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A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe
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Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe
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Boggle
Titre : Boggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Miro Meccano Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Jeux familiaux Langue Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pendant un laps de temps déterminé par le sablier, chaque joueur note le plus de mots possible en combinant les lettres proposées par les dés. Analyse pédagogique : Ce jeu de lettres fait référence aux connaissances déjà acquises en vocabulaire et en orthographe. Il demande rapidité et concentration. C’est une activité compétitive mais on peut s’entraîner seul. Une partie ne dure que quelques minutes mais d’autres peuvent s’enchaîner. Ce jeu permet aux enfants d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. Contenu : 1 shaker / 16 dés "lettres" / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Boggle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Miro Meccano, [s.d.].
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Jeux familiaux Langue Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pendant un laps de temps déterminé par le sablier, chaque joueur note le plus de mots possible en combinant les lettres proposées par les dés. Analyse pédagogique : Ce jeu de lettres fait référence aux connaissances déjà acquises en vocabulaire et en orthographe. Il demande rapidité et concentration. C’est une activité compétitive mais on peut s’entraîner seul. Une partie ne dure que quelques minutes mais d’autres peuvent s’enchaîner. Ce jeu permet aux enfants d’être valorisés et appréciés par leurs pairs. Contenu : 1 shaker / 16 dés "lettres" / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Bonne question Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Olivier Fagnière, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chacun à leur tour, les joueurs doivent faire deviner à leurs adversaires un des mots figurant sur leur carte en posant une question se rapportant au thème imposé au départ. Analyse pédagogique : Jeu de question-réponse loufoque et plein de créativité. Ce jeu d’improvisation sur un thème choisi parmi les 5 proposés sur la carte demande de faire deviner un mot aux autres joueurs en leur posant une question. Cette démarche est souvent déroutante en début de partie. Le mot est choisi librement parmi ceux proposés sur chaque carte mais la question doit s’intégrer dans la thématique donnée. La formulation de la question ne doit pas être trop simple ni trop compliquée au risque de ne rapporter que peu ou pas de points si le mot est trop vite trouvé ou pas du tout. Chaque joueur n’a droit qu’à une seule question par thème et les mots à faire découvrir sont de difficulté croissante. Faire deviner ou trouver un mot fait appel à la connaissance du vocabulaire et au regroupement des mots sur un thème donné. Une sonnette est actionnée par les joueurs pour annoncer leur réponse, ce qui permet de départager l’ordre des réponses et d’attribuer les points. La difficulté du jeu peut être adaptée en fonction du niveau des joueurs. En effet, la zone de choix du mot peut être davantage limitée pour les adultes s’ils jouent avec des enfants. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 sonnette / 50 jetons jaunes / 40 pions bleus / 1 règle du jeu / 157 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bonne question [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Olivier Fagnière, Illustrateur . - Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chacun à leur tour, les joueurs doivent faire deviner à leurs adversaires un des mots figurant sur leur carte en posant une question se rapportant au thème imposé au départ. Analyse pédagogique : Jeu de question-réponse loufoque et plein de créativité. Ce jeu d’improvisation sur un thème choisi parmi les 5 proposés sur la carte demande de faire deviner un mot aux autres joueurs en leur posant une question. Cette démarche est souvent déroutante en début de partie. Le mot est choisi librement parmi ceux proposés sur chaque carte mais la question doit s’intégrer dans la thématique donnée. La formulation de la question ne doit pas être trop simple ni trop compliquée au risque de ne rapporter que peu ou pas de points si le mot est trop vite trouvé ou pas du tout. Chaque joueur n’a droit qu’à une seule question par thème et les mots à faire découvrir sont de difficulté croissante. Faire deviner ou trouver un mot fait appel à la connaissance du vocabulaire et au regroupement des mots sur un thème donné. Une sonnette est actionnée par les joueurs pour annoncer leur réponse, ce qui permet de départager l’ordre des réponses et d’attribuer les points. La difficulté du jeu peut être adaptée en fonction du niveau des joueurs. En effet, la zone de choix du mot peut être davantage limitée pour les adultes s’ils jouent avec des enfants. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 sonnette / 50 jetons jaunes / 40 pions bleus / 1 règle du jeu / 157 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Dany / Phil Vizcarro
Titre : Dany Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Antoine Baillargeau, Auteur Editeur : Grrre Games Langues : Français (fre) Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : DANY, un jeu de cartes qui flirte avec la folie
DANY est un jeu de cartes et de communication dans lequel les joueurs incarnent Dany ou une de ses personnalités.
Dany n’est jamais vraiment seul dans sa tête. Il doit constamment composer avec différentes voix qui restent rarement muettes. Dany en a assez et veut les faire taire. Les personnalités, au contraire, veulent continuer d’exister.Contenu : 60 cartes souvenir/ 37 cartes idée/ 8 cartes personnalité/ 5 cartes choix/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dany [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Vizcarro, Auteur ; Antoine Baillargeau, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : DANY, un jeu de cartes qui flirte avec la folie
DANY est un jeu de cartes et de communication dans lequel les joueurs incarnent Dany ou une de ses personnalités.
Dany n’est jamais vraiment seul dans sa tête. Il doit constamment composer avec différentes voix qui restent rarement muettes. Dany en a assez et veut les faire taire. Les personnalités, au contraire, veulent continuer d’exister.Contenu : 60 cartes souvenir/ 37 cartes idée/ 8 cartes personnalité/ 5 cartes choix/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 506 Jeux de langue ados-adultes Espace Delvaux 33006402 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Master Word Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gérald Cattiaux, Auteur Editeur : Le scorpion masqué Langues : Français (fre) Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Jeu de mots Adultes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!
Un jeu hautement interactif, malin, rapide, addictif.Contenu : 150 cartes Maître-mot (300 mots à trouver)/ 1 sabot/ 30 cartes Piste/ 3 cartes Solution/ 5 feutres/ 1 chiffon/ 1 séparateur/ 24 jetons/ 1 feuille de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/88790-master-word-80765800098 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Master Word [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gérald Cattiaux, Auteur . - Le scorpion masqué, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Jeu de mots Adultes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Master Word est un jeu entièrement coopératif.
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!
Un jeu hautement interactif, malin, rapide, addictif.Contenu : 150 cartes Maître-mot (300 mots à trouver)/ 1 sabot/ 30 cartes Piste/ 3 cartes Solution/ 5 feutres/ 1 chiffon/ 1 séparateur/ 24 jetons/ 1 feuille de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/88790-master-word-80765800098 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 506T Jeux de langue ados-adultes Espace Delvaux 33006708 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Satyrik / Geneviève Smal
Titre : Satyrik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geneviève Smal, Auteur ; Sullivan Hismans, Auteur ; Gregory Bruwier Editeur : Si-Trouille Langues : Français (fre) Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Dessin Jeux de cartes Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Est-ce qu'on peut rire de nous ? Restez zen face à la caricature ? Ici pas besoin d'être doué en dessin pour remporter la partie ! Contenu : 55 cartes percutantes (24 cartes Contextes / 23 Groupes de pression / 8 Talents) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Satyrik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geneviève Smal, Auteur ; Sullivan Hismans, Auteur ; Gregory Bruwier . - Si-Trouille, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Mots-clés : Dessin Jeux de cartes Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Est-ce qu'on peut rire de nous ? Restez zen face à la caricature ? Ici pas besoin d'être doué en dessin pour remporter la partie ! Contenu : 55 cartes percutantes (24 cartes Contextes / 23 Groupes de pression / 8 Talents) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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