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Jeu de règles simples; Jeu de mathématique
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Titre : Heavy hippos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Ulrich, Auteur ; Nils Ulrich, Auteur ; Katrin Erdmann, Expert Editeur : Olbernhau [Allemagne] : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Discrimination tactile Mathématiques Mesures Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se déplacent à tour de rôle à travers le plateau avec les figurines d'hippopotame. A chaque tour, ils indiquent si l'hippopotame bougé est léger, mi-lourd ou lourd. Le but est d'amener les six figurines d'hippopotame, deux par deux, en fonction de leur poids, sur les cases d'arrivée. Les chances de succès sont d'autant plus grandes que les joueurs échangent entre eux leurs observations et leur expérience. Contenu : 1 plateau de jeu / 6 hippopotames / 1 dé spécial / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Heavy hippos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Ulrich, Auteur ; Nils Ulrich, Auteur ; Katrin Erdmann, Expert . - Olbernhau [Allemagne] : Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Discrimination tactile Mathématiques Mesures Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se déplacent à tour de rôle à travers le plateau avec les figurines d'hippopotame. A chaque tour, ils indiquent si l'hippopotame bougé est léger, mi-lourd ou lourd. Le but est d'amener les six figurines d'hippopotame, deux par deux, en fonction de leur poids, sur les cases d'arrivée. Les chances de succès sont d'autant plus grandes que les joueurs échangent entre eux leurs observations et leur expérience. Contenu : 1 plateau de jeu / 6 hippopotames / 1 dé spécial / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Le jeu des fourmis Autre titre : Kribbel-Krabbel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Virginia Charves, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de placement de petites fourmis colorées mêlant stratégie et orientation spatiale Contenu : 1 plan de jeu/28 cartes fourmis de 4 couleurs/1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le jeu des fourmis ; Kribbel-Krabbel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Virginia Charves, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de placement de petites fourmis colorées mêlant stratégie et orientation spatiale Contenu : 1 plan de jeu/28 cartes fourmis de 4 couleurs/1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Jeux pour compter
Titre : Jeux pour compter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : BS Toys Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Nombreuses possibilités d'apprentissage avec ce set. Apprenez à connaître les chiffres en jouant et les principes de l'addition et de la soustraction. Contenu : 12 sacs/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Jeux pour compter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - BS Toys, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Nombreuses possibilités d'apprentissage avec ce set. Apprenez à connaître les chiffres en jouant et les principes de l'addition et de la soustraction. Contenu : 12 sacs/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux géants Réserve 13007034 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Jungle Logic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Repérage spatio-temporel/Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de logique. Sur le principe du Sudoku, les grilles imposent des contraintes pour placer les 9 jetons en bois. Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis. Contenu : 9 jetons animaux (3 buffles, 3 jaguars, 3 singes)/ 30 cartes défis (niveau de difficulté croissant)/ 1 Règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Jungle Logic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Repérage spatio-temporel/Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de logique. Sur le principe du Sudoku, les grilles imposent des contraintes pour placer les 9 jetons en bois. Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis. Contenu : 9 jetons animaux (3 buffles, 3 jaguars, 3 singes)/ 30 cartes défis (niveau de difficulté croissant)/ 1 Règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33005987 Disponible Documents numériques
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Jungle Logic Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Maths et Mesures 1 : Longueurs et masses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Cat's Family Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Mesures Quantités Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sais-tu convertir 50cm en dm ou mm ? Combien de grammes y a-t-il dans 2 kg ? Avec Maths et Mesures, deviens un as des conversions. 2 Jeux de cartes indépendants sur les masses et les longueurs avec pour chacun 6 règles de jeu.Maths et Mesures est un jeu mathématique sur les mesures et les conversions, mêlant logique, écoute, mémoire et rapidité. Contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défis / 2 cartes Joker / 2 cartes correction / 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Maths et Mesures 1 : Longueurs et masses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Mesures Quantités Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sais-tu convertir 50cm en dm ou mm ? Combien de grammes y a-t-il dans 2 kg ? Avec Maths et Mesures, deviens un as des conversions. 2 Jeux de cartes indépendants sur les masses et les longueurs avec pour chacun 6 règles de jeu.Maths et Mesures est un jeu mathématique sur les mesures et les conversions, mêlant logique, écoute, mémoire et rapidité. Contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défis / 2 cartes Joker / 2 cartes correction / 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Maths_et_Mesures_Longueurs_et_masses_2016_10_10_09_31_38.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
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