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Acrobat'
Titre : Acrobat' Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet [France] : Janod Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouver l'équilibre ! Ce jeu d'adresse vous fera passer de jolis moments de rigolade avec vos enfants ! Une partie de jeu Acrobat' dure environ 15 min, de quoi s'amuser rapidement avant l'heure du dîner ! Le principe du jeu est facile à comprendre pour les enfants dès 5 ans. Il suffit de placer un disque en carton sur la table, le joueur va ensuite lancer les trois dés, placer les acrobates sur les cercles de même couleur que les dés et placer un second disque en carton sur les pions. Le second joueur lance les dés à son tour et place les pions selon l'indication des dés et ainsi de suite. Au fur et à mesure des tours, l'équilibre devient de plus en plus précaire ! Le premier à faire tomber la tour a perdu ! Ce jeu demandera aux enfants de décider de la meilleure stratégie à adopter et de travailler leur concentration pour gagner la partie ! Le jeu contient 20 disques en carton de 10,5 cm de diamètre, 57 pions en bois et 3 dés. Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés. Règles du jeu : 1 règle du jeu simplifiée disponible sur demande Contenu : - 1 règle du jeu
- 57 pions Acrobate
- 20 disques
- 3 dés
- 1 sac de rangementPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Acrobat' [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet [France] : Janod, [s.d.].
Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouver l'équilibre ! Ce jeu d'adresse vous fera passer de jolis moments de rigolade avec vos enfants ! Une partie de jeu Acrobat' dure environ 15 min, de quoi s'amuser rapidement avant l'heure du dîner ! Le principe du jeu est facile à comprendre pour les enfants dès 5 ans. Il suffit de placer un disque en carton sur la table, le joueur va ensuite lancer les trois dés, placer les acrobates sur les cercles de même couleur que les dés et placer un second disque en carton sur les pions. Le second joueur lance les dés à son tour et place les pions selon l'indication des dés et ainsi de suite. Au fur et à mesure des tours, l'équilibre devient de plus en plus précaire ! Le premier à faire tomber la tour a perdu ! Ce jeu demandera aux enfants de décider de la meilleure stratégie à adopter et de travailler leur concentration pour gagner la partie ! Le jeu contient 20 disques en carton de 10,5 cm de diamètre, 57 pions en bois et 3 dés. Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés. Règles du jeu : 1 règle du jeu simplifiée disponible sur demande Contenu : - 1 règle du jeu
- 57 pions Acrobate
- 20 disques
- 3 dés
- 1 sac de rangementPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Crazy sticks
Titre : Crazy sticks Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet [France] : Janod Langues : Français (fre) Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fais preuve de sang-froid et défie tes adversaires avec ce jeu d'adresse haut en couleurs ! Le but de ce jeu de société est simple et accessible dès 3 ans : votre enfant devra lancer le dé couleurs et retirer un des bâtons correspondants. Mais attention, au fur et à mesure, l'équilibre devient de plus en plus fragile et le disque qui retient tous les bâtons descend, descend ... ! Si le disque touche la table, c’est perdu ! Ce jeu développe la motricité fine et la stratégie des enfants. Il sera idéal lors des journées pluvieuses en famille ou pour occuper les enfants avant le repas ! Ce jeu inclus 36 bâtons, un disque et un dé en bois. Pour encore plus de fun, jouez jusqu'à 6 joueurs ! Les règles du jeu sont disponibles en français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol et italien. Disque : Ø 13 cm. Bâtons : 17,5 cm x Ø 0,6 cm. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 disque en bois
- 36 bâtons en bois
- 1 dé en boisPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Crazy sticks [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet [France] : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fais preuve de sang-froid et défie tes adversaires avec ce jeu d'adresse haut en couleurs ! Le but de ce jeu de société est simple et accessible dès 3 ans : votre enfant devra lancer le dé couleurs et retirer un des bâtons correspondants. Mais attention, au fur et à mesure, l'équilibre devient de plus en plus fragile et le disque qui retient tous les bâtons descend, descend ... ! Si le disque touche la table, c’est perdu ! Ce jeu développe la motricité fine et la stratégie des enfants. Il sera idéal lors des journées pluvieuses en famille ou pour occuper les enfants avant le repas ! Ce jeu inclus 36 bâtons, un disque et un dé en bois. Pour encore plus de fun, jouez jusqu'à 6 joueurs ! Les règles du jeu sont disponibles en français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol et italien. Disque : Ø 13 cm. Bâtons : 17,5 cm x Ø 0,6 cm. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 disque en bois
- 36 bâtons en bois
- 1 dé en boisPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Equilibloc Color
