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Titre : Demain tu m'as tué Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Hayward, Auteur ; Ros Jor, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Solo/Duo Mots-clés : duo ligne du temps Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Règles du jeu : Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi dans le temps et l'assassiner - avant qu'il ne vous attrape !
Malheureusement, comme votre ennemi a disséminé de nombreuses copies de lui-même à travers la ligne du temps, il se peut que vous deviez accomplir cette terrible action de nombreuses fois avant qu'elle ne soit efficace. Assurez-vous simplement que vous ne soyez pas effacé avant !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 3 plateaux Ère (passé , présent et futur )
- 2 marqueurs Focus (1 par joueur)
- 14 pions(7 par joueur)
- 4 étuis de chapitrePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Demain tu m'as tué [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Hayward, Auteur ; Ros Jor, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : duo ligne du temps Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Règles du jeu : Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi dans le temps et l'assassiner - avant qu'il ne vous attrape !
Malheureusement, comme votre ennemi a disséminé de nombreuses copies de lui-même à travers la ligne du temps, il se peut que vous deviez accomplir cette terrible action de nombreuses fois avant qu'elle ne soit efficace. Assurez-vous simplement que vous ne soyez pas effacé avant !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 3 plateaux Ère (passé , présent et futur )
- 2 marqueurs Focus (1 par joueur)
- 14 pions(7 par joueur)
- 4 étuis de chapitrePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Solo/Duo Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33007003 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Focus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Oldschap games Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Déduction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu : - 1 règle du jeu
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à convictionPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Focus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur . - Oldschap games, [s.d.].
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Déduction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu : - 1 règle du jeu
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à convictionPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Solo/Duo Jeux d'association Espace Delvaux 33007002 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Max le Chat
Titre : Max le Chat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sunny Games Catégories : Solo/Duo Mots-clés : jeux à partir de 4 ans Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Max le chat tente d'attraper la souris, l'oiseau et l'écureuil. Comment regagner le nid et lui échapper ? Heureusement, Max est gourmand et nous pourrons le ralentir avec diverses gâteries. La stratégie sera nécessaire: chaque déplacement est important, et il faudra réfléchir au meilleur choix. Contenu : - 1 règle du jeu
- Arbre en 4 parties
- 1 plateau
- 4 pions en bois
- 2 dés spéciaux
- 4 jetons en boisPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Max le Chat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sunny Games, [s.d.].
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : jeux à partir de 4 ans Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Max le chat tente d'attraper la souris, l'oiseau et l'écureuil. Comment regagner le nid et lui échapper ? Heureusement, Max est gourmand et nous pourrons le ralentir avec diverses gâteries. La stratégie sera nécessaire: chaque déplacement est important, et il faudra réfléchir au meilleur choix. Contenu : - 1 règle du jeu
- Arbre en 4 parties
- 1 plateau
- 4 pions en bois
- 2 dés spéciaux
- 4 jetons en boisPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mystria Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Marianne Michel, Directeur artistique ; Ludistri, Distributeur ; Matthieu Emont pour The Geeky Pen, Traducteur Editeur : Débâcle Jeux ISBN/ISSN/EAN : 3701625906377 Langues : Français (fre) Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mystria est un jeu de placement et de stratégie pour deux joueurs, dans lequel vous devrez utiliser de l'énergie afin de déplacer des jetons et former des triangles de même couleur sur le plateau, pour remporter la partie. Contenu : - 1 livret de règle français
- 1 livret de règle anglais
- 1 plateau central
- 2 plateaux de Magicienne
- 1 plateau de score recto / verso
- 4 jetons de score
- 11 gouttes d'Energie
- 1 jeton Majorité recto / verso
- 64 jetons de 4 couleurs différentes
- 1 sac pour ranger les jetons
- 8 tuiles ObjectifPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mystria [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Marianne Michel, Directeur artistique ; Ludistri, Distributeur ; Matthieu Emont pour The Geeky Pen, Traducteur . - Débâcle Jeux, [s.d.].
ISSN : 3701625906377
Langues : Français (fre)
Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mystria est un jeu de placement et de stratégie pour deux joueurs, dans lequel vous devrez utiliser de l'énergie afin de déplacer des jetons et former des triangles de même couleur sur le plateau, pour remporter la partie. Contenu : - 1 livret de règle français
- 1 livret de règle anglais
- 1 plateau central
- 2 plateaux de Magicienne
- 1 plateau de score recto / verso
- 4 jetons de score
- 11 gouttes d'Energie
- 1 jeton Majorité recto / verso
- 64 jetons de 4 couleurs différentes
- 1 sac pour ranger les jetons
- 8 tuiles ObjectifPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Schotten Totten Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Djib Djib, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie cartes,bataille, bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les neufs cartes bornes sont posées en une ligne séparant les deux joueurs au centre de la table.
Chaque joueur a 6 cartes en main, le premier joueur place une de ses cartes sous une borne puis pioche une nouvelle carte. Puis c'est au tour du joueur suivant.
Sous une même borne peut être placé 3 cartes maximum et chaque joueur va essayer d'obtenir une meilleur combinaison que son adversaire aux différentes bornes.Contenu : - 1 règle de jeu.
- 54 cartes clan
- 10 cartes tactique
- 9 tuiles borne
- 2 aides de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Schotten Totten [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Djib Djib, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 406 Jeu de stratégie cartes,bataille, bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les neufs cartes bornes sont posées en une ligne séparant les deux joueurs au centre de la table.
Chaque joueur a 6 cartes en main, le premier joueur place une de ses cartes sous une borne puis pioche une nouvelle carte. Puis c'est au tour du joueur suivant.
Sous une même borne peut être placé 3 cartes maximum et chaque joueur va essayer d'obtenir une meilleur combinaison que son adversaire aux différentes bornes.Contenu : - 1 règle de jeu.
- 54 cartes clan
- 10 cartes tactique
- 9 tuiles borne
- 2 aides de jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
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