Titre : |
Dragon Castle |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Hjalmar Hach, Auteur ; Luca Bellini, Auteur ; Lorenzo Silva, Auteur |
Editeur : |
Saint-Jean [France] : Edge Entertainment |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dragon Castle est un jeu qui emprunte au Shanghai sa mécanique de pions et de symboles. En tant qu’architecte du Royaume, vous avez la possibilité de bâtir la future Forteresse du Dragon. La précédente tombe en ruines, et les esprits réclament qu’une nouvelle demeure soit construite pour le Doyen des Dragons. Celui ou celle qui y parviendra obtiendra le pouvoir… Mais vous n’êtes pas seul en lice.
En premier lieu, il faut monter la Forteresse décrépite ! Car c’est d’elle dont vous tirerez les matériaux nécessaires à votre chantier. Plusieurs modèles sont proposés, notamment pour accompagner les premières parties.
À chaque tour, les architectes ont le droit à une action. Elles ont pour point commun la pioche d’une tuile du dernier étage de la Forteresse. Qu’elle permette l’association à une autre tuile au symbole identique, tirée d’un autre étage, qu’elle soit défaussée pour obtenir un point de victoire, ou qu’elle autorise la pioche d’un sanctuaire, le principal est qu’elle serve l’édification de votre propre Forteresse.
Différentes options de construction ouvrent sur de nombreuses possibilités tactiques. De même, lorsque vous employez les cartes Esprit (des capacités particulières) ou Dragon (des objectifs qui rapportent des points de victoire), les sanctuaires et les sacrifices de tuile.
La fin du jeu débute lorsqu’il ne reste plus que des tuiles de la base de la Forteresse du Dragon. Dès lors que le compte-tour affiche un point d’exclamation, le Doyen des Dragons prépare sa visite. C’est à lui, grâce aux points de victoire, de décider quelle sera sa nouvelle demeure… et qui remportera la partie. |
Contenu : |
2 plateaux centraux/ 4 plateaux Royaume/ 116 tuiles en plastique/ 40 Sanctuaires/ 85 pions Point de Victoire/ 10 cartes Dragon/ 10 cartes Esprit/ 1 pion Premier joueur/ 7 pions Compte à rebours/ 4 cartes Aide de jeu/ 1 livret de règles |
En ligne : |
https://fr.asmodee.com/fr/games/dragon-castle/products/dragon-castle/ |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Dragon Castle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hjalmar Hach, Auteur ; Luca Bellini, Auteur ; Lorenzo Silva, Auteur . - Saint-Jean [France] : Edge Entertainment, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dragon Castle est un jeu qui emprunte au Shanghai sa mécanique de pions et de symboles. En tant qu’architecte du Royaume, vous avez la possibilité de bâtir la future Forteresse du Dragon. La précédente tombe en ruines, et les esprits réclament qu’une nouvelle demeure soit construite pour le Doyen des Dragons. Celui ou celle qui y parviendra obtiendra le pouvoir… Mais vous n’êtes pas seul en lice.
En premier lieu, il faut monter la Forteresse décrépite ! Car c’est d’elle dont vous tirerez les matériaux nécessaires à votre chantier. Plusieurs modèles sont proposés, notamment pour accompagner les premières parties.
À chaque tour, les architectes ont le droit à une action. Elles ont pour point commun la pioche d’une tuile du dernier étage de la Forteresse. Qu’elle permette l’association à une autre tuile au symbole identique, tirée d’un autre étage, qu’elle soit défaussée pour obtenir un point de victoire, ou qu’elle autorise la pioche d’un sanctuaire, le principal est qu’elle serve l’édification de votre propre Forteresse.
Différentes options de construction ouvrent sur de nombreuses possibilités tactiques. De même, lorsque vous employez les cartes Esprit (des capacités particulières) ou Dragon (des objectifs qui rapportent des points de victoire), les sanctuaires et les sacrifices de tuile.
La fin du jeu débute lorsqu’il ne reste plus que des tuiles de la base de la Forteresse du Dragon. Dès lors que le compte-tour affiche un point d’exclamation, le Doyen des Dragons prépare sa visite. C’est à lui, grâce aux points de victoire, de décider quelle sera sa nouvelle demeure… et qui remportera la partie. |
Contenu : |
2 plateaux centraux/ 4 plateaux Royaume/ 116 tuiles en plastique/ 40 Sanctuaires/ 85 pions Point de Victoire/ 10 cartes Dragon/ 10 cartes Esprit/ 1 pion Premier joueur/ 7 pions Compte à rebours/ 4 cartes Aide de jeu/ 1 livret de règles |
En ligne : |
https://fr.asmodee.com/fr/games/dragon-castle/products/dragon-castle/ |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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