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Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 Wonders est un jeu de carte avec des règles complètes, accessible et facile à mettre en place pour des parties rapides et rythmées. Chacun des 2 à 7 joueurs prend la tête d’une ville légendaire (Babylone, Éphèse, Rhodes…), et va disposer de trois Âges pour la faire prospérer et même bâtir la légendaire Merveille du monde qui y est associée. Le but du jeu est d’embellir sa cité et de la rendre plus influente que celle de ses adversaires. Afin de développer sa cité, les joueurs auront le choix entre 4 chemins de développement différents : Le militaire, le scientifique, le commerce et le civil. À la fin de la partie, le joueur comptabilisant le plus de points de victoire est déclaré vainqueur. Contenu : 7 plateaux / 7 cartes "merveilles" /49 cartes Age I / 49 cartes Age II / 50 cartes Age III / 46 jetons conflit / 24 pièces 3 / 46 pièces 1 / 1 carnet de score / 2 cartes 2 joueurs / 1 livret de règles / 1 aide de jeu En ligne : http://www.rprod.com/fr/7WONDERS.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 Wonders est un jeu de carte avec des règles complètes, accessible et facile à mettre en place pour des parties rapides et rythmées. Chacun des 2 à 7 joueurs prend la tête d’une ville légendaire (Babylone, Éphèse, Rhodes…), et va disposer de trois Âges pour la faire prospérer et même bâtir la légendaire Merveille du monde qui y est associée. Le but du jeu est d’embellir sa cité et de la rendre plus influente que celle de ses adversaires. Afin de développer sa cité, les joueurs auront le choix entre 4 chemins de développement différents : Le militaire, le scientifique, le commerce et le civil. À la fin de la partie, le joueur comptabilisant le plus de points de victoire est déclaré vainqueur. Contenu : 7 plateaux / 7 cartes "merveilles" /49 cartes Age I / 49 cartes Age II / 50 cartes Age III / 46 jetons conflit / 24 pièces 3 / 46 pièces 1 / 1 carnet de score / 2 cartes 2 joueurs / 1 livret de règles / 1 aide de jeu En ligne : http://www.rprod.com/fr/7WONDERS.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00335074 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00135318 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 13006573 Disponible Documents numériques
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7 wonders: Duel / Bruno Cathala
Titre : 7 wonders: Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. Contenu : 66 cartes Âge / 7 cartes Guilde / 12 cartes Merveille / 4 jetons Militaire / 10 jetons progrès / 1 pion Conflit / 31 pièces / 1 carnet de scores / 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 7 wonders: Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre science et votre armée, construisez de prestigieux bâtiments et menez votre civilisation à la victoire. Contenu : 66 cartes Âge / 7 cartes Guilde / 12 cartes Merveille / 4 jetons Militaire / 10 jetons progrès / 1 pion Conflit / 31 pièces / 1 carnet de scores / 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33005886 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 13006764 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Abalone Autre titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone Editions Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en ejecter six de son adversaire. Contenu : 1 plateau de jeu perforé / 14 billes noires / 14 billes blanches / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abalone ; Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - Abalone Editions, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en ejecter six de son adversaire. Contenu : 1 plateau de jeu perforé / 14 billes noires / 14 billes blanches / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00331228 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33005726 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 13006251 Disponible Documents numériques
abalone_2009_06_25_23_37_46.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Abalone + multijoueurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone Editions Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette édition permet de jouer de 2 à 4 joueurs, contrairement à l'édition de base qui est prévue pour 2 joueurs. Contenu : 1 plateau de jeu / 14 billes blanches / 14 billes rouges / 14 billes noires / 14 billes bleus / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abalone + multijoueurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - Abalone Editions, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Cette édition permet de jouer de 2 à 4 joueurs, contrairement à l'édition de base qui est prévue pour 2 joueurs. Contenu : 1 plateau de jeu / 14 billes blanches / 14 billes rouges / 14 billes noires / 14 billes bleus / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00334277 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00134339 Disponible Documents numériques
