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Titre : 13 ghosts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Victor Amanatidis, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : fantômes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les fantômes se battent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui aura la meilleure cachette!
13 Fantômes est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur essaie de trouver le fantôme caché dans la crypte de son adversaire. Le jeu se compose de treize cartes fantômes (fournies en deux sets pour être utilisées dans des jeux à quatre joueurs), chacune avec un nombre de 1 à 13 et une capacité spéciale.
Lorsque vous jouez, vous utilisez la carte dans votre main et vous jouez face cachée pour appliquer sa capacité ou vous la jouez face cachée, attaquant ainsi votre adversaire en essayant de deviner le numéro du fantôme dans sa crypte. En cas de succès, ils sont hors jeu. Au fur et à mesure, de plus en plus de cartes sont jouées et d'aptitudes appliquées, les joueurs débusquent les fantômes de leurs adversaires pour les éliminer. Le dernier joueur remporte la partie.Contenu : 26 cartes/ 18 jetons/1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/76352-13-ghosts-3760146645172.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 13 ghosts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Victor Amanatidis, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : fantômes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les fantômes se battent pour savoir qui dirigera la maison hantée. Le gagnant sera celui qui aura la meilleure cachette!
13 Fantômes est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur essaie de trouver le fantôme caché dans la crypte de son adversaire. Le jeu se compose de treize cartes fantômes (fournies en deux sets pour être utilisées dans des jeux à quatre joueurs), chacune avec un nombre de 1 à 13 et une capacité spéciale.
Lorsque vous jouez, vous utilisez la carte dans votre main et vous jouez face cachée pour appliquer sa capacité ou vous la jouez face cachée, attaquant ainsi votre adversaire en essayant de deviner le numéro du fantôme dans sa crypte. En cas de succès, ils sont hors jeu. Au fur et à mesure, de plus en plus de cartes sont jouées et d'aptitudes appliquées, les joueurs débusquent les fantômes de leurs adversaires pour les éliminer. Le dernier joueur remporte la partie.Contenu : 26 cartes/ 18 jetons/1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/76352-13-ghosts-3760146645172.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006733 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007339 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : 5 minutes Marvel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Connor Reid, Auteur Editeur : Spin Master Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 5 minutes Marvel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Connor Reid, Auteur . - Spin Master, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Rapide Marvel Super-héros Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Le gameplay rapide et frénétique implique et mobilise tout le monde. Le gameplay coopératif encourage la communication, l'interaction entre les joueurs et le travail d'équipe. 10 héros Marvel au choix et 6 boss Marvel de plus en plus difficiles pour une rejouabilité optimale.
Les joueurs assument le rôle d'un des dix super-héros, chacun avec des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes tenu par Jarvis sera lancé, la course commencera pour vaincre tous les méchants dans cette mission. Pour vaincre un méchant, les joueurs doivent faire correspondre les symboles de leur main avec ceux de la carte du méchant. A la fin de chaque mission se trouve un super méchant puissant - et après la défaite du premier super méchant, la campagne continue vers le second super méchant. Chaque super méchant, et chaque mission sont aléatoires, et deviennent plus difficile jusqu'à ce que les joueurs atteignent Thanos, le super méchant final.Contenu : 120 cartes de base/ 25 cartes crise/ 40 cartes ennemi/ 100 cartes héros/ 10 cartons de Héros/ 3 plateaux de Boss/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/spin-master/80739-5-minute-marvel-778988554098.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006741 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007351 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les 7 nains / Simon Roberts
Titre : Les 7 nains Autre titre : Die sieben Zwerge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simon Roberts, Illustrateur Editeur : Wien : Piatnik Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Former horizontalement et verticalement un maximum de familles de nains. Contenu : 36 cartes / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les 7 nains ; Die sieben Zwerge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simon Roberts, Illustrateur . - Wien : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Former horizontalement et verticalement un maximum de familles de nains. Contenu : 36 cartes / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 00133265 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Abyss Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Xavier Colette, Illustrateur Editeur : Bombyx Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Plongez dans l'univers des Abysses à la rencontre des Peuples marins - les Militaires - les Cultivateurs - les Mages - les Marchands - les Ambassadeurs et les Politiciens. Soyez audacieux et faites preuve de tactique pour amasser un maximum de points d'influence en gagnant la reconnaissance de vos congénères.Dans le jeu Abyss, votre but