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Titre : Demain tu m'as tué Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Hayward, Auteur ; Ros Jor, Illustrateur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : Solo/Duo Mots-clés : duo ligne du temps Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Règles du jeu : Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi dans le temps et l'assassiner - avant qu'il ne vous attrape !
Malheureusement, comme votre ennemi a disséminé de nombreuses copies de lui-même à travers la ligne du temps, il se peut que vous deviez accomplir cette terrible action de nombreuses fois avant qu'elle ne soit efficace. Assurez-vous simplement que vous ne soyez pas effacé avant !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 3 plateaux Ère (passé , présent et futur )
- 2 marqueurs Focus (1 par joueur)
- 14 pions(7 par joueur)
- 4 étuis de chapitrePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Demain tu m'as tué [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Hayward, Auteur ; Ros Jor, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : duo ligne du temps Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Règles du jeu : Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi dans le temps et l'assassiner - avant qu'il ne vous attrape !
Malheureusement, comme votre ennemi a disséminé de nombreuses copies de lui-même à travers la ligne du temps, il se peut que vous deviez accomplir cette terrible action de nombreuses fois avant qu'elle ne soit efficace. Assurez-vous simplement que vous ne soyez pas effacé avant !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 3 plateaux Ère (passé , présent et futur )
- 2 marqueurs Focus (1 par joueur)
- 14 pions(7 par joueur)
- 4 étuis de chapitrePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Solo/Duo Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33007003 Sorti jusqu'au 26/04/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Focus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Oldschap games Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Déduction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu : - 1 règle du jeu
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à convictionPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Focus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur . - Oldschap games, [s.d.].
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Coopération Déduction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu : - 1 règle du jeu
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à convictionPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Solo/Duo Jeux d'association Espace Delvaux 33007002 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Mystria Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Marianne Michel, Directeur artistique ; Ludistri, Distributeur ; Matthieu Emont pour The Geeky Pen, Traducteur Editeur : Débâcle Jeux ISBN/ISSN/EAN : 3701625906377 Langues : Français (fre) Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mystria est un jeu de placement et de stratégie pour deux joueurs, dans lequel vous devrez utiliser de l'énergie afin de déplacer des jetons et former des triangles de même couleur sur le plateau, pour remporter la partie. Contenu : - 1 livret de règle français
- 1 livret de règle anglais
- 1 plateau central
- 2 plateaux de Magicienne
- 1 plateau de score recto / verso
- 4 jetons de score
- 11 gouttes d'Energie
- 1 jeton Majorité recto / verso
- 64 jetons de 4 couleurs différentes
- 1 sac pour ranger les jetons
- 8 tuiles ObjectifPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mystria [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Benoit Turpin, Auteur ; Marianne Michel, Directeur artistique ; Ludistri, Distributeur ; Matthieu Emont pour The Geeky Pen, Traducteur . - Débâcle Jeux, [s.d.].
ISSN : 3701625906377
Langues : Français (fre)
Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Mystria est un jeu de placement et de stratégie pour deux joueurs, dans lequel vous devrez utiliser de l'énergie afin de déplacer des jetons et former des triangles de même couleur sur le plateau, pour remporter la partie. Contenu : - 1 livret de règle français
- 1 livret de règle anglais
- 1 plateau central
- 2 plateaux de Magicienne
- 1 plateau de score recto / verso
- 4 jetons de score
- 11 gouttes d'Energie
- 1 jeton Majorité recto / verso
- 64 jetons de 4 couleurs différentes
- 1 sac pour ranger les jetons
- 8 tuiles ObjectifPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Smart Games : Chats tournent en rond
Titre : Smart Games : Chats tournent en rond Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301525240 Catégories : Solo/Duo Mots-clés : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ?
Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.Contenu : - 5 chats
- 4 pièces
- 1 carnet de défi
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Smart Games : Chats tournent en rond [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301525240
Catégories : Solo/Duo Mots-clés : Jeu 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ?
Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.Contenu : - 5 chats
- 4 pièces
- 1 carnet de défi
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Smart Games : Coccinelles Demoiselles
Titre : Smart Games : Coccinelles Demoiselles Autre titre : Jeu de voyage magnétique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Chaque coccinelle doit trouver sa place sur les feuilles… « Coccinelles Demoiselles » est un jeu magnétique de déduction dans lequel vous devrez trouver où poser vos coccinelles sur les feuilles de l’arbre. L’ordre prescrit tient compte de la couleur des trois familles et des valeurs numériques de chaque coccinelle représentées par le nombre de points sur leur dos. Contenu : -1 règle du jeu
- 12 coccinelles aimantées (5 de couleur rouge, 4 orange, 3 jaune)
- 1 livret de 48 défis avec leur solution.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Smart Games : Coccinelles Demoiselles ; Jeu de voyage magnétique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Solo/Duo Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Chaque coccinelle doit trouver sa place sur les feuilles… « Coccinelles Demoiselles » est un jeu magnétique de déduction dans lequel vous devrez trouver où poser vos coccinelles sur les feuilles de l’arbre. L’ordre prescrit tient compte de la couleur des trois familles et des valeurs numériques de chaque coccinelle représentées par le nombre de points sur leur dos. Contenu : -1 règle du jeu
- 12 coccinelles aimantées (5 de couleur rouge, 4 orange, 3 jaune)
- 1 livret de 48 défis avec leur solution.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Smart Games : Lapin et magicien
PermalinkSmart Games : Le lièvre et les tortues
PermalinkSmart Games : Pole Position
PermalinkSmart Games : Safari photo
PermalinkSmart Games : Zoo-en-boîte
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