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Auteur Markus Nikisch |
Documents disponibles écrits par cet auteur (20)
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Titre : 1, 2, 3… Trésor à bâbord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Pirates Trésor Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1, 2, 3… Trésor à bâbord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Pirates Trésor Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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1, 2, 3… Trésor à bâbord Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Affaire de flair Autre titre : Trûffel-schnuffel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Autre Editeur : Haba Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et attraper le plus vite possible les 4 jetons champignons figurant sur la carte défi. Mais attention : le joueur ne peut utiliser que son groin aimanté pour attraper les jetons ! Contenu : - 1 groin de cochon aimanté, - 1 champignon en bois, - 1 miroir,- 19 jetons champignons, - 1 règle du jeu- 46 cartes défi, - 1 sablier,- 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Affaire de flair ; Trûffel-schnuffel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur . - Haba : Haba, [s.d.].
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Capture Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver et attraper le plus vite possible les 4 jetons champignons figurant sur la carte défi. Mais attention : le joueur ne peut utiliser que son groin aimanté pour attraper les jetons ! Contenu : - 1 groin de cochon aimanté, - 1 champignon en bois, - 1 miroir,- 19 jetons champignons, - 1 règle du jeu- 46 cartes défi, - 1 sablier,- 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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affaire_de_flair_2009_06_25_23_29_13.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : L'alphabet magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Contenu : 1 magicien Alphexi / 1 dé / 26 cartes « lettres » / 10 cartes de catégories / 1 liste alphabétique / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'alphabet magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Contenu : 1 magicien Alphexi / 1 dé / 26 cartes « lettres » / 10 cartes de catégories / 1 liste alphabétique / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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L'alphabet magique Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Ânes d'or Autre titre : Goldesel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Anja Wrede, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Emma, Edmond et Emile sont des ânes, mais pas n'importe lesquels : des ânes en or ! Si tu as un peu de chance, ils te donneront peut-être de l'or. Mais, pour cela, il faut que tu retournes les bonnes cartes. Contenu : 3 ânes dont : 1 rouge / 1 jaune / 1 bleu / 12 ducats / 15 cartes "je viens vers toi" / 1 carte "voilà les ducats" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/v3/php/lg_fiche.php?id=58 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ânes d'or ; Goldesel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Anja Wrede, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Emma, Edmond et Emile sont des ânes, mais pas n'importe lesquels : des ânes en or ! Si tu as un peu de chance, ils te donneront peut-être de l'or. Mais, pour cela, il faut que tu retournes les bonnes cartes. Contenu : 3 ânes dont : 1 rouge / 1 jaune / 1 bleu / 12 ducats / 15 cartes "je viens vers toi" / 1 carte "voilà les ducats" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.ludigaume.be/v3/php/lg_fiche.php?id=58 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Championimo ! / Markus Nikisch
Titre : Championimo ! Autre titre : Tierisch auf zack ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Sabine Kubesch, Auteur ; Laura Walk, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur ; Sonja Hansen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Ambiance Equilibre Expression corporelle Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bienvenue au Jeux Olympiques des animaux ! Ici, il faut se creuser la cervelle, se concentrer et maîtriser son corps. Au programme, plein de jeux différents où il faudra courir, sauter, garder son équilibre, coasser ou meugler, cibler mais surtout : s'amuser et rire ! Contenu : 1 plateau de jeu (avec flèche tournante) / 5 tapis d'animaux bleus / 5 tapis d'animaux rouges / 5 plaquettes d'animaux bleues / 5 plaquettes d'animaux rouges / 28 plaquettes "coupe" / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Championimo ! ; Tierisch auf zack ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Sabine Kubesch, Auteur ; Laura Walk, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur ; Sonja Hansen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Ambiance Equilibre Expression corporelle Jeux familiaux Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Bienvenue au Jeux Olympiques des animaux ! Ici, il faut se creuser la cervelle, se concentrer et maîtriser son corps. Au programme, plein de jeux différents où il faudra courir, sauter, garder son équilibre, coasser ou meugler, cibler mais surtout : s'amuser et rire ! Contenu : 1 plateau de jeu (avec flèche tournante) / 5 tapis d'animaux bleus / 5 tapis d'animaux rouges / 5 plaquettes d'animaux bleues / 5 plaquettes d'animaux rouges / 28 plaquettes "coupe" / 1 sablier / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 00335486 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Charly au zoo / Markus Nikisch
PermalinkLe château Dragonor / Markus Nikisch
PermalinkLe festin du lion / Markus Nikisch
PermalinkLe gâteau d'anniversaire / Markus Nikisch
PermalinkJoe le Pirate / Markus Nikisch
PermalinkLieselotte distribue le courrier / Markus Nikisch
PermalinkPermalinkMes premiers jeux : Où se cache Lazy? / Jan-David Freund
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