est de prendre le contrôle de différents lieux stratégiques au fond des océans. Afin de devenir influent et ainsi régner sur les fonds marins, vous devrez bénéficier de l'aide des peuples Alliés et des Seigneurs qui rejoindront votre camp.A chaque tour de jeu, il vous faudra bien choisir vos actions pour profiter des toutes les opportunités. Explorerez-vous les profondeurs pour trouver de nouveaux alliés, choisirez-vous de demander le soutien du Conseil pour récupérer un maximum de cartes ou recruterez-vous un Seigneur des Abysses dont vous pourrez profiter des puissants pouvoirs ?Abyss est un jeu passionnant. Tendu et assez interactif, vous devrez exploiter toute la richesse du jeu pour réaliser les meilleures combinaisons de cartes (Alliés / Seigneurs / Lieux). Chacun de vos choix aura un impact sur les possibilités de jeu pour les autres joueurs et vous devrez également profiter de chaque opportunité qui s'offrira suite aux actions de vos adversaires.Superbement illustré par Xavier Colette, le jeu de cartes Abyss vous embarque instantanément dans les profondeurs de l'océan en quête de gloire et de pouvoir. Contenu : 1 plateau de jeu/ 20 tuiles Lieu/ 35 cartes Seigneur grand format/ 71 cartes Alliés petit format/ 50 perles en plastique/ 30 pions Monstres et Clé/ 1 piste de menace/ 1 marqueur menace/ 5 coquillages en plastique/ 1règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/abyss Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abyss [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Xavier Colette, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Plongez dans l'univers des Abysses à la rencontre des Peuples marins - les Militaires - les Cultivateurs - les Mages - les Marchands - les Ambassadeurs et les Politiciens. Soyez audacieux et faites preuve de tactique pour amasser un maximum de points d'influence en gagnant la reconnaissance de vos congénères.Dans le jeu Abyss, votre but est de prendre le contrôle de différents lieux stratégiques au fond des océans. Afin de devenir influent et ainsi régner sur les fonds marins, vous devrez bénéficier de l'aide des peuples Alliés et des Seigneurs qui rejoindront votre camp.A chaque tour de jeu, il vous faudra bien choisir vos actions pour profiter des toutes les opportunités. Explorerez-vous les profondeurs pour trouver de nouveaux alliés, choisirez-vous de demander le soutien du Conseil pour récupérer un maximum de cartes ou recruterez-vous un Seigneur des Abysses dont vous pourrez profiter des puissants pouvoirs ?Abyss est un jeu passionnant. Tendu et assez interactif, vous devrez exploiter toute la richesse du jeu pour réaliser les meilleures combinaisons de cartes (Alliés / Seigneurs / Lieux). Chacun de vos choix aura un impact sur les possibilités de jeu pour les autres joueurs et vous devrez également profiter de chaque opportunité qui s'offrira suite aux actions de vos adversaires.Superbement illustré par Xavier Colette, le jeu de cartes Abyss vous embarque instantanément dans les profondeurs de l'océan en quête de gloire et de pouvoir. Contenu : 1 plateau de jeu/ 20 tuiles Lieu/ 35 cartes Seigneur grand format/ 71 cartes Alliés petit format/ 50 perles en plastique/ 30 pions Monstres et Clé/ 1 piste de menace/ 1 marqueur menace/ 5 coquillages en plastique/ 1règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/abyss Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006144 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13006723 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Abyss Conspiracy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur Editeur : Bombyx Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale. Votre unique objectif est d’asseoir votre pouvoir et de régner en maître sur le royaume d’Abyss dans lequel se côtoient les cinq guildes de Seigneurs : les Politiciens, les Marchands, les Cultivateurs, les Militaires et les Sorciers.Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ? Ralliez des Seigneurs à votre cause pour constituer la Chambre Sénatoriale la plus influente de l’hémicycle et vous assurer ainsi la mainmise sur l’Assemblée Océanique du Sénat. Contenu : 61 cartes carrées/ 24 cartes rectangulaires/ 22 pions en carton/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/bombyx/81542-abyss-conspiracy-bleu-3760267990342 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abyss Conspiracy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Pascal Quidault, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre Chambre Sénatoriale. Votre unique objectif est d’asseoir votre pouvoir et de régner en maître sur le royaume d’Abyss dans lequel se côtoient les cinq guildes de Seigneurs : les Politiciens, les Marchands, les Cultivateurs, les Militaires et les Sorciers.Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ? Ralliez des Seigneurs à votre cause pour constituer la Chambre Sénatoriale la plus influente de l’hémicycle et vous assurer ainsi la mainmise sur l’Assemblée Océanique du Sénat. Contenu : 61 cartes carrées/ 24 cartes rectangulaires/ 22 pions en carton/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/bombyx/81542-abyss-conspiracy-bleu-3760267990342 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006505 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007130 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : L'Âge de pierre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia ISBN/ISSN/EAN : 68862310091 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : préhistoire âge de pierre mammouth Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Durant l'Âge de Pierre, les gens vivaient d'une manière très différente. Venez vivre leur quotidien en suivant Jono et Jada, deux enfants.
