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Chien de berger / Marco Teubner
Titre : Chien de berger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Ina Hattenhauer, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier chien à ramener trois moutons. Contenu : 1 règle du jeu / 4 dés spéciaux / 4 pions "chien" / 9 jetons "mouton" / 1 plateau de jeu en 4 parties (puzzle) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chien de berger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Ina Hattenhauer, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier chien à ramener trois moutons. Contenu : 1 règle du jeu / 4 dés spéciaux / 4 pions "chien" / 9 jetons "mouton" / 1 plateau de jeu en 4 parties (puzzle) Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : La cité des fourmis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur ; Michael Huber, Auteur Editeur : Haba Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar lefourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmiss'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 fourmilier "oscar" / 19 fourmis / 19 brindilles en bois / 9 cartes chemin / 6 cartes de fourmilière ovales / 34 plaquettes friandises / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La cité des fourmis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hermann Huber, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur ; Michael Huber, Auteur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes des fourmis « ouvrières » et bâtissez une fourmilière.Il faut cependant que vous vous dépêchiez car Oscar lefourmilier se rapproche de vous et vous ne serez à l'abri de sa grande langue gluante que si vous terminez la construction de la fourmilière.Construire une fourmilière n'est pas si facile. Les brindilles de bois nécessaires figurent au dos des cartes de chemin que vous retournerez au début de la partie. Ensuite, vous récupérerez les brindilles pour les amener sur la fourmilière en construction.Cette mission n'est réalisable que si toutes les fourmiss'entraident : les brindilles ne peuvent être transportées que si une file de fourmis continue mène aux cases jaunes. En plus, les brindilles sont tellement dispersées que la file de fourmis doit être modifiée sans arrêt pour pouvoir les récupérer.Le but du jeu est de terminer la construction de la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 fourmilier "oscar" / 19 fourmis / 19 brindilles en bois / 9 cartes chemin / 6 cartes de fourmilière ovales / 34 plaquettes friandises / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Réserve 00134949 Disponible Documents numériques
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Sauve qui... Poule ! / Manfred Ludwig
Titre : Sauve qui... Poule ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur Editeur : Haba Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans cette course folle, chaque joueur essaye d'attraper en premier la poule avec son renard. Avec de la chance au dé et beaucoup de tactique, le joueur pourra faire avancer rapidement son renard. Mais si la poule dépasse l'un des renards, elle gagne alors contre tous les joueurs ! Un jeu de dé plein de malice ! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu / 4 pions renard / 1 pion poule / 4 dés rouges / 1 dé blanc / 4 plaquettes "renard" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Sauve qui... Poule ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Dans cette course folle, chaque joueur essaye d'attraper en premier la poule avec son renard. Avec de la chance au dé et beaucoup de tactique, le joueur pourra faire avancer rapidement son renard. Mais si la poule dépasse l'un des renards, elle gagne alors contre tous les joueurs ! Un jeu de dé plein de malice ! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu / 4 pions renard / 1 pion poule / 4 dés rouges / 1 dé blanc / 4 plaquettes "renard" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 00334866 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Le verger - jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Annaliese Farkachovsky, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les arbres du verger sont couverts de magnifiques fruits mûrs. Dépêchez-vous de les cueillir car le corbeau est déjà en route pour venir récupérer ces délicieux fruits! Contenu : 1 corbeau/ 1 dé/ 56 cartes/ 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/c-est-pas-faux Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le verger - jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Annaliese Farkachovsky, Auteur ; Ina Hattenhauer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les arbres du verger sont couverts de magnifiques fruits mûrs. Dépêchez-vous de les cueillir car le corbeau est déjà en route pour venir récupérer ces délicieux fruits! Contenu : 1 corbeau/ 1 dé/ 56 cartes/ 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/c-est-pas-faux Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408 Jeux de hasard Espace Delvaux 33006551 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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