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Titre : Amalfi : renaissance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Sylex Langues : Français (fre) Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : Placement d'ouvriers Placement Gestion de ressources Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 110 Principe du jeu : Dans Amalfi: Renaissance, les joueurs incarnent des marchands dans la ville portuaire italienne d’Amalfi pendant la période de la Renaissance. La ville, qui était une puissance maritime dominante au siècle précédent, a vu son importance diminuer. Les marchands d’Amalfi sont déterminés à retrouver leur succès d’antan et à revitaliser la ville portuaire abandonnée, mais ils ne disposent que de quatre navires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau principal
- 4 plateaux personnels
- 4 marqueurs de score
- 40 navires en bois
- 24 phares en bois
- 12 cubes
- 1 jeton rose des vents
- 14 jetons
- 129 cartes (Œuvres, Personnages)
- 62 tuiles (Titre, Destination, 10 décrets)En ligne : https://sylex-edition.fr/produit/amalfi-vf/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Amalfi : renaissance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Sylex, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : Placement d'ouvriers Placement Gestion de ressources Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 110 Principe du jeu : Dans Amalfi: Renaissance, les joueurs incarnent des marchands dans la ville portuaire italienne d’Amalfi pendant la période de la Renaissance. La ville, qui était une puissance maritime dominante au siècle précédent, a vu son importance diminuer. Les marchands d’Amalfi sont déterminés à retrouver leur succès d’antan et à revitaliser la ville portuaire abandonnée, mais ils ne disposent que de quatre navires. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau principal
- 4 plateaux personnels
- 4 marqueurs de score
- 40 navires en bois
- 24 phares en bois
- 12 cubes
- 1 jeton rose des vents
- 14 jetons
- 129 cartes (Œuvres, Personnages)
- 62 tuiles (Titre, Destination, 10 décrets)En ligne : https://sylex-edition.fr/produit/amalfi-vf/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Stratégie : expert Stratégie: Expert Espace Delvaux 33006990 Sorti jusqu'au 08/08/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Ancient Knowledge
Titre : Ancient Knowledge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"
- 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- bloc de feuilles de scorePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ancient Knowledge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes les plus anciens bâtisseurs de ce monde, les derniers héritiers d'une illustre civilisation. Utilisez vos connaissances pour que sa grandeur perdure dans le temps ! Optimisez la synergie de vos cartes et construisez des monuments étonnants pour commémorer la gloire de votre civilisation. Gagnez un maximum de points de victoire et prouvez-vous digne de vos célèbres ancêtres. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 variante "jeu en équipe"
- 144 cartes bâtisseurs
- 45 cartes connaissance
- 4 plateaux
- 3 tuiles connaissance
- 1 pion premier joueur
- 40 jetons valeur 1
- 10 jetons valeur 5
- 4 cartes aide de jeu
- bloc de feuilles de scorePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Stratégie : expert Stratégie: Expert Espace Delvaux 33006985 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Le Château Blanc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Israel Cendrero, Auteur Editeur : Iello Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : Gestion Stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Le Château Blanc , les joueurs contrôleront l’un de ces clans afin de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accroître leur influence au sein de la cour, gérer les ressources avec audace et placer leurs ouvriers au bon endroit et au bon moment. Les auteurs sont Sheila Santos et Israel Cendrero, un duo qui a conçu le succès La Cathédrale Rouge. Contenu : - 1 règle du jeu
- 77 cartes
- 8 tuiles terrain
- 15 tuiles dés
- 24 pièces de valeurs 1 et 8 pièces de valeurs 5
- 20 sceaux Daimyo
- 3 ponts à construire
- 4 tuiles de points
- 4 plateaux joueurs
- 1 plateau principal
- 15 dés
- 64 meeples
- 12 cubes
- 9 jetons marqueursPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le Château Blanc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Israel Cendrero, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : Gestion Stratégie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : Dans Le Château Blanc , les joueurs contrôleront l’un de ces clans afin de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accroître leur influence au sein de la cour, gérer les ressources avec audace et placer leurs ouvriers au bon endroit et au bon moment. Les auteurs sont Sheila Santos et Israel Cendrero, un duo qui a conçu le succès La Cathédrale Rouge. Contenu : - 1 règle du jeu
- 77 cartes
- 8 tuiles terrain
- 15 tuiles dés
- 24 pièces de valeurs 1 et 8 pièces de valeurs 5
- 20 sceaux Daimyo
- 3 ponts à construire
- 4 tuiles de points
- 4 plateaux joueurs
- 1 plateau principal
- 15 dés
- 64 meeples
- 12 cubes
- 9 jetons marqueursPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Stratégie : expert Stratégie: Expert Espace Delvaux 33007123 Sorti jusqu'au 23/08/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Expéditions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jakub Rozalski, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La suite de Scythe entraîne les joueurs dans une nouvelle aventure en Sibérie, où une météorite massive s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant une corruption ancestrale.