1340_2010_02_23_12_59_18.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Aeon's end / Kevin Riley
Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé/ 21 jetons charge/ 10 jetons puissance/ 15 jetons Furie|Bogue/ 2 cadrans de vie/ 4 jetons numérotés/ 54 cartes de départ/ 49 cartes gemmes/ 70 cartes sorts/ 30 cartes reliques/ 27 cartes tirage aléatoire/ 4 aides de jeu/ 8 plateaux joueur/ 16 cartes carrées/ 9 cartes ordre du jeu/ 5 plateaux némésis/ 75 cartes némésis/ 1 feuille de 1ere partie/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Aeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé/ 21 jetons charge/ 10 jetons puissance/ 15 jetons Furie|Bogue/ 2 cadrans de vie/ 4 jetons numérotés/ 54 cartes de départ/ 49 cartes gemmes/ 70 cartes sorts/ 30 cartes reliques/ 27 cartes tirage aléatoire/ 4 aides de jeu/ 8 plateaux joueur/ 16 cartes carrées/ 9 cartes ordre du jeu/ 5 plateaux némésis/ 75 cartes némésis/ 1 feuille de 1ere partie/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006483 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Ystari Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le Souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre société moderne. Contenu : 5 plateaux "cour de ferme" / 3 plateaux "actions" / 1 plateau "aménagements" / 360 cartes / 198 pièces en bois / 33 tuiles "champs" / 24 tuiles "cabane" / 36 marqueurs "jaunes" / 9 marqueurs de multiplication / 3 marqueurs "réservation" / 1 bloc de scores / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-28833587.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris [France] : Ystari, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le Souvenir de la famine des années noires a conduit l'humanité à manger plus de viande (une habitude toujours en vigueur dans notre société moderne. Contenu : 5 plateaux "cour de ferme" / 3 plateaux "actions" / 1 plateau "aménagements" / 360 cartes / 198 pièces en bois / 33 tuiles "champs" / 24 tuiles "cabane" / 36 marqueurs "jaunes" / 9 marqueurs de multiplication / 3 marqueurs "réservation" / 1 bloc de scores / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-28833587.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00334617 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00134723 Disponible Documents numériques
1869_2009_09_19_11_31_42.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Agricola : terres d'élevage / Uwe Rosenberg
Titre : Agricola : terres d'élevage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : 1 plateau de jeu / 2 plateaux "ferme" / 144 pièces en bois / 16 tuiles / 4 agrandissements / 1 marqueur "premier joueur" / 9 marqueurs "biens" / 1 bloc-notes / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Agricola : terres d'élevage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux.Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux.Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Toutes les actions sont illustrées sur le plateau.Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu’une fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun.Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d’animaux et construit les bâtiments valant le plus de points. Contenu : 1 plateau de jeu / 2 plateaux "ferme" / 144 pièces en bois / 16 tuiles / 4 agrandissements / 1 marqueur "premier joueur" / 9 marqueurs "biens" / 1 bloc-notes / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00335333 Sorti jusqu'au 05/11/2022 503 Jeux de langue ados-adultes Réserve 13006713 Disponible 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00135616 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Alien Artifacts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcin Ropka, Auteur ; Viola Kijowska, Auteur ; Evan Lee, Illustrateur ; Rafal Szyma, Illustrateur ; Igor Puskaric, Illustrateur ; Aleksandar Mihajlovic, Illustrateur ; Pablo Fernandes, Illustrateur ; Bogdan Tufecciu, Illustrateur ; Raypier P, Illustrateur ; Miroslav Petrov, Illustrateur ; Jack Griffin, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Alien Artifacts est un jeu de cartes situé dans un monde de science-fiction dans lequel les joueurs sont à la tête de factions interstellaires.
