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Titre : Abraxas Autre titre : Abraxas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johann Rüttinger, Auteur ; Michael Ruttinger, Auteur Editeur : Fürth [Allemagne] : Noris Spiele Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur cherche à capturer le plus de pions rouges. On en capture quand on parvient à former une ligne droite (verticale, horizontale ou diagonale)d'au moins 4 pions rouges après avoir posé un pion et poussé la grille vers le coin suivant.Gagne le premier à posséder 11 points. Contenu : 24 pions rouges / 6 pions bleus / 1 plan de jeu / 1 grille / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3826 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abraxas ; Abraxas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johann Rüttinger, Auteur ; Michael Ruttinger, Auteur . - Fürth [Allemagne] : Noris Spiele, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur cherche à capturer le plus de pions rouges. On en capture quand on parvient à former une ligne droite (verticale, horizontale ou diagonale)d'au moins 4 pions rouges après avoir posé un pion et poussé la grille vers le coin suivant.Gagne le premier à posséder 11 points. Contenu : 24 pions rouges / 6 pions bleus / 1 plan de jeu / 1 grille / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3826 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Carcassonne : A la préhistoire Autre titre : Carcassonne : Jäger und Sammler Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une expédition captivante avec un voyage dans l'histoire. En effet, nous nous retrouvons à l'époque où, poursurvivre, les hommes chassaient des mammouths, ramassaient des fruits et pêchaient. Comme dans le jeu "Carcassonne", les joueurs doivent former un paysage en assemblant différentes pièces. Aidés des membres de leur tribu, ils sautent donc sur toutes les occasions pour gagner les rivières, les forêts et les prés les plus précieux qui leur permettront de construire leur territoire. Contenu : 78 tuiles (verso C blanc) / 1 tuile de départ (verso C noir) / 12 cartes bonus / 1 plateau de jeu / 5 cartes de comptage (50-100) / 30 pions en bois / 10 huttes en bois / 10 jetons verts / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=955 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Carcassonne : A la préhistoire ; Carcassonne : Jäger und Sammler [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une expédition captivante avec un voyage dans l'histoire. En effet, nous nous retrouvons à l'époque où, poursurvivre, les hommes chassaient des mammouths, ramassaient des fruits et pêchaient. Comme dans le jeu "Carcassonne", les joueurs doivent former un paysage en assemblant différentes pièces. Aidés des membres de leur tribu, ils sautent donc sur toutes les occasions pour gagner les rivières, les forêts et les prés les plus précieux qui leur permettront de construire leur territoire. Contenu : 78 tuiles (verso C blanc) / 1 tuile de départ (verso C noir) / 12 cartes bonus / 1 plateau de jeu / 5 cartes de comptage (50-100) / 30 pions en bois / 10 huttes en bois / 10 jetons verts / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=955 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00133380 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : L'escalier hanté Autre titre : Geistertreppe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Mots-clés : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un vieux fantôme habite dans un château en ruines... Quelques enfants courageux décident de gravir l'escalier du donjon pour effrayer le fantôme... Mais, le vieux fantôme n'est pas dupe et a ensorcelé le dé. Les enfants sont alors transformés en fantômes et échangent leur place dans le jeu. Lequel arrivera le premier au sommet du donjon ? Contenu : 1 plateau de jeu / 4 figurines "Fantômes" / 4 pions "enfant" en bois / 4 jetons en bois / 1 dé spécial / 1 règle du jeu En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1299 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-le-verger-la-regle-du-jeu-en-video-54270754.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'escalier hanté ; Geistertreppe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Johann Rüttinger, Illustrateur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Mots-clés : Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un vieux fantôme habite dans un château en ruines... Quelques enfants courageux décident de gravir l'escalier du donjon pour effrayer le fantôme... Mais, le vieux fantôme n'est pas dupe et a ensorcelé le dé. Les enfants sont alors transformés en fantômes et échangent leur place dans le jeu. Lequel arrivera le premier au sommet du donjon ? Contenu : 1 plateau de jeu / 4 figurines "Fantômes" / 4 pions "enfant" en bois / 4 jetons en bois / 1 dé spécial / 1 règle du jeu En ligne : http://www.ludigaume.net/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1299 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-le-verger-la-regle-du-jeu-en-video-54270754.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Mont-Saint-Michel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kathi Kappler, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur ; Rolf Vogt, Auteur Editeur : Berlin : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Enquéte au Mont Saint Michel, les pages séparées d'un vieil ouvrage très important ont disparues. Six détectives sont appelés pour résoudre cette énigme et retrouver le livre. Pour être discrets ils se déguisent en moines et revêtissent leur robes de bures. Il peuvent ainsi se faufiler dans les ruelles étroites du cimetière ou de l'abbaye. Les noms des joueurs sont placés aléatoirement dans les pions ! A vous de découvrir qui est qui et de récupérer les pages du livre qui rapporte le plus de points. Celui qui en cumule le plus remporte la partie ! N'oubliez pas vos cartes Marées qui vous donneront un bon coup de pouce ! Contenu : 1 règle du jeu / 1 plateau de jeu / 8 crayons noirs / 2 mini blocs-notes / 1 bloc de feuilles de marque / 72 cartes / 6 pions gris / 1 pion noir / 1 pion jaune / 1 pion rouge / 1 pion vert / 1 pion blanc / 1 pion bleu En ligne : http://www.gigamic.com/mont-saint-michel-jeux-de-societe-c-28-p-442.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Mont-Saint-Michel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kathi Kappler, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur ; Rolf Vogt, Auteur . - Berlin : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Enquéte au Mont Saint Michel, les pages séparées d'un vieil ouvrage très important ont disparues. Six détectives sont appelés pour résoudre cette énigme et retrouver le livre. Pour être discrets ils se déguisent en moines et revêtissent leur robes de bures. Il peuvent ainsi se faufiler dans les ruelles étroites du cimetière ou de l'abbaye. Les noms des joueurs sont placés aléatoirement dans les pions ! A vous de découvrir qui est qui et de récupérer les pages du livre qui rapporte le plus de points. Celui qui en cumule le plus remporte la partie ! N'oubliez pas vos cartes Marées qui vous donneront un bon coup de pouce ! Contenu : 1 règle du jeu / 1 plateau de jeu / 8 crayons noirs / 2 mini blocs-notes / 1 bloc de feuilles de marque / 72 cartes / 6 pions gris / 1 pion noir / 1 pion jaune / 1 pion rouge / 1 pion vert / 1 pion blanc / 1 pion bleu En ligne : http://www.gigamic.com/mont-saint-michel-jeux-de-societe-c-28-p-442.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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