Titre : |
Gram et Mory |
Autre titre : |
Gram & Mory |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Nathalie Benamron, Auteur ; Dominique Gerard, Auteur ; Caroline Gerard, Auteur |
Editeur : |
Ortho Edition |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression
|
Mots-clés : |
Logopédique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
"Gram & Mory" a pour objectif de travailler conjointement les accords grammaticaux et la mémoire. Il s’adresse à des patients dysorthographiques de tout âge, grâce à ses différents niveaux de difficultés. Il se compose de 5 jeux de memory de difficulté croissante. De plus, deux règles sont proposées pour chaque jeu afin de s’adapter aux capacités du patient :
- la règle du memory traditionnel,
- une règle avec une moindre charge cognitive : toute carte retournée reste visible jusqu’à appariement. Le premier joueur retourne deux cartes. En cas d’échec d’appariement, le joueur suivant ne retourne qu’une seule carte. Il continue à jouer tant qu’il peut constituer des paires. C’est ensuite au tour du joueur suivant qui procède de la même manière.
|
Contenu : |
42 tuiles vertes/ 48 tuiles jaunes/ 30 tuiles bleus/ 36 tuiles mauves/ 36 tuiles rouges/ 1 règle |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Gram et Mory ; Gram & Mory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nathalie Benamron, Auteur ; Dominique Gerard, Auteur ; Caroline Gerard, Auteur . - Ortho Edition, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression
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Mots-clés : |
Logopédique |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
"Gram & Mory" a pour objectif de travailler conjointement les accords grammaticaux et la mémoire. Il s’adresse à des patients dysorthographiques de tout âge, grâce à ses différents niveaux de difficultés. Il se compose de 5 jeux de memory de difficulté croissante. De plus, deux règles sont proposées pour chaque jeu afin de s’adapter aux capacités du patient :
- la règle du memory traditionnel,
- une règle avec une moindre charge cognitive : toute carte retournée reste visible jusqu’à appariement. Le premier joueur retourne deux cartes. En cas d’échec d’appariement, le joueur suivant ne retourne qu’une seule carte. Il continue à jouer tant qu’il peut constituer des paires. C’est ensuite au tour du joueur suivant qui procède de la même manière.
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Contenu : |
42 tuiles vertes/ 48 tuiles jaunes/ 30 tuiles bleus/ 36 tuiles mauves/ 36 tuiles rouges/ 1 règle |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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