Titre : |
22 pommes |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Juan Carlos Perez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Auteur |
Editeur : |
Cocktail Games |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le principe est simple, la boîte contient des jetons "pomme(s)" que l'on va placer sur la table en formant des lignes et des colonnes pour obtenir un carré de 5 sur 5. Chaque "jeton" contient de 1 à 5 pommes vertes ou rouges. Chaque joueur pose devant lui une carte "panier" pour pommes rouges et une carte "panier" pour pommes vertes.À son tour, le joueur actif va déplacer le jeton "fermier" - oui, il y a un jeton "fermier" - sur un des jetons "pomme (s) " présent sur la ligne ou la colonne sur laquelle il se trouve. Une fois le mouvement effectué, il ramasse le jeton "pomme(s)" sur lequel il a terminé son déplacement et le place dans le panier correspondant à la couleur des fruits. Et c'est au joueur suivant.Oui, mais comment je gagne ?Le premier joueur à avoir ramassé exactement 11 pommes rouges et 11 pommes vertes est déclaré "Grand Vainqueur". Le truc, c'est que si un joueur fait déborder l'un de ses paniers - en ayant plus de 11 pommes de la couleur dedans - son adversaire est déclaré "Grand Vainqueur"... |
Contenu : |
24 jetons (dos vert) / 12 jetons "pommes vertes" / 12 jetons pommes rouges / 1 jetons "cueilleur" / 7 cartes / 8 jetons "expert" / 1 jeton "chien" |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10498 |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
22 pommes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Juan Carlos Perez Pulido, Auteur ; Chhuy-Ing Ia, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Le principe est simple, la boîte contient des jetons "pomme(s)" que l'on va placer sur la table en formant des lignes et des colonnes pour obtenir un carré de 5 sur 5. Chaque "jeton" contient de 1 à 5 pommes vertes ou rouges. Chaque joueur pose devant lui une carte "panier" pour pommes rouges et une carte "panier" pour pommes vertes.À son tour, le joueur actif va déplacer le jeton "fermier" - oui, il y a un jeton "fermier" - sur un des jetons "pomme (s) " présent sur la ligne ou la colonne sur laquelle il se trouve. Une fois le mouvement effectué, il ramasse le jeton "pomme(s)" sur lequel il a terminé son déplacement et le place dans le panier correspondant à la couleur des fruits. Et c'est au joueur suivant.Oui, mais comment je gagne ?Le premier joueur à avoir ramassé exactement 11 pommes rouges et 11 pommes vertes est déclaré "Grand Vainqueur". Le truc, c'est que si un joueur fait déborder l'un de ses paniers - en ayant plus de 11 pommes de la couleur dedans - son adversaire est déclaré "Grand Vainqueur"... |
Contenu : |
24 jetons (dos vert) / 12 jetons "pommes vertes" / 12 jetons pommes rouges / 1 jetons "cueilleur" / 7 cartes / 8 jetons "expert" / 1 jeton "chien" |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10498 |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
| ![22 pommes vignette](https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/images/vide.png) |