Titre : |
1-10, MATHS! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Goula |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques Distance Spatialisation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
5 |
Principe du jeu : |
Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. Règles facement modulables! |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 40 réglettes de couleur de 1 à 10 / 1 règle du jeu. |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
1-10, MATHS! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique
|
Mots-clés : |
Mathématiques Distance Spatialisation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
5 |
Principe du jeu : |
Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. Règles facement modulables! |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 40 réglettes de couleur de 1 à 10 / 1 règle du jeu. |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
| ![1-10, MATHS! vignette](./getimage.php?url_image=¬icecode=&entity_id=&vigurl=https%3A%2F%2Fwww.ludos.brussels%2Fvignettenotice%2FludowatermaelboitsfortDB%2F1_10_maths_2016_10_10_11_50_09.png) |