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A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
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Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
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Titre : 1001 îles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Ludonaute Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : îles:rêves tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 1001 Îles est un jeu de sélection et de distribution de tuiles où vous allez tenter de marquer le plus de points en accordant le mieux possible vos tuiles Rêve et vos tuiles Île. Contenu : 5 plateaux personnage/ !0 tuiles îles et Rêve/ 1 carnet de score/ 1 règle En ligne : https://www.ludonaute.fr/portfolio/1001-iles/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1001 îles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : îles:rêves tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 1001 Îles est un jeu de sélection et de distribution de tuiles où vous allez tenter de marquer le plus de points en accordant le mieux possible vos tuiles Rêve et vos tuiles Île. Contenu : 5 plateaux personnage/ !0 tuiles îles et Rêve/ 1 carnet de score/ 1 règle En ligne : https://www.ludonaute.fr/portfolio/1001-iles/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006771 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 13 ghosts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Victor Amanatidis, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : fantômes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les fantômes se battent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui aura la meilleure cachette!
13 Fantômes est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur essaie de trouver le fantôme caché dans la crypte de son adversaire. Le jeu se compose de treize cartes fantômes (fournies en deux sets pour être utilisées dans des jeux à quatre joueurs), chacune avec un nombre de 1 à 13 et une capacité spéciale.
Lorsque vous jouez, vous utilisez la carte dans votre main et vous jouez face cachée pour appliquer sa capacité ou vous la jouez face cachée, attaquant ainsi votre adversaire en essayant de deviner le numéro du fantôme dans sa crypte. En cas de succès, ils sont hors jeu. Au fur et à mesure, de plus en plus de cartes sont jouées et d'aptitudes appliquées, les joueurs débusquent les fantômes de leurs adversaires pour les éliminer. Le dernier joueur remporte la partie.Contenu : 26 cartes/ 18 jetons/1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/76352-13-ghosts-3760146645172.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 13 ghosts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Victor Amanatidis, Auteur . - Matagot, [s.d.].
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Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : fantômes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les fantômes se battent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui aura la meilleure cachette!
13 Fantômes est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur essaie de trouver le fantôme caché dans la crypte de son adversaire. Le jeu se compose de treize cartes fantômes (fournies en deux sets pour être utilisées dans des jeux à quatre joueurs), chacune avec un nombre de 1 à 13 et une capacité spéciale.
Lorsque vous jouez, vous utilisez la carte dans votre main et vous jouez face cachée pour appliquer sa capacité ou vous la jouez face cachée, attaquant ainsi votre adversaire en essayant de deviner le numéro du fantôme dans sa crypte. En cas de succès, ils sont hors jeu. Au fur et à mesure, de plus en plus de cartes sont jouées et d'aptitudes appliquées, les joueurs débusquent les fantômes de leurs adversaires pour les éliminer. Le dernier joueur remporte la partie.Contenu : 26 cartes/ 18 jetons/1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/76352-13-ghosts-3760146645172.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006733 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007339 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Gestion de données Logique Déduction Enigme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices/ 6 paravents/ 6 crayons/ 1 carnet de résolution/ 8 tuiles loupe/ 8 tuilles lettre/ 6 tuiles top secret/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Gestion de données Logique Déduction Enigme Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices/ 6 paravents/ 6 crayons/ 1 carnet de résolution/ 8 tuiles loupe/ 8 tuilles lettre/ 6 tuiles top secret/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006260 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 5 minutes Marvel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Connor Reid, Auteur Editeur : Spin Master Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 5 minutes Marvel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Connor Reid, Auteur . - Spin Master, [s.d.].
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Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006741 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007351 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort : Repos Production Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 7*25 cartes merveilles/ 60 cartes neutre/ 7 merveilles (en 5 parties)/ 7 sabots de cartes/ 15 jetons de Progrès/ 6 jetons de Conflit/ 28 jetons Victoire Militaire/ 1 pion Chat avec son socle/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/repos-productions/101352-7-wonders-architects-54 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur . - Watermael-Boitfort : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 7*25 cartes merveilles/ 60 cartes neutre/ 7 merveilles (en 5 parties)/ 7 sabots de cartes/ 15 jetons de Progrès/ 6 jetons de Conflit/ 28 jetons Victoire Militaire/ 1 pion Chat avec son socle/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/repos-productions/101352-7-wonders-architects-54 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006713 Sorti jusqu'au 11/12/2024 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 13007319 Sorti jusqu'au 21/12/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
8 Bit Box / Frank Crittin
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkL'académie des Savants Fous / Sharang Biswas
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