Construisez votre flotte, développez des technologies et explorez la galaxie à la recherche de tout ce que vous pourrez exploiter. Mais attention, les artefacts alien changeront la donne. Soyez celui qui dominera les autres !Contenu : 40 cartes technologies/ 40 cartes vaisseaux/ 40 cartes planètes/ 16 cartes artefacts Alien/ / 83 cartes ressources/ 10 cartes plans de défense/ 5 cartes systèmes Alien/ 6 cartes factions/ 7 plateaux/ 49 jetons/ 6 tuiles/ 1 marqueur de tour/ 1 règles
En ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/alien-artifacts/944 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Alien Artifacts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcin Ropka, Auteur ; Viola Kijowska, Auteur ; Evan Lee, Illustrateur ; Rafal Szyma, Illustrateur ; Igor Puskaric, Illustrateur ; Aleksandar Mihajlovic, Illustrateur ; Pablo Fernandes, Illustrateur ; Bogdan Tufecciu, Illustrateur ; Raypier P, Illustrateur ; Miroslav Petrov, Illustrateur ; Jack Griffin, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Alien Artifacts est un jeu de cartes situé dans un monde de science-fiction dans lequel les joueurs sont à la tête de factions interstellaires.
Construisez votre flotte, développez des technologies et explorez la galaxie à la recherche de tout ce que vous pourrez exploiter. Mais attention, les artefacts alien changeront la donne. Soyez celui qui dominera les autres !Contenu : 40 cartes technologies/ 40 cartes vaisseaux/ 40 cartes planètes/ 16 cartes artefacts Alien/ / 83 cartes ressources/ 10 cartes plans de défense/ 5 cartes systèmes Alien/ 6 cartes factions/ 7 plateaux/ 49 jetons/ 6 tuiles/ 1 marqueur de tour/ 1 règles
En ligne : http://www.matagot.com/fr/catalog/details/jeux-expert/1/alien-artifacts/944 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006146 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Almost innocent / Satoshi Matsuura
Titre : Almost innocent Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Satoshi Matsuura, Auteur Editeur : Matagot Autre Editeur : BFF Games Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : A 510 jeu d\\\'énigme (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 312 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans laquelle vos coéquipiers doivent travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : 6 plateaux/ 5 cartes Capacité/ 41 cartes Solution/ 5 paravents/ 5 ardoises enquête/ 5 feutres effaçables/ 3 jetons Quasi innocent/ 3 jetons Enquête spéciaux/ 12 jetons Enquête/ 1 jeton Joueur actif/ 1 carte Déplacement/ 1 dé Déplacement/ 1 pion Reine/ 1 livret de campagne/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Almost innocent [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Satoshi Matsuura, Auteur . - Matagot : BFF Games, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : A 510 jeu d\\\'énigme (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 312 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans laquelle vos coéquipiers doivent travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence. Contenu : 6 plateaux/ 5 cartes Capacité/ 41 cartes Solution/ 5 paravents/ 5 ardoises enquête/ 5 feutres effaçables/ 3 jetons Quasi innocent/ 3 jetons Enquête spéciaux/ 12 jetons Enquête/ 1 jeton Joueur actif/ 1 carte Déplacement/ 1 dé Déplacement/ 1 pion Reine/ 1 livret de campagne/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006955 Sorti jusqu'au 07/12/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Anachrony Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Viktor Peter, Auteur ; Richard Amann, Auteur Editeur : Super Meeple Autre Editeur : Mindclash Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Voyage temporel Gestion Science-Fiction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux Joueur/ 4 plateaux Voie/ 1 tuile Action Évacuation/ 80 cubes de ressources plastique/ 30 gouttes d’eau en plastique/ 3 dés spéciaux/ 8 cartes Chef/ 22 cartes Mine et Recrutement/ 16 cartes Ressources de départ/ 8 cartes Condition de fin de partie/ 9 tuiles Chronologie double-face/ 1 tuile Impact/ 72 tuiles Bâtiment et Anomalie/ 18 tuiles Superprojet/ 45 tuiles Découverte/ 4 étendards de joueur avec support plastique/ 24 marqueurs Exosquelette/ 80 jetons Ouvrier/ 15 tuiles Capitale Menacée/ 9 tuiles Emplacement Indisponible/ 24 jetons Coeur énergétique/ 36 tuiles Vortex/ 16 jetons Paradoxe/ 32 marqueurs Voie/ 66 jetons Points de victoire/ 8 jetons Voyage Temporel/Moral/ 1 livret de règles/ 4 aides de jeu/ 1 bloc de scores En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/super-meeple/100381-anachrony-essential-edition- [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Anachrony [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Viktor