Titre : |
Toko Island |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wilfried Fort, Auteur |
Editeur : |
Helvetiq |
Mots-clés : |
Ile Trésor Jeux à deux Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu coopératif avec 4 scénarios différents pour retrouver les trésors de l'île de Toko.
A chaque mission sont attribuées 10 cartes "Trésor", avec des objets précieux à retrouver dans l'ile. Chaque joueur à son tour sélectionne un outil sur le bateau, qui va lui permettre de fouiller dans une zone de l'île, pour essayer de trouver le trésor correspondant à la carte retournée. Quand on ne trouve pas les bons trésors, tout le monde mémorise ceux qui ont été dévoilés puis remis en place pour les tours suivants. Quand on trouve le trésor, on le dépose sur le cabinet des curiosités. Cela permet au fil de la partie de visualiser les trésors qui sont encore enfouis et leurs tailles. Comme il y a 3 tailles de trésors, on peut ainsi cibler au mieux les zones de fouille. Pour gagner il faut récupérer les 10 cartes Trésor avant de se retrouver à court d'outils! |
Contenu : |
1 plateau île sur 3 niveaux, 1 plateau bateau, 16 jetons "outils" (carrés), 7 jetons "action spéciale" (hexagones), 40 cartes "trésors", 12 cartes "trophés", 36 jetons "trésor" (ronds), 1 cabinet des curiosités (planche recto-verso), 1 livret Trophés, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Toko Island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wilfried Fort, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Mots-clés : |
Ile Trésor Jeux à deux Jeux familiaux |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Jeu coopératif avec 4 scénarios différents pour retrouver les trésors de l'île de Toko.
A chaque mission sont attribuées 10 cartes "Trésor", avec des objets précieux à retrouver dans l'ile. Chaque joueur à son tour sélectionne un outil sur le bateau, qui va lui permettre de fouiller dans une zone de l'île, pour essayer de trouver le trésor correspondant à la carte retournée. Quand on ne trouve pas les bons trésors, tout le monde mémorise ceux qui ont été dévoilés puis remis en place pour les tours suivants. Quand on trouve le trésor, on le dépose sur le cabinet des curiosités. Cela permet au fil de la partie de visualiser les trésors qui sont encore enfouis et leurs tailles. Comme il y a 3 tailles de trésors, on peut ainsi cibler au mieux les zones de fouille. Pour gagner il faut récupérer les 10 cartes Trésor avant de se retrouver à court d'outils! |
Contenu : |
1 plateau île sur 3 niveaux, 1 plateau bateau, 16 jetons "outils" (carrés), 7 jetons "action spéciale" (hexagones), 40 cartes "trésors", 12 cartes "trophés", 36 jetons "trésor" (ronds), 1 cabinet des curiosités (planche recto-verso), 1 livret Trophés, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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