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Titre : After us Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Lyon [France] : Catch up games Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"En ligne : https://catchupgames.com/nos-jeux/after-us/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di After us [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Dutrait, Auteur . - Lyon [France] : Catch up games, [s.d.].
Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 règle du jeu
- 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"En ligne : https://catchupgames.com/nos-jeux/after-us/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Stratégie : initié Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006959 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Cat in the box / Inoue Osamu
Titre : Cat in the box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inoue Osamu, Auteur Editeur : Matagot Autre Editeur : Geronimo Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari.
Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 45 cartes chat
- 4 cartes recherches
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux joueur
- 60 jetons
- 4 jetons observations
- 1 tableau de recherche
- 1 livret de résultatPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cat in the box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inoue Osamu, Auteur . - Matagot : Geronimo, [s.d.].
Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari.
Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !
Contenu : - 1 règle du jeu
- 45 cartes chat
- 4 cartes recherches
- 1 carte premier joueur
- 5 plateaux joueur
- 60 jetons
- 4 jetons observations
- 1 tableau de recherche
- 1 livret de résultatPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Tatsu : Japanese Spirit / Wolfgang Werner
Titre : Tatsu : Japanese Spirit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Werner, Auteur ; Maxime Erceau, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : jeu de plis 4joueurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 14 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Tatsu : Japanese Spirit est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.
Déjouez vos adversaires dans le nouveau jeu d'adresse Tatsu où vous ne jouerez pas seulement les cartes de votre main mais choisirez aussi quand votre adversaire jouera pour vous. Choisissez soigneusement le moment où vous jouez vos cartes les plus fortes et celui où vous tentez votre chance avec des cartes de fusion pour récupérer encore plus de cartes de votre adversaire.
Attention cependant, vous et votre adversaire avez les mêmes decks et ils peuvent riposter aussi fort que vous. Il faut donc toujours avoir deux coups d'avance afin de récupérer le plus de cartes et surtout les esprits multiplicateurs de votre adversaire pour pouvoir marquer des points.
Les esprits sont divisés en deux clans distincts, Rouge/Noir et Jaune/Blanc. Travaillez en équipe ou en solo dans ce jeu d'astuce et de chance où vous et un dragon adverse vous battrez pour voir qui peut réclamer le plus d'esprits. Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs atteint 500 points.
Si 2 ou 3 joueurs dépassent 500 points en même temps, le joueur qui a le plus de points gagne la partie !Contenu : - 2 règles du jeu (EN, FR)
- 30 cartesPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Tatsu : Japanese Spirit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Werner, Auteur ; Maxime Erceau, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Stratégie : initié Mots-clés : jeu de plis 4joueurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 14 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Tatsu : Japanese Spirit est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.
Déjouez vos adversaires dans le nouveau jeu d'adresse Tatsu où vous ne jouerez pas seulement les cartes de votre main mais choisirez aussi quand votre adversaire jouera pour vous. Choisissez soigneusement le moment où vous jouez vos cartes les plus fortes et celui où vous tentez votre chance avec des cartes de fusion pour récupérer encore plus de cartes de votre adversaire.
Attention cependant, vous et votre adversaire avez les mêmes decks et ils peuvent riposter aussi fort que vous. Il faut donc toujours avoir deux coups d'avance afin de récupérer le plus de cartes et surtout les esprits multiplicateurs de votre adversaire pour pouvoir marquer des points.
Les esprits sont divisés en deux clans distincts, Rouge/Noir et Jaune/Blanc. Travaillez en équipe ou en solo dans ce jeu d'astuce et de chance où vous et un dragon adverse vous battrez pour voir qui peut réclamer le plus d'esprits. Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs atteint 500 points.
Si 2 ou 3 joueurs dépassent 500 points en même temps, le joueur qui a le plus de points gagne la partie !Contenu : - 2 règles du jeu (EN, FR)
- 30 cartesPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Stratégie : initié Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006967 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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