Peter, Auteur ; Richard Amann, Auteur . - Super Meeple : Mindclash, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Voyage temporel Gestion Science-Fiction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux Joueur/ 4 plateaux Voie/ 1 tuile Action Évacuation/ 80 cubes de ressources plastique/ 30 gouttes d’eau en plastique/ 3 dés spéciaux/ 8 cartes Chef/ 22 cartes Mine et Recrutement/ 16 cartes Ressources de départ/ 8 cartes Condition de fin de partie/ 9 tuiles Chronologie double-face/ 1 tuile Impact/ 72 tuiles Bâtiment et Anomalie/ 18 tuiles Superprojet/ 45 tuiles Découverte/ 4 étendards de joueur avec support plastique/ 24 marqueurs Exosquelette/ 80 jetons Ouvrier/ 15 tuiles Capitale Menacée/ 9 tuiles Emplacement Indisponible/ 24 jetons Coeur énergétique/ 36 tuiles Vortex/ 16 jetons Paradoxe/ 32 marqueurs Voie/ 66 jetons Points de victoire/ 8 jetons Voyage Temporel/Moral/ 1 livret de règles/ 4 aides de jeu/ 1 bloc de scores En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/super-meeple/100381-anachrony-essential-edition- [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Ancient Knowledge
Titre : Ancient Knowledge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"
- 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- bloc de feuilles de scorePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ancient Knowledge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"
- 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- bloc de feuilles de scorePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Andor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Menzel, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Coopération Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Partez à l'aventure à travers les divers scénarios de ce jeu : défendez le château, retrouvez la sorcière, seule capable de libérer le prince captif, trouvez une plante médicinale pour le roi malade, terrassez la créature vivant dans les mines souterraines...Vous aurez même à affronter un redoutable dragon, si vous l'osez !Relèverez-vous tous ces défis? Contenu : 12 pions héros (dont 4 gris) / 28 pions créatures (4 modèles) / dragon en deux parties / tour en deux parties / 26 pièces / 28 jetons carré (objets) / 9 jetons ovales grands (objets) / 11 gemmes / 3 casques / 23 jetons ronds (étoiles + brouillard) / 23 tuiles carrées (3 modèles) / 19 pions divers (hexagone, oval, croix et petit carré) / 1 pion blanc / 20 dés / 71 grandes cartes légende / 66 petites cartes / 9 disques en bois / 5 cubes en bois / 1 plateau de jeu réversible / 1 plateau Objets et déroulement des combats / 4 fiches de héros / 1 livret complémentaire / les règles du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-0/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Andor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Menzel, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Coopération Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Partez à l'aventure à travers les divers scénarios de ce jeu : défendez le château, retrouvez la sorcière, seule capable de libérer le prince captif, trouvez une plante médicinale pour le roi malade, terrassez la créature vivant dans les mines souterraines...Vous aurez même à affronter un redoutable dragon, si vous l'osez !Relèverez-vous tous ces défis? Contenu : 12 pions héros (dont 4 gris) / 28 pions créatures (4 modèles) / dragon en deux parties / tour en deux parties / 26 pièces / 28 jetons carré (objets) / 9 jetons ovales grands (objets) / 11 gemmes / 3 casques / 23 jetons ronds (étoiles + brouillard) / 23 tuiles carrées (3 modèles) / 19 pions divers (hexagone, oval, croix et petit carré) / 1 pion blanc / 20 dés / 71 grandes cartes légende / 66 petites cartes / 9 disques en bois / 5 cubes en bois / 1 plateau de jeu réversible / 1 plateau Objets et déroulement des combats / 4 fiches de héros / 1 livret complémentaire / les règles du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-0/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00335546 Sorti jusqu'au 27/11/2024 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00135928 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Andor Chada & Thorn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Hecht, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Coopération Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les légendes d'Andor continuent avec ce jeu pour 2 courageux héros. Contenu : 36 grandes cartes aventures / 60 cartes de jeu / 3 pions avec support / 1 pion bonus / 20 jetons piont de volonté / 3 jetons feu de camp / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Andor Chada & Thorn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Hecht, Auteur . - Iello, [s.d.].
