Titre : |
Rapid' Abysses |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Jacqui Davis, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Mots-clés : |
rapidité stratégie |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Rapid' Abysses est un jeu de société pour toute la famille de 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans. A chaque tour, vous plongez à la recherche de nouvelles créatures mystérieuses des fonds marins.
Lancez les dés de couleurs ! Votre objectif : trouvez la même combinaison de poissons de couleurs que celle imposée par les dés. Tout le monde joue en même temps. Fouillez frénétiquement dans le tas de cartes étalées sur la table pour trouver les bons spécimens!
Mais attention, il vous faut être précis ! Pas plus, pas moins ! Sinon vous récupérez des gouttes d'eau. Une goutte d'eau par bestiole surnuméraire ou manquante! À la fin des cinq plongées, le joueur qui a le moins de gouttes d'eau à la fin de la partie remporte le jeu ! |
Contenu : |
4 dés/ 52 cartes/ 50 gouttes d'eau/ 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Rapid' Abysses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Jacqui Davis, Illustrateur . - Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Mots-clés : |
rapidité stratégie |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Rapid' Abysses est un jeu de société pour toute la famille de 2 à 5 joueurs, à partir de 7 ans. A chaque tour, vous plongez à la recherche de nouvelles créatures mystérieuses des fonds marins.
Lancez les dés de couleurs ! Votre objectif : trouvez la même combinaison de poissons de couleurs que celle imposée par les dés. Tout le monde joue en même temps. Fouillez frénétiquement dans le tas de cartes étalées sur la table pour trouver les bons spécimens!
Mais attention, il vous faut être précis ! Pas plus, pas moins ! Sinon vous récupérez des gouttes d'eau. Une goutte d'eau par bestiole surnuméraire ou manquante! À la fin des cinq plongées, le joueur qui a le moins de gouttes d'eau à la fin de la partie remporte le jeu ! |
Contenu : |
4 dés/ 52 cartes/ 50 gouttes d'eau/ 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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