Dans le jeu L'Âge de Pierre Junior, vous reconstituerez la vie des habitants de cette époque. Vous déplacerez votre figurine dans la vallée afin de récupérer différentes marchandises. Troquez ensuite ces marchandises pour faire grandir votre village !
Adapté du jeu de plateau du même nom, cette version Junior propose des mécanismes simples qui permettent d'initier les enfants dès 5 ans aux jeux de société et de stratégie. En mélant jeu de mémoire et de collecte de ressources, L'Âge de Pierre Junior embarque les enfants dans l'histoire et le quotidien d'une tribu qu'il faudra développer (construire des huttes) en optimisant ses déplacements et ses actions.Contenu : 1 plateau de jeu / 4 plateaux village /4 jetons joueur (bleu, jaune, vert, rose) / 4 figurines (bleu, jaune, vert, rose) / 20 marchandises (4 baies, 4 poissons, 4 poteries, 4 pointes de flèches, 4 dents) / 15 tuiles Hutte / 2 tuiles Chien / 14 jetons Forêt (6 dés, 1 baie, 1 dent, 1 pointe de fl§che, 1 poisson, 1 poterie, 1 lieu de troc, 1 chien, 1 chantier) / 1 livret de règles En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/l-age-de-pierre-junior/details Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'Âge de pierre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia, [s.d.].
ISSN : 68862310091
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : préhistoire âge de pierre mammouth Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Durant l'Âge de Pierre, les gens vivaient d'une manière très différente. Venez vivre leur quotidien en suivant Jono et Jada, deux enfants.
Dans le jeu L'Âge de Pierre Junior, vous reconstituerez la vie des habitants de cette époque. Vous déplacerez votre figurine dans la vallée afin de récupérer différentes marchandises. Troquez ensuite ces marchandises pour faire grandir votre village !
Adapté du jeu de plateau du même nom, cette version Junior propose des mécanismes simples qui permettent d'initier les enfants dès 5 ans aux jeux de société et de stratégie. En mélant jeu de mémoire et de collecte de ressources, L'Âge de Pierre Junior embarque les enfants dans l'histoire et le quotidien d'une tribu qu'il faudra développer (construire des huttes) en optimisant ses déplacements et ses actions.Contenu : 1 plateau de jeu / 4 plateaux village /4 jetons joueur (bleu, jaune, vert, rose) / 4 figurines (bleu, jaune, vert, rose) / 20 marchandises (4 baies, 4 poissons, 4 poteries, 4 pointes de flèches, 4 dents) / 15 tuiles Hutte / 2 tuiles Chien / 14 jetons Forêt (6 dés, 1 baie, 1 dent, 1 pointe de fl§che, 1 poisson, 1 poterie, 1 lieu de troc, 1 chien, 1 chantier) / 1 livret de règles En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/l-age-de-pierre-junior/details Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006089 Sorti jusqu'au 03/01/2025 407 Jeux de stratégie Réserve 13006679 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Akaba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Géographie Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échoppes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu / 20 cartes "familles" / 1 soufflet / 30 jetons "cadeau" 4 tapis volants en mousse / 27 éléments orange / 2 dés de couleur / 10 jetons "lampe magique" En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4413 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Akaba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guido Hoffmann, Auteur ; Guido Hoffmann, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Géographie Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'adresse qui consiste à déplacer son tapis volant au moyen d'un soufflet pour visiter les échoppes du souk et récolter le plus rapidement possible 5 cadeaux Contenu : 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu / 20 cartes "familles" / 1 soufflet / 30 jetons "cadeau" 4 tapis volants en mousse / 27 éléments orange / 2 dés de couleur / 10 jetons "lampe magique" En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4413 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 00134281 Disponible Documents numériques
Akaba_2016_08_23_09_16_12.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Alpha Brik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Müller, Auteur Editeur : Alpha Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Récolter toutes les briques présentes sur le plan de jeu. Contenu : 3 pions blancs / 3 pions noirs / 1 plateau de jeu / 18 briques / 1 dé En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6665 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Alpha Brik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Müller, Auteur . - Alpha Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Récolter toutes les briques présentes sur le plan de jeu. Contenu : 3 pions blancs / 3 pions noirs / 1 plateau de jeu / 18 briques / 1 dé En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6665 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 00134516 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coopération Jeux familiaux Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : 1 plateau/ 1 marqueur de nuit (avec le coq)/ 4 fiches de Héros/ 18 pions + socles/ 12 dés/ 27 jetons Soleil/ 3 jetons Puits/ 3 jetons "Torche"/ 38 jetons "Brouillard"/ 10 jetons "Mine"/ 29 jetons 'Mission"/ 12 cartes "Mission"/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coopération Jeux familiaux Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : 1 plateau/ 1 marqueur de nuit (avec le coq)/ 4 fiches de Héros/ 18 pions + socles/ 12 dés/ 27 jetons Soleil/ 3 jetons Puits/ 3 jetons "Torche"/ 38 jetons "Brouillard"/ 10 jetons "Mine"/ 29 jetons 'Mission"/ 12 cartes "Mission"/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006727 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007333 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Animouv
