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Auteur Francis Pacherie |
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Titre : Africa 1880 : Le jeu de diplomatie et d'embrouilles Autre titre : Africa 1880 : The game of exploration and exploitation Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Francis Pacherie, Auteur Editeur : Longumeau : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 200 Principe du jeu : AFRICA 1880 est un jeu de négociation qui simule la lutte des puissances européennes pour la colonisation des terres d'Afrique de 1880 à 1914. Les joueurs doivent explorer le continent pour développer des territoires, construire des colonies mais également tromper ses adversaires pour prendre les territoires développés par les autres. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de colonies à la fin de la partie. Contenu : 1 plateau de jeu / 27 pions verts : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions jaunes: 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions noirs : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions rouges : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions bleus : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions bruns : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 84 pièces En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=1496&rub=detail Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Africa 1880 : Le jeu de diplomatie et d'embrouilles ; Africa 1880 : The game of exploration and exploitation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Francis Pacherie, Auteur . - Longumeau : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 200 Principe du jeu : AFRICA 1880 est un jeu de négociation qui simule la lutte des puissances européennes pour la colonisation des terres d'Afrique de 1880 à 1914. Les joueurs doivent explorer le continent pour développer des territoires, construire des colonies mais également tromper ses adversaires pour prendre les territoires développés par les autres. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de colonies à la fin de la partie. Contenu : 1 plateau de jeu / 27 pions verts : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions jaunes: 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions noirs : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions rouges : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions bleus : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 27 pions bruns : 22 drapeaux et 5 silhouettes / 84 pièces En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=1496&rub=detail Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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