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La colline aux feux follets / Jens-Peter Schliemann ; Clem NEWTER ; Annette NORA KARA ; Bernhard Weber
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Titre : La colline aux feux follets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Clem NEWTER, Illustrateur ; Annette NORA KARA, Illustrateur ; Bernhard Weber, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Catégories : 1er jeu
HasardMots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Course Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent aider les apprentis à empêcher les sorcières de dérober le cristal magique du grand enchanteur. Les apprentis doivent se déplacer rapidement dans la forêt éclairée par des feux follets pour atteindre le bas de la colline avant les sorcières.
En début de partie, les apprentis se trouvent en haut du chemin zig-zaguant dans la forêt et descendant la colline. Quant aux sorcières elles sont réparties au milieu de ce chemin.
A tour de rôle, les joueurs piochent une bille "feu follet" et la placent dans un des 6 couloirs qui dévalent la colline. Ensuite, il suffit d’observer le chemin que va suivre la bille. Dès qu'elle touche un personnage, celui-ci avance vers la prochaine case libre de la couleur de la bille. Si vous arrivez à déplacer rapidement un apprenti, peut-être pourra t'il être touché à deux reprises et avance beaucoup plus vite. e ainsi plus vite.Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 Plateau de jeu avec 4 supports (pour surélever le plateau)
- 1 Plateau "Arrivée" recto/verso
- 6 Figurines "Apprenti"
- 4 Figurines "Sorcière"
- 1 Sac en tissu
- 5 Billes "Feu follet"En ligne : https://www.gigamic.com/jeux-enfant/831-la-colline-aux-feux-follets-342127216721 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La colline aux feux follets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Clem NEWTER, Illustrateur ; Annette NORA KARA, Illustrateur ; Bernhard Weber, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Catégories : 1er jeu
HasardMots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Course Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent aider les apprentis à empêcher les sorcières de dérober le cristal magique du grand enchanteur. Les apprentis doivent se déplacer rapidement dans la forêt éclairée par des feux follets pour atteindre le bas de la colline avant les sorcières.
En début de partie, les apprentis se trouvent en haut du chemin zig-zaguant dans la forêt et descendant la colline. Quant aux sorcières elles sont réparties au milieu de ce chemin.
A tour de rôle, les joueurs piochent une bille "feu follet" et la placent dans un des 6 couloirs qui dévalent la colline. Ensuite, il suffit d’observer le chemin que va suivre la bille. Dès qu'elle touche un personnage, celui-ci avance vers la prochaine case libre de la couleur de la bille. Si vous arrivez à déplacer rapidement un apprenti, peut-être pourra t'il être touché à deux reprises et avance beaucoup plus vite. e ainsi plus vite.Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 Plateau de jeu avec 4 supports (pour surélever le plateau)
- 1 Plateau "Arrivée" recto/verso
- 6 Figurines "Apprenti"
- 4 Figurines "Sorcière"
- 1 Sac en tissu
- 5 Billes "Feu follet"En ligne : https://www.gigamic.com/jeux-enfant/831-la-colline-aux-feux-follets-342127216721 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Hasard Jeux de hasard Espace Delvaux 33006996 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Le rallye des vers de terre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heidemarie Rüttinger, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic SARL Catégories : Hasard Mots-clés : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A vos vers, prêt, partez ! Le premier rallye des vers de terre est ouvert. Faites disparaître vos vers de terre dans la terre, encouragez-les et faites vos pronostics : quel ver de terre sera le plus rapide ? Le joueur qui désigne le bon peut nourrir son propre ver de terre avec la pâquerette et la fraise, ce qui le fait creuser encore plus vite. Le ver de terre qui sort sa tête en premier du compost, remporte la partie. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 grand plateau de jeu
- 1 petit plateau de jeu (avec des fentes)
- 4 fixations pour les plateaux de jeu
- 4 têtes de ver de terre
- 60 portions de vers
- 4 Pâquerettes
- 4 Fraises
- 1 dé CouleurPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le rallye des vers de terre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heidemarie Rüttinger, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic SARL, [s.d.].
Catégories : Hasard Mots-clés : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A vos vers, prêt, partez ! Le premier rallye des vers de terre est ouvert. Faites disparaître vos vers de terre dans la terre, encouragez-les et faites vos pronostics : quel ver de terre sera le plus rapide ? Le joueur qui désigne le bon peut nourrir son propre ver de terre avec la pâquerette et la fraise, ce qui le fait creuser encore plus vite. Le ver de terre qui sort sa tête en premier du compost, remporte la partie. Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 grand plateau de jeu
- 1 petit plateau de jeu (avec des fentes)
- 4 fixations pour les plateaux de jeu
- 4 têtes de ver de terre
- 60 portions de vers
- 4 Pâquerettes
- 4 Fraises
- 1 dé CouleurPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Hasard Jeux de hasard Espace Delvaux 33006958 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Strike
Titre : Strike Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg : Ravensburger AG Catégories : Hasard Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de dés qu'il doit lancer adroitement dans l'arène en percutant les dés qui s'y trouvent pour en modifier la valeur. Tous les dés d'une même valeur peuvent alors être repris tandis que les autres restent dans l'arène pour le joueur suivant. Le dernier joueur à posséder encore des dés remporte la partie. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 boîte avec arène et tapis de mousse
- 31 désPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Strike [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : Hasard Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de dés qu'il doit lancer adroitement dans l'arène en percutant les dés qui s'y trouvent pour en modifier la valeur. Tous les dés d'une même valeur peuvent alors être repris tandis que les autres restent dans l'arène pour le joueur suivant. Le dernier joueur à posséder encore des dés remporte la partie. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 boîte avec arène et tapis de mousse
- 31 désPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)