Titre : Equilibloc Color Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Orgelet [France] : Janod Langues : Français (fre) Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Patience et stratégie sont au cœur de ce jeu d’adresse en bois coloré pour enfants à partir de 3 ans ! Le but du jeu est simple, votre enfant devra dans un premier temps monter la tour en plaçant les blocs par rangées de 3 et en mélangeant les couleurs, pour plus de fun ! Chaque rang doit être perpendiculaire au précédent. Ensuite, deux niveaux de jeux sont possibles : l’apprentissage des couleurs ou le jeu d’équilibre. Pour les enfants qui souhaitent apprendre les couleurs il faudra lancer le dé puis retirer de la tour une pièce de la couleur déterminée par le dé. Il faudra ensuite placer cette pièce perpendiculairement et d’une seule main au sommet de la tour. Puis on passe au joueur suivant. Pour les plus grands qui souhaitent développer leur patience et leur minutie il faudra retirer un bloc à tour de rôle d’une seule main et le replacer au sommet sans utiliser le dé. Fous rire garantis en famille ! Contenu : - 60 blocs de couleurs
- 1 dé coloréPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Equilibloc Color [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Orgelet [France] : Janod, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Patience et stratégie sont au cœur de ce jeu d’adresse en bois coloré pour enfants à partir de 3 ans ! Le but du jeu est simple, votre enfant devra dans un premier temps monter la tour en plaçant les blocs par rangées de 3 et en mélangeant les couleurs, pour plus de fun ! Chaque rang doit être perpendiculaire au précédent. Ensuite, deux niveaux de jeux sont possibles : l’apprentissage des couleurs ou le jeu d’équilibre. Pour les enfants qui souhaitent apprendre les couleurs il faudra lancer le dé puis retirer de la tour une pièce de la couleur déterminée par le dé. Il faudra ensuite placer cette pièce perpendiculairement et d’une seule main au sommet de la tour. Puis on passe au joueur suivant. Pour les plus grands qui souhaitent développer leur patience et leur minutie il faudra retirer un bloc à tour de rôle d’une seule main et le replacer au sommet sans utiliser le dé. Fous rire garantis en famille ! Contenu : - 60 blocs de couleurs
- 1 dé coloréPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Nekojima Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karen Nguyen, Auteur Editeur : Unfriendly Catégories : Motricité Mots-clés : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Jeux familiaux Japon Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Que ce soit en mode coopération ou compétition, le jeu met au défi les joueurs d’électrifier l’île aux chats en plaçant et/ou empilant des Denchuu (poteaux électriques) dans les quatre quartiers de Nekojima, sans que les câbles ne se touchent ni que la structure déjà construite ne s'effondre.
Les différentes variantes de jeu (Solo, Expert, Building, Urban Jungle ou Duo) innovent les façons de jouer à Nekojima et ajoutent une difficulté supplémentaire.
Contenu : - 1 livret de règle
- 1 plateau en bois
- 42 poteaux en bois reliés par un cordon
- 28 cubes en bois
- 1 sac
- 2 dés en bois
- 7 silouehettes chat
- 20 jetons nid d'oiseau
- 1 compteur de niveauEn ligne : https://unfriendly-games.com/produit/nekojima/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Nekojima [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karen Nguyen, Auteur . - Unfriendly, [s.d.].
Catégories : Motricité Mots-clés : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Jeux familiaux Japon Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Que ce soit en mode coopération ou compétition, le jeu met au défi les joueurs d’électrifier l’île aux chats en plaçant et/ou empilant des Denchuu (poteaux électriques) dans les quatre quartiers de Nekojima, sans que les câbles ne se touchent ni que la structure déjà construite ne s'effondre.
Les différentes variantes de jeu (Solo, Expert, Building, Urban Jungle ou Duo) innovent les façons de jouer à Nekojima et ajoutent une difficulté supplémentaire.
Contenu : - 1 livret de règle
- 1 plateau en bois
- 42 poteaux en bois reliés par un cordon
- 28 cubes en bois
- 1 sac
- 2 dés en bois
- 7 silouehettes chat
- 20 jetons nid d'oiseau
- 1 compteur de niveauEn ligne : https://unfriendly-games.com/produit/nekojima/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Motricité Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006988 Sorti jusqu'au 24/05/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Les pattes à pouf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stivo, Illustrateur ; AMAYA LOUIS, Auteur ; Thierry SAEYS, Auteur ; Cyrille Allard, Auteur Editeur : Widyka Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Pattes à Pouf est un jeu d'ambiance déjà accessible vers 5-6 ans, mais nul doute que les plus grands, y compris les adultes, prendront plaisir à fouiller les cartes et faire preuve de maîtrise au lancer de jetons... à la pichenette! Contenu : - 2 règles de jeu
- 1 plateau
- 60 cartes
- 25 jetonsPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les pattes à pouf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stivo, Illustrateur ; AMAYA LOUIS, Auteur ; Thierry SAEYS, Auteur ; Cyrille Allard, Auteur . - Widyka, [s.d.].
Catégories : Motricité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les Pattes à Pouf est un jeu d'ambiance déjà accessible vers 5-6 ans, mais nul doute que les plus grands, y compris les adultes, prendront plaisir à fouiller les cartes et faire preuve de maîtrise au lancer de jetons... à la pichenette! Contenu : - 2 règles de jeu
- 1 plateau
- 60 cartes
- 25 jetonsPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)