Titre : |
Beez |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur |
Editeur : |
Next move |
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Mots-clés : |
Jeux familiaux Insectes Abeilles |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Beez invite les joueurs à découvrir le monde laborieux des abeilles. Avec votre pion abeille, allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche.
Choisissez l’orientation de votre pion abeille (qui est sur un socle hexagonal) vous permet de connaître votre nombre de cases de déplacement dans cette direction, mais également de savoir où devra être rangée votre récolte au sein de votre rayon de ruche.
Essayez d’accomplir les objectifs communs tout en faisant avancer les vôtres, que vous seuls connaissez. En fin de partie, le joueur ayant le plus de miel remporte la partie. |
Contenu : |
4 pions abeille sur socle hexagonal/ 19 tuiles/ 2*18 cartes objectifs (FR|NL)/ 60 pions/ 4 plateaux rayon de miel/ 1 bloc de feuilles de score/ 2 livrets de règles (FR|NL)/ 2 feuilles annexe (FR|NL) |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Beez [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Mots-clés : |
Jeux familiaux Insectes Abeilles |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Beez invite les joueurs à découvrir le monde laborieux des abeilles. Avec votre pion abeille, allez de fleur en fleur ramasser les pions nectar et les ranger dans votre ruche.
Choisissez l’orientation de votre pion abeille (qui est sur un socle hexagonal) vous permet de connaître votre nombre de cases de déplacement dans cette direction, mais également de savoir où devra être rangée votre récolte au sein de votre rayon de ruche.
Essayez d’accomplir les objectifs communs tout en faisant avancer les vôtres, que vous seuls connaissez. En fin de partie, le joueur ayant le plus de miel remporte la partie. |
Contenu : |
4 pions abeille sur socle hexagonal/ 19 tuiles/ 2*18 cartes objectifs (FR|NL)/ 60 pions/ 4 plateaux rayon de miel/ 1 bloc de feuilles de score/ 2 livrets de règles (FR|NL)/ 2 feuilles annexe (FR|NL) |
En ligne : |
https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
| |