Titre : |
Welcome to your perfect home |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur |
Editeur : |
Toulouse [France] : Blue cocker |
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
100 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! |
Contenu : |
29 cartes plan/ 4 aides de jeu/ 81 cartes travaux/ 1 bloc de feuille/ 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Welcome to your perfect home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Toulouse [France] : Blue cocker, [s.d.].
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
100 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plan projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir de le ou la plus grande architecte de demain! |
Contenu : |
29 cartes plan/ 4 aides de jeu/ 81 cartes travaux/ 1 bloc de feuille/ 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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