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Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Coopération Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les légendes d'Andor continuent avec ce jeu pour 2 courageux héros. Contenu : 36 grandes cartes aventures / 60 cartes de jeu / 3 pions avec support / 1 pion bonus / 20 jetons piont de volonté / 3 jetons feu de camp / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 13006445 Disponible Documents numériques
andor_chada_et_thorn_2017_01_28_10_19_54.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Ankh les dieux d'Égypte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric M. Lang, Auteur ; Adrian Smith, Auteur Editeur : CMON Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Antiquité Égypte Mythologie Contrôle de zones Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Tentez de survivre alors que la société commence à oublier les anciennes coutumes, pour qu'il ne reste que vous et vos disciples.
Construisez des caravanes, invoquez des monstres et convertissez vos fidèles dans votre quête du règne suprême.
Les divinités, les monstres et le peuple de l'Égypte ancienne ont été réimaginés et interprétés avec amour au travers de magnifiques illustrations et des figurines détaillées : les joueurs se sentiront vraiment comme des dieux alors qu'ils ébranleront les fondations mêmes de l'Égypte.
Tout le gameplay d'Ankh, y compris le combat, est simple. Affrontez et gagnez uniquement grâce à votre intelligence divine !Contenu : 80 figurines/ 20 socles en plastique de couleur/ 5 pions ankh en plastique/ 1 gemme/ 1 plateau de jeu/ 2 pistes de jeu/ 10 fiches de dieu/ 46 cartes/ 4 marqueurs action/ 4 socles de marqueur/ 75 jetons Ankh (5*15)/ 70 jetons fidèle/ 30 jetons monument (3*10)/ 1 jeton Amon/ 8 jetons ordre de conflit/ 3 pion soleil/ 1 jeton arbitrage/ 2 pions cité/ 3 pions monde souterrain/ 1 livret de règles/ 1 livret de scénario En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/cool-mini-or-not/99858-ankh-les-dieux-d-egypte-3 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ankh les dieux d'Égypte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric M. Lang, Auteur ; Adrian Smith, Auteur . - CMON, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Antiquité Égypte Mythologie Contrôle de zones Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Tentez de survivre alors que la société commence à oublier les anciennes coutumes, pour qu'il ne reste que vous et vos disciples.
Construisez des caravanes, invoquez des monstres et convertissez vos fidèles dans votre quête du règne suprême.
Les divinités, les monstres et le peuple de l'Égypte ancienne ont été réimaginés et interprétés avec amour au travers de magnifiques illustrations et des figurines détaillées : les joueurs se sentiront vraiment comme des dieux alors qu'ils ébranleront les fondations mêmes de l'Égypte.