Une expédition dirigée par le Dr Tarkovsky s'aventure dans la taïga pour en savoir plus sur la météorite et son impact sur la terre. En quête d'aventure, les héros de la guerre financent à titre privé leurs propres expéditions en Sibérie, dans l'espoir de trouver des artefacts, de relever des défis et, au final, de connaître la gloire.
Déplacez votre mech vers des lieux mystérieux et gagnez des cartes trouvées parmi les tuiles. Utilisez des ouvriers, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre mech, et utilisez de la puissance et de la ruse pour vaincre la corruption.Contenu : - 2 livrets de règle
- 6 plateaux
- 20 tuiles
- 5 figurines
- 5 socles
- 5 X 10 meeples
- 10 cubes
- 5 jetons ronds en bois
- 37 jetons carrés en bois
- 20 jetons étoiles
- des pièces
- des jetons ronds
- 112 cartes
- 1 feuillet.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Expéditions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jakub Rozalski, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Stratégie : expert Mots-clés : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : La suite de Scythe entraîne les joueurs dans une nouvelle aventure en Sibérie, où une météorite massive s'est écrasée près de la rivière Tunguska, réveillant une corruption ancestrale.
Une expédition dirigée par le Dr Tarkovsky s'aventure dans la taïga pour en savoir plus sur la météorite et son impact sur la terre. En quête d'aventure, les héros de la guerre financent à titre privé leurs propres expéditions en Sibérie, dans l'espoir de trouver des artefacts, de relever des défis et, au final, de connaître la gloire.
Déplacez votre mech vers des lieux mystérieux et gagnez des cartes trouvées parmi les tuiles. Utilisez des ouvriers, des objets, des météorites et des quêtes pour améliorer votre mech, et utilisez de la puissance et de la ruse pour vaincre la corruption.Contenu : - 2 livrets de règle
- 6 plateaux
- 20 tuiles
- 5 figurines
- 5 socles
- 5 X 10 meeples
- 10 cubes
- 5 jetons ronds en bois
- 37 jetons carrés en bois
- 20 jetons étoiles
- des pièces
- des jetons ronds
- 112 cartes
- 1 feuillet.Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Revive Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eilif Svensson, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Helge Meissner, Auteur ; Anna Wermlund, Auteur ; Dan Roff, Illustrateur ; Gjermund Bohne, Illustrateur ; Martin Mottet, Illustrateur Editeur : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146650949 Langues : Français (fre) Catégories : Stratégie : expert Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : 5000 ans après la chute de l'humanité, vous devez recréer une civilisation. Menez votre tribu dans ce monde de glace. Découvrez les secrets du passé et recrutez des citoyens. Chacun de vos choix influe sur le destin de votre tribu ! Contenu : - 1 règle du jeu
- 48 tuiles Module amélioration
- 25 tuiles de Zone
- 12 tuiles grand Artefact
- 8 tuiles petit artefact
- 6 plateaux tribu
- 5 tuiles Zone de départ
- 5 tuiles Grande Ville
- 1 tuile fin de Partie
- 4 plateaux individuels
- 1 plateau central
- 30 jetons Machine
- 28 jetons Caisse
- 5 jetons interrupteur
- 80 marqueurs Progrès
- 28 marqueurs Energie
- 16 marqueurs Ressources
- 12 marqueurs Machine
- 20 petits Bâtiments
- 12 grands Bâtiments
- 28 pions Population
- 8 pions joueurs
- 77 cartes (39 cartes Citoyen, 24 cartes Citoyen de départ, 10 cartes Artefact, 4 cartes Aide de jeu)
- 30 cartes Campagne ( à remettre dans l'ordre)
- 42 éléments de CampagnePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Revive [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eilif Svensson, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur ; Helge Meissner, Auteur ; Anna Wermlund, Auteur ; Dan Roff, Illustrateur ; Gjermund Bohne, Illustrateur ; Martin Mottet, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146650949
Langues : Français (fre)
Catégories : Stratégie : expert Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : 5000 ans après la chute de l'humanité, vous devez recréer une civilisation. Menez votre tribu dans ce monde de glace. Découvrez les secrets du passé et recrutez des citoyens. Chacun de vos choix influe sur le destin de votre tribu ! Contenu : - 1 règle du jeu
- 48 tuiles Module amélioration
- 25 tuiles de Zone
- 12 tuiles grand Artefact
- 8 tuiles petit artefact
- 6 plateaux tribu
- 5 tuiles Zone de départ
- 5 tuiles Grande Ville
- 1 tuile fin de Partie
- 4 plateaux individuels
- 1 plateau central
- 30 jetons Machine
- 28 jetons Caisse
- 5 jetons interrupteur
- 80 marqueurs Progrès
- 28 marqueurs Energie
- 16 marqueurs Ressources
- 12 marqueurs Machine
- 20 petits Bâtiments
- 12 grands Bâtiments
- 28 pions Population
- 8 pions joueurs
- 77 cartes (39 cartes Citoyen, 24 cartes Citoyen de départ, 10 cartes Artefact, 4 cartes Aide de jeu)
- 30 cartes Campagne ( à remettre dans l'ordre)
- 42 éléments de CampagnePermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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