux vallée recto-verso / 63 tuiles tribu / 4 marqueurs points de nourriture / 4 marqueurs points d'abri / 32 jetons montagne / 12 jetons baston / 1 jeton premier joueur / 18 jetons steak de mammouth / 18 jetons ours / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33005862 Disponible Documents numériques
sapiens_2016_08_22_12_02_54.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Sobek Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Jeux à deux égypte antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un grand classique repensé pour deux joueurs
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix…
La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. Un énorme marché voit le jour juste à côté, dont votre guilde marchande est déterminée à tirer profit. Récupérez les meilleures marchandises par tous les moyens, mais gare à votre corruption !
Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire.
Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance.
Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !
Contenu : 1 plateau de jeu/ 13 jetons pirogues/ 1 sac en toile/ 13 jetons Deben/ 1 pion Ankh/ 10 tuiles départ/ 45 tuiles marchandises/ 10 tuiles personnage/ 2 plateaux corruption/ 2 marqueurs de score/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/catch-up-games/97351-sobek-3760273010188.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sobek [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Jeux à deux égypte antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un grand classique repensé pour deux joueurs
Une nouvelle version, pour deux, du classique de Bruno Cathala ! Soyez malin, voire fourbe, pour vendre les meilleurs lots de Marchandises tout en contrôlant votre adversaire. Mais attention, vos choix peuvent vous corrompre. Et la corruption a un prix…
La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. Un énorme marché voit le jour juste à côté, dont votre guilde marchande est déterminée à tirer profit. Récupérez les meilleures marchandises par tous les moyens, mais gare à votre corruption !
Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire.
Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance.
Tout est ici question de tempo : analyser les possibilités de son adversaire pour jouer les meilleurs coups et remporter la partie !
Contenu : 1 plateau de jeu/ 13 jetons pirogues/ 1 sac en toile/ 13 jetons Deben/ 1 pion Ankh/ 10 tuiles départ/ 45 tuiles marchandises/ 10 tuiles personnage/ 2 plateaux corruption/ 2 marqueurs de score/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/catch-up-games/97351-sobek-3760273010188.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006710 Sorti jusqu'au 19/07/2024 407 Jeux de stratégie Réserve 13007316 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkWild Space / Joachim Thôme
Permalink