Tout le gameplay d'Ankh, y compris le combat, est simple. Affrontez et gagnez uniquement grâce à votre intelligence divine !Contenu : 80 figurines/ 20 socles en plastique de couleur/ 5 pions ankh en plastique/ 1 gemme/ 1 plateau de jeu/ 2 pistes de jeu/ 10 fiches de dieu/ 46 cartes/ 4 marqueurs action/ 4 socles de marqueur/ 75 jetons Ankh (5*15)/ 70 jetons fidèle/ 30 jetons monument (3*10)/ 1 jeton Amon/ 8 jetons ordre de conflit/ 3 pion soleil/ 1 jeton arbitrage/ 2 pions cité/ 3 pions monde souterrain/ 1 livret de règles/ 1 livret de scénario En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/cool-mini-or-not/99858-ankh-les-dieux-d-egypte-3 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Anno 1800 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Wallace, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Gestion Adaptation Jeu vidéo Marchand Historique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Anno 1800 est un jeu de développement signé Martin Wallace, auteur incontournable depuis plus de 30 ans (Brass, Age of Steam, Londres…). Avec le souci du détail qu’on lui connait, Martin Wallace propose ici un titre particulièrement solide qui impressionne par sa cohérence et par ses innovations mécaniques, adaptant le jeu vidéo de manière aussi logique qu’originale. Que les joueurs sont des habitués du jeu vidéo ou non, les sensations de jeu sont particulièrement réussies. Les habitués de la licence se réjouiront de retrouver des sensations fidèles à leur jeu PC préféré, mais aussi du plaisir de jouer tous ensemble à la même table. Quant à ceux qui découvrent l’univers d’Anno 1800, ils découvriront un jeu de développement à la hauteur de sa réputation et un auteur particulièrement inspiré en maître d’œuvre. Contenu : 1 plateau central/ 4 Terres d'origine/ 12 tuiles Ancien Monde/ 8 tuiles Nouveau Monde/ 120 tuiles Construction/ 1 jeton Premier joueur/ 1 jeton Feu d'artifice/ 77 jetons commerce (BRONZE)/ 53 jetons exploration (ARGENT)/ 38 jetons Or/ 102 cartes Citoyen/ 22 cartes Expédition/ 20 cartes Objectif/ 25 cubes verts/ 40 cubes bleu/ 25 cubes rouge/ 20 cubes violet/ 15 cubes turquoise/ 4 aides de jeu/ 1 Règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/102501-anno-1800-3760175518683.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Anno 1800 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Wallace, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Gestion Adaptation Jeu vidéo Marchand Historique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Anno 1800 est un jeu de développement signé Martin Wallace, auteur incontournable depuis plus de 30 ans (Brass, Age of Steam, Londres…). Avec le souci du détail qu’on lui connait, Martin Wallace propose ici un titre particulièrement solide qui impressionne par sa cohérence et par ses innovations mécaniques, adaptant le jeu vidéo de manière aussi logique qu’originale. Que les joueurs sont des habitués du jeu vidéo ou non, les sensations de jeu sont particulièrement réussies. Les habitués de la licence se réjouiront de retrouver des sensations fidèles à leur jeu PC préféré, mais aussi du plaisir de jouer tous ensemble à la même table. Quant à ceux qui découvrent l’univers d’Anno 1800, ils découvriront un jeu de développement à la hauteur de sa réputation et un auteur particulièrement inspiré en maître d’œuvre. Contenu : 1 plateau central/ 4 Terres d'origine/ 12 tuiles Ancien Monde/ 8 tuiles Nouveau Monde/ 120 tuiles Construction/ 1 jeton Premier joueur/ 1 jeton Feu d'artifice/ 77 jetons commerce (BRONZE)/ 53 jetons exploration (ARGENT)/ 38 jetons Or/ 102 cartes Citoyen/ 22 cartes Expédition/ 20 cartes Objectif/ 25 cubes verts/ 40 cubes bleu/ 25 cubes rouge/ 20 cubes violet/ 15 cubes turquoise/ 4 aides de jeu/ 1 Règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/102501-anno-1800-3760175518683.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006745 Sorti jusqu'au 20/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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