Titre : |
Rafting Party |
Autre titre : |
S.O.S. Wildwasser |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christoph Behre, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les animaux se préparent à prendre le départ de la descente en rafting. Tous se précipitent en même temps sur le radeau pneumatique. Ils sont à peine installés que les premiers passent déjà par-dessus bord. Qui va réussir à caser les animaux sur le radeau pneumatique sans qu'un autre animal ne tombe ? En plus de l'adresse, ce jeu demande également une bonne mémoire, car seul celui qui aura récupéré le plus de paires de cartes d'animaux gagnera la partie. |
Contenu : |
16 pions "animaux" en bois / 1 radeau / 48 plaquettes en carton / 1 sac en tissu / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Rafting Party ; S.O.S. Wildwasser [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christoph Behre, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Les animaux se préparent à prendre le départ de la descente en rafting. Tous se précipitent en même temps sur le radeau pneumatique. Ils sont à peine installés que les premiers passent déjà par-dessus bord. Qui va réussir à caser les animaux sur le radeau pneumatique sans qu'un autre animal ne tombe ? En plus de l'adresse, ce jeu demande également une bonne mémoire, car seul celui qui aura récupéré le plus de paires de cartes d'animaux gagnera la partie. |
Contenu : |
16 pions "animaux" en bois / 1 radeau / 48 plaquettes en carton / 1 sac en tissu / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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