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A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique
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Jeu de règles simples; Jeu de mathématique
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Titre : Opération sauvetage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Simon Tobin, Auteur Editeur : Placote Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Calcul Mémoire Logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage!
Opération sauvetage est conçu pour aider les enfants de 9 à 13 ans à mieux comprendre les opérations de multiplication et de division. Ce jeu coopératif les amène aussi à mémoriser les tables, à résoudre des problèmes et à trouver des coordonnées sur un plan cartésien. Les trois niveaux de difficulté en font également un jeu évolutif.Contenu : 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse/tête/ 48 cartes trajets/ 24 cartes sauvetages recto verso/ 12 jetons trajet/ 1 pochette radar/ 1 guide d'accompagnement/ 1 livret de règles En ligne : https://placote.com/ca/fr/boutique/96-operation-sauvetage.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Opération sauvetage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur ; Simon Tobin, Auteur . - Placote, [s.d.].
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Calcul Mémoire Logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 14 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage!
Opération sauvetage est conçu pour aider les enfants de 9 à 13 ans à mieux comprendre les opérations de multiplication et de division. Ce jeu coopératif les amène aussi à mémoriser les tables, à résoudre des problèmes et à trouver des coordonnées sur un plan cartésien. Les trois niveaux de difficulté en font également un jeu évolutif.Contenu : 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse/tête/ 48 cartes trajets/ 24 cartes sauvetages recto verso/ 12 jetons trajet/ 1 pochette radar/ 1 guide d'accompagnement/ 1 livret de règles En ligne : https://placote.com/ca/fr/boutique/96-operation-sauvetage.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Les P'tits Marchands / Sophie Voisin
Titre : Les P'tits Marchands Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sophie Voisin, Illustrateur ; Olivier Latyk, Illustrateur ; Bilkis Media, Concepteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu des 7 familles revisité, l'enfant apprend a manipuler la monnaie. Une inititation au calcul mental.
Contenu : 35 cartes achats / 4 cartes porte-monnaie / 1 tableau guide de rendu de monnaie / 8 billets de 5 € / 25 pièces de 2 € / 53 pièces de 1 € / 1 notice détaillée Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les P'tits Marchands [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sophie Voisin, Illustrateur ; Olivier Latyk, Illustrateur ; Bilkis Media, Concepteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu des 7 familles revisité, l'enfant apprend a manipuler la monnaie. Une inititation au calcul mental.
Contenu : 35 cartes achats / 4 cartes porte-monnaie / 1 tableau guide de rendu de monnaie / 8 billets de 5 € / 25 pièces de 2 € / 53 pièces de 1 € / 1 notice détaillée Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33005967 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Plus grand ou plus petit ? / Anne Lafay
Titre : Plus grand ou plus petit ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anne Lafay, Auteur ; Claire Viel, Illustrateur Editeur : Quebec [Canada] : Passe-temps Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Quantités Logopédique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comparer des nombres ou former des familles de nombres : deux jeux amusants et stimulants pour développer le sens des quantités. Contenu : 90 cartes plastifiées / 3 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Plus grand ou plus petit ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anne Lafay, Auteur ; Claire Viel, Illustrateur . - Quebec [Canada] : Passe-temps, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Quantités Logopédique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comparer des nombres ou former des familles de nombres : deux jeux amusants et stimulants pour développer le sens des quantités. Contenu : 90 cartes plastifiées / 3 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006447 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Le quatre-quarts / Alain Ménissier
Titre : Le quatre-quarts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Ménissier, Auteur Editeur : Ortho Edition Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chaque joueur devra acquérir les 4 cartes d’ingrédients de base nécessaires à la confection du gâteau quatre-quarts. Pour cela, les joueurs se déplacent à leur guise sur le plateau afin d’acheter les quatre ingrédients. La couleur des cases détermine la catégorie de la question (calcul, logique, énigme ou point d’interrogation) et chaque bonne réponse permet aux joueurs d’acquérir les jetons nécessaires à leurs achats. Contenu : 55 cartes « calcul »/ 55 cartes « logique »/ 55 cartes « énigme »/ 55 cartes « point d’interrogation »/ 30 jetons pour acheter les ingrédients/ 16 petites cartes ingrédients (oeufs / farine / sucre / beurre)/ 4 pions/ 2 dés/ 1 plateau de jeu/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le quatre-quarts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Ménissier, Auteur . - Ortho Edition, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu, chaque joueur devra acquérir les 4 cartes d’ingrédients de base nécessaires à la confection du gâteau quatre-quarts. Pour cela, les joueurs se déplacent à leur guise sur le plateau afin d’acheter les quatre ingrédients. La couleur des cases détermine la catégorie de la question (calcul, logique, énigme ou point d’interrogation) et chaque bonne réponse permet aux joueurs d’acquérir les jetons nécessaires à leurs achats. Contenu : 55 cartes « calcul »/ 55 cartes « logique »/ 55 cartes « énigme »/ 55 cartes « point d’interrogation »/ 30 jetons pour acheter les ingrédients/ 16 petites cartes ingrédients (oeufs / farine / sucre / beurre)/ 4 pions/ 2 dés/ 1 plateau de jeu/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux logopédiques Réserve 13006831 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Qwinto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Lach, Auteur ; Uwe Rapp, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Auteur Editeur : Nürnberger Spielkarten Verlag Autre Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeu de hasard logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de noter sur sa fiche le plus de nombres possible dans les trois rangées de couleur. On obtient beaucoup de points pour une rangée de couleur lorsque l'on réussit à inscrire des nombres dans toutes les cases de cette rangée. On reçoit en outre des bonus lucratifs si on réussit à inscrire des nombres dans toutes les cases d‘une colonne de 3 cases. Contenu : 3 dés/ 1 bloc score/ 4 crayons/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Qwinto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Lach, Auteur ; Uwe Rapp, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Auteur . - Nürnberger Spielkarten Verlag : Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeu de hasard logique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de noter sur sa fiche le plus de nombres possible dans les trois rangées de couleur. On obtient beaucoup de points pour une rangée de couleur lorsque l'on réussit à inscrire des nombres dans toutes les cases de cette rangée. On reçoit en outre des bonus lucratifs si on réussit à inscrire des nombres dans toutes les cases d‘une colonne de 3 cases. Contenu : 3 dés/ 1 bloc score/ 4 crayons/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Qwinto Règles du jeuURLAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkPermalinkPermalinkSaute grenouille !
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