Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Jeanne LANDART |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Nouvelles contrées / Germain WINGENSCHTARK
Titre : Nouvelles contrées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Germain WINGENSCHTARK, Auteur ; Jeanne LANDART, Illustrateur Editeur : Olibrius Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d''expression (jeu de règles) Coopération Déduction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Il s'agit d'un est un jeu coopératif, de déduction, où l'on utilise un livre/roman au choix, de plus de 100 pages.
Différents marques-page sont placés dans le livre, votre objectif est de parvenir à rejoindre la Cité Perdue avec votre campement. Pour ce faire votre Éclaireur explorera les pages qui suivent votre camp. L’Éclaireur devra choisir l’un des 4 marques-page qui correspond selon lui au passage, les 6 premières ligne de la page de droite, qu’il vient de lire dans sa tête et l’indique secrètement sur la Boussole. Il lit en ensuite ce même passage à voix haute 1 seule fois, le Groupe peut alors choisir de valider 1 mission et doit choisir l’un des 4 marques-page Exploration. Si ce dernier est le même que celui de l’Éclaireur, l’exploration est réussie. Dans le cas contraire défaussez 3 jetons Lettre, la partie est perdue si vous n’avez plus de jeton lettre à défausser suite à une erreur.Contenu : 1 Syncrchro-lettromètre (boîte de jeu et plateau ), 1 Boussole, 26 jetons "lettre", 1 Marque-pages "L'élcaireur", 1 Marque-pages " Le camp", 5 Marques-pages "Cités perdues", 32 Marque-pages " Exploration" (rose des vents), 28 Marque-pages "Mission" (bleus), 1 Marque-pages "Mission joker", 16 Marque-pages "Péripétie", 6 Tuiles "Personnage", 10 jetons "Ponctuation", 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Nouvelles contrées [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Germain WINGENSCHTARK, Auteur ; Jeanne LANDART, Illustrateur . - Olibrius, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d''expression (jeu de règles) Coopération Déduction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Il s'agit d'un est un jeu coopératif, de déduction, où l'on utilise un livre/roman au choix, de plus de 100 pages.
Différents marques-page sont placés dans le livre, votre objectif est de parvenir à rejoindre la Cité Perdue avec votre campement. Pour ce faire votre Éclaireur explorera les pages qui suivent votre camp. L’Éclaireur devra choisir l’un des 4 marques-page qui correspond selon lui au passage, les 6 premières ligne de la page de droite, qu’il vient de lire dans sa tête et l’indique secrètement sur la Boussole. Il lit en ensuite ce même passage à voix haute 1 seule fois, le Groupe peut alors choisir de valider 1 mission et doit choisir l’un des 4 marques-page Exploration. Si ce dernier est le même que celui de l’Éclaireur, l’exploration est réussie. Dans le cas contraire défaussez 3 jetons Lettre, la partie est perdue si vous n’avez plus de jeton lettre à défausser suite à une erreur.Contenu : 1 Syncrchro-lettromètre (boîte de jeu et plateau ), 1 Boussole, 26 jetons "lettre", 1 Marque-pages "L'élcaireur", 1 Marque-pages " Le camp", 5 Marques-pages "Cités perdues", 32 Marque-pages " Exploration" (rose des vents), 28 Marque-pages "Mission" (bleus), 1 Marque-pages "Mission joker", 16 Marque-pages "Péripétie", 6 Tuiles "Personnage", 10 jetons "Ponctuation", 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue ados-adultes Espace Delvaux 33006767 Exclu du prêt Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)