
Détail de l'auteur
Auteur Pauline Berdal |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Complices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules MESSAUD, Auteur ; Antonin Boccara, Auteur ; Arthur Anguilla, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Oldchap games Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : vol deux joueurs lunettes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des voleurs en quête de butin, vous devez attraper un maximum de pièces de monnaie sans toucher aux lasers de sécurité. Mais chacun de vous à des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser. Il vous faudra donc communiquer au mieux avec votre complice !
Contenu : 8 feuilles Salle (recto-verso)/ 2 lunettes (1 rouge et 1 bleu)/ 1 Feutre/ 2 sabliers/ 4 cartes Trésor/ 3 cartes Police/ 1 feuille Planque/ 1 dé Casino/ 4 cartes Musée/ 4 feuilles Astéroïdes/ 1 livret de règle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Complices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Antonin Boccara, Auteur ; Arthur Anguilla, Auteur ; Pauline Berdal, Illustrateur . - Oldchap games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : vol deux joueurs lunettes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des voleurs en quête de butin, vous devez attraper un maximum de pièces de monnaie sans toucher aux lasers de sécurité. Mais chacun de vous à des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser. Il vous faudra donc communiquer au mieux avec votre complice !
Contenu : 8 feuilles Salle (recto-verso)/ 2 lunettes (1 rouge et 1 bleu)/ 1 Feutre/ 2 sabliers/ 4 cartes Trésor/ 3 cartes Police/ 1 feuille Planque/ 1 dé Casino/ 4 cartes Musée/ 4 feuilles Astéroïdes/ 1 livret de règle Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Doudou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pauline Berdal, Illustrateur Editeur : Oka Luda Editions Catégories : 1er jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Doudou est un jeu d'enquête coopératif dans lequel les petits détectives devront collaborer pour trouver quel doudou s'est caché et dans quelle cachette.
On dispose 1 tuile indice face cachée sur la table, dessous il y a le doudou que l'on recherche et sa cachette. On place 7 tuiles indices faces découvertes sur la table et les joueurs peuvent poser des questions. Si on veut savoir si c'est le lapin qui est caché, on prend une tuile avec un lapin, on la retourne et on la juxtapose avec la tuile secrète. Les dessins au dos montrent s'il s'agit du bon doudou ou pas. On a le droit de poser ainsi 7 questions, après quoi il faut donner une réponse.Contenu : - 1 règle du jeu
- 25 tuiles indices
- 2 tuiles oreiller
- 10 petites tuilesPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Doudou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pauline Berdal, Illustrateur . - Oka Luda Editions, [s.d.].
Catégories : 1er jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Doudou est un jeu d'enquête coopératif dans lequel les petits détectives devront collaborer pour trouver quel doudou s'est caché et dans quelle cachette.
On dispose 1 tuile indice face cachée sur la table, dessous il y a le doudou que l'on recherche et sa cachette. On place 7 tuiles indices faces découvertes sur la table et les joueurs peuvent poser des questions. Si on veut savoir si c'est le lapin qui est caché, on prend une tuile avec un lapin, on la retourne et on la juxtapose avec la tuile secrète. Les dessins au dos montrent s'il s'agit du bon doudou ou pas. On a le droit de poser ainsi 7 questions, après quoi il faut donner une réponse.Contenu : - 1 règle du jeu
- 25 tuiles indices
- 2 tuiles oreiller
- 10 petites tuilesPermalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)