
Détail de l'auteur
Auteur Sabine Kraushaar |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)



Titre : Filou & Co Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : 1er jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le chien Filou et ses amis partent à la collecte de jouets. Ils lancent le dé et jouent à saute-mouton tout en apprenant les couleurs.
Un grand coup de coeur avec ses règles simples, ses jolies et belles grandes pièces en bois ainsi que le verso du plateau de jeu pour aider au comptage.Contenu : - 1 règle de jeu
- 4 animaux en bois
- 1 dé couleur
- 27 pions en bois
- 1 plateau en 4 parties
- 2 tuiles
- 1 règle de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Filou & Co [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sabine Kraushaar, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : 1er jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le chien Filou et ses amis partent à la collecte de jouets. Ils lancent le dé et jouent à saute-mouton tout en apprenant les couleurs.
Un grand coup de coeur avec ses règles simples, ses jolies et belles grandes pièces en bois ainsi que le verso du plateau de jeu pour aider au comptage.Contenu : - 1 règle de jeu
- 4 animaux en bois
- 1 dé couleur
- 27 pions en bois
- 1 plateau en 4 parties
- 2 tuiles
- 1 règle de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Gare au renard Autre titre : Zoff im Hühnerhof Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Mots-clés : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De très bonne heure, le fermier Ferdinand va à la basse-cour pour donner à manger à ses poules. Elles veulent toutes attraper le plus possible de grains de blé que Ferdinand leur lance par-dessus la barrière. En jactant à tue-tête et en courant dans tous les sens, elles se jettent sur les délicieux grains sans se douter qu'un renard est en train de s'approcher de la barrière.Heureusement, le corbeau l'a remarqué: il sautille sur la barrière en suivant le renard afin de prévenir ses amies. Quand le renard arrive au coin de la barrière, les poules sont déjà en route vers le poulailler!But du jeu:Celui qui arrivera au poulailler en ayant le plus grand nombre de grains gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu dans le fond de la boîte / 1 fermier / 4 poules / 45 grains / 4 cartes "poules" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Gare au renard ; Zoff im Hühnerhof [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Ferme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De très bonne heure, le fermier Ferdinand va à la basse-cour pour donner à manger à ses poules. Elles veulent toutes attraper le plus possible de grains de blé que Ferdinand leur lance par-dessus la barrière. En jactant à tue-tête et en courant dans tous les sens, elles se jettent sur les délicieux grains sans se douter qu'un renard est en train de s'approcher de la barrière.Heureusement, le corbeau l'a remarqué: il sautille sur la barrière en suivant le renard afin de prévenir ses amies. Quand le renard arrive au coin de la barrière, les poules sont déjà en route vers le poulailler!But du jeu:Celui qui arrivera au poulailler en ayant le plus grand nombre de grains gagne la partie. Contenu : 1 plateau de jeu dans le fond de la boîte / 1 fermier / 4 poules / 45 grains / 4 cartes "poules" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
![]()
1495_2009_09_8_10_10_38.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mes premiers jeux : Petits batisseurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Mots-clés : Construction Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une nouvelle journée commence sur le grand chantier de Bruno ! Celui-ci a des plans pour construire plein de nouvelles maisons colorées qui doivent être terminées aujourd'hui. Mais le temps passe vite !Réussirez-vous à construire vos maison avant que la journée de travail de Bruno soit terminée ? Contenu : 1 chantier (fond de la boîte) / 1 Bruno chef de chantier / 1 camion / 12 blocs de construction / 1 soleil / 6 emplacements de construction / 1 dé / 1 règle du jeu En ligne : www.haba.fr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mes premiers jeux : Petits batisseurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Construction Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une nouvelle journée commence sur le grand chantier de Bruno ! Celui-ci a des plans pour construire plein de nouvelles maisons colorées qui doivent être terminées aujourd'hui. Mais le temps passe vite !Réussirez-vous à construire vos maison avant que la journée de travail de Bruno soit terminée ? Contenu : 1 chantier (fond de la boîte) / 1 Bruno chef de chantier / 1 camion / 12 blocs de construction / 1 soleil / 6 emplacements de construction / 1 dé / 1 règle du jeu En ligne : www.haba.fr Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Espace Delvaux 00335481 Disponible 404 Jeux de circuit Réserve 00135809 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : La mini école des fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Autre Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A l'école du château hanté, les élèves sont très excités car c'est aujourd'hui qu'ils vont passer leur examen de fantôme. Ils vont devoir démontrer qu'ils savent hanter le château comme de parfaits apprentis fantômes. Celui qui fera bien attention et sera adroit pourra effrayer beaucoup d'habitants du château et sera ainsi reçu à son examen. Contenu : 1 château (= fond de la boîte) / 1 cave du château (= couvercle de la boîte) / 1 fantôme en tissu / 4 pions dont 1 jaune / 1 rouge / 1 vert / 1 bleu / 1 pierre magique / 24 cartes tableaux / 1 loupe / 1 sablier / 1 règle du jeu24 tableaux1 loupe1 sablier1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8667 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La mini école des fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : Fantôme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A l'école du château hanté, les élèves sont très excités car c'est aujourd'hui qu'ils vont passer leur examen de fantôme. Ils vont devoir démontrer qu'ils savent hanter le château comme de parfaits apprentis fantômes. Celui qui fera bien attention et sera adroit pourra effrayer beaucoup d'habitants du château et sera ainsi reçu à son examen. Contenu : 1 château (= fond de la boîte) / 1 cave du château (= couvercle de la boîte) / 1 fantôme en tissu / 4 pions dont 1 jaune / 1 rouge / 1 vert / 1 bleu / 1 pierre magique / 24 cartes tableaux / 1 loupe / 1 sablier / 1 règle du jeu24 tableaux1 loupe1 sablier1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8667 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
![]()
2171_2012_05_2_11_49_20.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Noisette range! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Sabine Kraushaar, Auteur Editeur : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168232454 Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le petit chat Noisette a joué toute la journée...Maintenant il est l'heure de ranger. Mais où mettre les blocs de construction? A quelle étagère correspond le camion de pompiers ou la girafe? Celui qui classera les plaquettes jouets correctement aidera Noisette à tout bien ranger. Contenu : - 1 étagère (plateau de jeu dans la boite) / 1 chat Noisette / 18 plaquettes jouets / 3 coffres à jouets / 1 règle du jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/noisette-range/details Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Noisette range! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Sabine Kraushaar, Auteur . - Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168232454
Catégories : A 401 Jeu de règles simples; Jeu d'association Mots-clés : A 401 jeu d\'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le petit chat Noisette a joué toute la journée...Maintenant il est l'heure de ranger. Mais où mettre les blocs de construction? A quelle étagère correspond le camion de pompiers ou la girafe? Celui qui classera les plaquettes jouets correctement aidera Noisette à tout bien ranger. Contenu : - 1 étagère (plateau de jeu dans la boite) / 1 chat Noisette / 18 plaquettes jouets / 3 coffres à jouets / 1 règle du jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/noisette-range/details Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006074 Sorti jusqu'au 19/04/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Permalink