Titre : Animouv Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent.
Un jeu de déplacement et de stratégie féroce .
Contenu : 1 plateau de jeu / 12 jetons 'animaux/ 24 cartes / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Animouv [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent.
Un jeu de déplacement et de stratégie féroce .
Contenu : 1 plateau de jeu / 12 jetons 'animaux/ 24 cartes / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006008 Sorti jusqu'au 23/11/2022 407 Jeux de stratégie Réserve 13006508 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Arkans / Benoit Miclotte
Titre : Arkans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Miclotte, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur Editeur : Yoka by tsune Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Prenez le contrôle d’un des quatre plus grands peuples d’Eryn et partez à la conquête des Arkans.
Faites preuve de stratégie et prenez possession des 4 coins du plateau grâce à vos armées.
Jouez des tuiles dont les côtés ont des valeurs égales ou supérieures aux tuiles adjacentes pour avoir l’avantage sur le champ de bataille en écrasant les troupes ennemies ou en renforçant les votres et deviennez le souverain incontesté d’Eryn.Contenu : 80 tuiles/ 1 plateau de jeu/ 6 règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Arkans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Miclotte, Auteur ; Régis Torres, Illustrateur . - Yoka by tsune, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Prenez le contrôle d’un des quatre plus grands peuples d’Eryn et partez à la conquête des Arkans.
Faites preuve de stratégie et prenez possession des 4 coins du plateau grâce à vos armées.
Jouez des tuiles dont les côtés ont des valeurs égales ou supérieures aux tuiles adjacentes pour avoir l’avantage sur le champ de bataille en écrasant les troupes ennemies ou en renforçant les votres et deviennez le souverain incontesté d’Eryn.Contenu : 80 tuiles/ 1 plateau de jeu/ 6 règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Attention monstres gloutons ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Maximilian Meinzold, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur dessiner de la nourriture succulente dans la gueule. Mais attention ! les monstres qui ont déjà mangé lâchent d’effroyables rots, qui font prendre leurs jambes à leur cou aux joueurs vers la sortie. Qui réussira à rester dans le grenier le plus longtemps ? Contenu : 1 grenier (partie inférieure de la boîte, insert, croix enfichable en 4 parties, 1 plateau de jeu « plancher », 1 plateau de jeu « monstres »)/ 24 tuiles « objet »/ 10 feuilles blanches/ 4 pions/ 4 crayons de couleur/ 4 tuiles « os »/ 1 règle du jeu. En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/attention-monstres-gloutons-/p/303812 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attention monstres gloutons ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Maximilian Meinzold, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La curiosité pousse les joueurs à déplacer le bric-à-brac dans le grenier en désordre. Mais que découvrent-ils ? Au milieu des vieux objets, des monstres gloutons font leur apparition. Celui qui garde une vue d’ensemble et mémorise bien l’emplacement des monstres les plus affamés peut leur dessiner de la nourriture succulente dans la gueule. Mais attention ! les monstres qui ont déjà mangé lâchent d’effroyables rots, qui font prendre leurs jambes à leur cou aux joueurs vers la sortie. Qui réussira à rester dans le grenier le plus longtemps ? Contenu : 1 grenier (partie inférieure de la boîte, insert, croix enfichable en 4 parties, 1 plateau de jeu « plancher », 1 plateau de jeu « monstres »)/ 24 tuiles « objet »/ 10 feuilles blanches/ 4 pions/ 4 crayons de couleur/ 4 tuiles « os »/ 1 règle du jeu. En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/attention-monstres-gloutons-/p/303812 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006245 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13006815 Disponible Documents numériques
Attention Monstres Gloutons - règlesURLAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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L'auberge des pirates / James Ernest
Titre : L'auberge des pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : James Ernest, Auteur ; Paul Peterson, Auteur ; Brett Bean, Illustrateur Editeur : OriGames Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair!
Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision. Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu !Contenu : 55 cartes/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'auberge des pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / James Ernest, Auteur ; Paul Peterson, Auteur ; Brett Bean, Illustrateur . - OriGames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bluffez, attaquez, prenez des risques dans des parties éclair!
Le chiffre indiqué sur la carte correspond au nombre d’exemplaire dans le paquet, soit une carte 1, deux cartes 2 et dix cartes 10. Grâce à ce principe fort, il est possible d’évaluer les cartes restantes dans la pioche et donc de prendre des risques et de prendre la bonne décision. Sur un navire, chaque pirate a sa place. Recrutez votre équipage en évitant la mutinerie. Une paire de pirates, et c’est perdu !Contenu : 55 cartes/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Réserve 13007044 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Les aventures de Robin des bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Menzel, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Scénarios Famille Evolutif Moyen-age Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
Coopération, tactique, narration
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
Liberté de mouvement en monde ouvert
Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif.
Une mécanique fluide et évolutive
Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil.
Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Le retour épique de Michael Menzel Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021.
Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure.
Un jeu innovant, généreux et puissamment épique.Contenu : 1 plateau en 8 parties/ 1 livre d'aventures relié/ 26 pions en bois/ 130 cubes en bois (à compter)/ 10 disques en bois/ 1 flèche en bois/ 12 sabliers en bois/ 1 sac en tissu/ 1 guide d'introduction/ 1 livret de référence. En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/104244-les-aventures-de-robin-des-bois-978 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les aventures de Robin des bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Menzel, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Scénarios Famille Evolutif Moyen-age Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
Coopération, tactique, narration
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix vos précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
Liberté de mouvement en monde ouvert
Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif.
Une mécanique fluide et évolutive
Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil.
Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
Le retour épique de Michael Menzel Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021.
Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure.
Un jeu innovant, généreux et puissamment épique.Contenu : 1 plateau en 8 parties/ 1 livre d'aventures relié/ 26 pions en bois/ 130 cubes en bois (à compter)/ 10 disques en bois/ 1 flèche en bois/ 12 sabliers en bois/ 1 sac en tissu/ 1 guide d'introduction/ 1 livret de référence. En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/104244-les-aventures-de-robin-des-bois-978 [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006815 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13007382 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Les aventuriers du rail : Le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Paris : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur doit réunir des séries de cartes "Train" pour réaliser les cartes "Destination" en sa possession en joignant les deux villes représentées sur chaque carte. Mais avant de pouvoir utiliser leurs cartes "Train", les joueurs doivent faire face au risque de "détournement de train", un autre joueur pouvant les forcer à abandonner leurs cartes durement acquises ! Contenu : 1 règle du jeu / 148 cartes En ligne : http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/cardgame/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les aventuriers du rail : Le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Paris : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur doit réunir des séries de cartes "Train" pour réaliser les cartes "Destination" en sa possession en joignant les deux villes représentées sur chaque carte. Mais avant de pouvoir utiliser leurs cartes "Train", les joueurs doivent faire face au risque de "détournement de train", un autre joueur pouvant les forcer à abandonner leurs cartes durement acquises ! Contenu : 1 règle du jeu / 148 cartes En ligne : http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/cardgame/ Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 00334625 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 00134722 Disponible Documents numériques
aventuriers_du_rail_le_jeu_de_cartes_2016_09_29_15_54_33.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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