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Titre : Infiltraitres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liam Kean, Auteur ; Man Tsun, Auteur Editeur : OriGames ISBN/ISSN/EAN : 3760243851865 Catégories : Énigme Mots-clés : A 411 jeu d\\\'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de déduction accessible grâce à la coopération !
Dans Infiltraîtres, chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur.
Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.
Contenu :Contenu : - 70 cartes uniques
- 5 cartes spéciales
- 9 jeton cible prioritaire
- 1 marqueur effaçable
- 4 jetons direction
- 1 pistolet en carton
- 12 jetons cartouche
- 1 support a pistolet
- 5 support en bois
- 5 tableaux indices/ Aide de jeu
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Infiltraitres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liam Kean, Auteur ; Man Tsun, Auteur . - OriGames, [s.d.].
ISSN : 3760243851865
Catégories : Énigme Mots-clés : A 411 jeu d\\\'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de déduction accessible grâce à la coopération !
Dans Infiltraîtres, chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur.
Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.
Contenu :Contenu : - 70 cartes uniques
- 5 cartes spéciales
- 9 jeton cible prioritaire
- 1 marqueur effaçable
- 4 jetons direction
- 1 pistolet en carton
- 12 jetons cartouche
- 1 support a pistolet
- 5 support en bois
- 5 tableaux indices/ Aide de jeu
- 1 règle du jeuPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Chasse au trésor : Histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur Editeur : Orgelet [France] : Janod Autre Editeur : Paris [France] : Hachette Catégories : Énigme Mots-clés : Coopération Déduction Enigme Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes. Contenu : - 1 règle du jeu
- 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)/ 1 livret "indices et solutions"En ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chasse au trésor : Histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur ; Nicolas Rix, Illustrateur . - Orgelet [France] : Janod : Paris [France] : Hachette, [s.d.].
Catégories : Énigme Mots-clés : Coopération Déduction Enigme Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Aidez les héros de l'Histoire à travers 7 aventures et rapportez les objets du passé pour réparer la machine à remonter le temps ! Voici un programme qui ravira les fans d'histoire ! Grâce à 84 énigmes à résoudre, ce jeu d'observation permettra aux petits et aux grands de plonger dans les grands moments de l'Histoire : Découverte du feu, Éruption du Vésuve, Marco Polo, Léonard de Vinci,... A noter, la moitié des héros sont des héroïnes. Contenu : - 1 règle du jeu
- 126 cartes
- 1 roue de décodage
- 1 carte de décodage
- 3 jetons erreur
- 1 sablier (30 sec)/ 1 livret "indices et solutions"En ligne : https://www.janod.com/fr/952-jeu-chasse-au-tresor-histoire.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006843 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Exit : Kids / Markus Brand ; Maxine Metzger ; atelier198 ; Fine Turning ; Kreativbunker ; Monika Schall ; KOSMOS ; Laura Muller-Thoma ; Marie-Laure Faurite ; Robin Leplumey
Titre : Exit : Kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Maxine Metzger, Illustrateur ; atelier198, Auteur ; Fine Turning, Auteur ; Kreativbunker, Auteur ; Monika Schall, Auteur ; KOSMOS, Concepteur ; Laura Muller-Thoma, Traducteur ; Marie-Laure Faurite, Traducteur ; Robin Leplumey, Auteur Editeur : Iello ISBN/ISSN/EAN : 3701551701756 Langues : Français (fre) Catégories : Énigme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Exit Kids : La Jungle aux Enigmes est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Retrouvez l'ambiance d'Exit dans une version pour enfants. Contenu : - un livret de règle en français
- 36 cartes énigmes (6 de chaque couleur : rose, bleu, rouge, violette, jaune et orange)
- 1 disque décodeur
- 5 feuilles
- 1 loupe
- 1 plan de jungle
- 9 jetons "Coffre au trésor"
- 6 jetons "Clef"Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exit : Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Maxine Metzger, Illustrateur ; atelier198, Auteur ; Fine Turning, Auteur ; Kreativbunker, Auteur ; Monika Schall, Auteur ; KOSMOS, Concepteur ; Laura Muller-Thoma, Traducteur ; Marie-Laure Faurite, Traducteur ; Robin Leplumey, Auteur . - Iello, [s.d.].
ISSN : 3701551701756
Langues : Français (fre)
Catégories : Énigme Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Exit Kids : La Jungle aux Enigmes est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Retrouvez l'ambiance d'Exit dans une version pour enfants. Contenu : - un livret de règle en français
- 36 cartes énigmes (6 de chaque couleur : rose, bleu, rouge, violette, jaune et orange)
- 1 disque décodeur
- 5 feuilles
- 1 loupe
- 1 plan de jungle
- 9 jetons "Coffre au trésor"
- 6 jetons "Clef"Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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